Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Vad Microsofts och Sonys molnspelspartnerskap kan betyda för playstation 5

Innehållsförteckning:

Anonim

Medan den länge dokumenterade rivaliteten mellan Microsoft och Sony kanske inte är över, verkar det som om de två företagen har insett att de inom vissa områden är starkare tillsammans. I ett oväntat tillkännagivande avslöjade Microsoft och Sony att de hade samarbetat för att utveckla nya molnspel- och streamingtekniker. Implikationerna är minst sagt spännande, och det kan betyda stora saker för både Microsofts nästa generations Xbox-konsoler och Sonys nästa generations PlayStation, som vi kommer att beteckna PlayStation 5 för närvarande, även om det fortfarande är officiellt namngivet.

Sony och Microsofts molnspelspartnerskap förklarade

Genom detta nya partnerskap kommer Microsoft och Sony att "utforska gemensam utveckling av framtida molnlösningar i Microsoft Azure för att stödja deras respektive spel- och innehållsströmningstjänster." Detta ger Sony nu tillgång till Microsoft Azure-datacenter över hela världen, som Microsoft har använt för sin strömningstjänst Project xCloud.

Om du inte känner till Microsoft Azure är det en Microsoft-ägd och skapad molntjänstjänst som gör det möjligt för första och tredje part att utveckla andra digitala tjänster genom Microsofts datacenter runt om i världen. En sådan tjänst är Microsofts eget Project xCloud, ett sätt för människor att strömma sina favorit Xbox-spel till smartphones och surfplattor utan behov av kraftfulla konsoler eller datorer.

Vad detta kan betyda för PlayStation 5

Jämfört med sin spelkonkurrens i Microsoft och nu Google Stadia, faller Sony efter i en anmärkningsvärd kategori: cloud computing. Företaget har PlayStation Now under sitt bälte, men som en streamingtjänst är det ligor bakom de typer av teknik som Microsoft och Google arbetar med - för att inte tala PS PS kan bara strömma spel till en PlayStation 4 eller PC. Den enda andra spelströmningstjänsten som Sony arbetar med är PS4 Remote Play, och eftersom den inte är molnbaserad, stöds på ett begränsat antal enheter och strömmar från din konsol är den väldigt underlägsen än de andra nämnda tjänsterna.

Sony hamnar för närvarande i en anmärkningsvärd kategori: cloud computing.

Med den nuvarande konsolgenerationen som troligen närmar sig sitt slut inom de närmaste åren, betyder det att PlayStation 5 kommer att ta sig upp med ett ännu starkare fokus på molnspelteknologier. Sony bekräftade effektivt lika mycket i sin senaste dag för investerarrelationer (IR). I presentationen noterade företaget specifikt att ett av dess långsiktiga mål var att använda sitt partnerskap med Microsoft på sätt som direkt kommer att gynna molnströmningsmöjligheterna i nästa generations PlayStation.

Sony noterar att dess vision för strömning inkluderar "en massivt förbättrad PlayStation-community där berikade och delade PlayStation-upplevelser sömlöst kan åtnjutas oberoende av tid och plats - med eller utan en konsol." Du skulle kunna tro att "med eller utan en konsol" -del skulle indikera den minskande betydelsen av stark hårdvara när det gäller PS5, men jag tror att Sony bara utvidgar sina möjliga marknader. Hårdvara är mycket viktigt, och detta verkar bevisas av tidigare rapporter om att PS5 inte kommer att vara en maskin med enbart digital och fortfarande kommer att stödja fysiska spelskivor.

Så strömning skadar inte nödvändigtvis PS5: s vikt, trots påståenden om att hårdvara är en döende ras och framtiden kommer att vara all digital streaming. Molnbaserade lösningar minskar behovet av konsolhårdvara, men detta är inte ett nollsumma-spel. Sony vill se till att PlayStation förblir en relevant hårdvara och samtidigt öppnar upp möjligheterna att strömma till en större mängd plattformar. Med rätt teknik skulle Sony kunna skapa en tjänst för att konkurrera med Project xCloud eller Google Stadia med sina egna exklusiviteter.

Och inte bara öppnar detta partnerskap möjligheter för streaming, det innebär också att de två företagen kan arbeta nära varandra för andra ansträngningar framöver. Kanske kommer dagarna för korsspel att vara en sällsynthet vara en saga historia. Det här är bara spekulationer, men det skulle vara underbart för nästa generations PlayStation- och Xbox-användare att överbrygga klyftan och börja spela med varandra i multiplayer-spel.

Få mer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Allt du behöver veta
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Vilket ska du köpa?
  • Bästa tangentbord för PlayStation 4 2019
  • Bästa PlayStation 4-spel

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.