Innehållsförteckning:
Sony dominerade utan tvekan denna generation när det gäller allmänhetens uppfattning och stora försäljningssiffror för PlayStation 4. Men Microsoft har gjort vågor de senaste åren som har drivit Xbox One i spetsen för konversationen, vare sig det var genom program som Xbox Game Pass eller förvärvet av högprofilerade spelateljéer för att stärka det som många anser vara en kämpande första parts katalog.
Jag kommer att få det här ur vägen: spel från första parten är oerhört viktiga. PlayStation behöver absolut att de ska vara framgångsrika. Jag argumenterar för att med Microsoft som går all-in på förstaspel - även om det återstår att se till vilken grad av framgång - Sony behöver åtminstone vända sin del till andra funktioner.
Denna generation såg några av de allra bästa Sony har att erbjuda från sina första-party studior och partnerskap med Bloodborne, Marvels Spider-Man, Uncharted 4, Till daggry, Horisont: Zero Dawn och God of War. För att inte tala om The Last of Us Part II, som, om det är något som dess föregångare, kan bli en av de största spelen genom tiderna.
Offentlig uppfattning kring tillståndet i din första partikatalog innebär mycket, men i det stora planen för saker som tredje partitlar i stort sett säljer fler exemplar över enskilda plattformar. På alla PlayStation- och Xbox-plattformar (individuellt, inte kombinerat) tog Grand Theft Auto V och Call of Duty-serien överväldigande nästan alla de 10 bästa bästsäljande platserna på respektive plattform. Enligt Mat Piscatella från NPD-gruppen skulle till och med den mest sålda PlayStation-exklusiva (Marvel's Spider-Man för PS4) bara rankas som nummer 18 totalt på PlayStation-plattformar. Som jämförelse skulle Halo 3 ranka totalt 8 över Microsofts konsoler.
Nintendo är ett speciellt fall och lite outlier på grund av hur oerhört populär dess första-party-serie är. Flera poster i Mario- och Pokémon-franchisegångarna betraktar listan över bästsäljande spel genom tiderna på alla plattformar. När du står för spel som är paketerade med Wii som Wii Sports, utgör Nintendo över hälften av topp 10-listan.
Indien är också viktiga för en konsols ekosystem. Titta på vad som hände med Xbox One efter dess grumliga behandling av indie-spel runt dess första lansering. Det var svårare för indie-studior att utveckla på Xbox One, så de kringgick den helt och utvecklades för PlayStation 4 istället. Microsoft korrigerade detta över tid med ID @ Xbox-initiativet, men skador har gjorts.
Liksom hyllade som vissa av Sonys franchisetagare kan de inte tävla med den stora konsumentkravet som Nintendos håller.
Liksom hyllade som vissa av Sonys franchisetagare kan de inte tävla med den stora konsumentkravet som Nintendos håller. Och på grund av detta kan Sony inte lägga alla sina ägg i en korg. Spel och makt regerade högst, men det blir allt tydligare att de inte kan bära konsoler på lång sikt. Avgörande för en konsols framgång, spel och råkraft måste fortfarande kompletteras med andra tjänster och funktioner, särskilt när vi kommer till en punkt där datorkraft kommer att ge minskande avkastning för spelare - som i fallet med 4K vs 8K upplösning.
När du har konsoler som PlayStation 5 och Microsofts Project Scarlett med de typer av specifikationer som de gör - baserat på vad vi hittills vet - vad som kommer att skilja dem från annat än spel är deras ekosystem. Vilka funktioner och tjänster de erbjuder som spelare inte kan få någon annanstans.
Även till synes små saker som digitala spelgåvor, utöka trofésystemet, finjustera fest och chattalternativ och skapa ett enkelt sätt att spela kan dela skillnaden.
PlayStation 4 är VR-klar med PSVR-stöd, och just nu är det den enda stora konsolen som gör det - nej, Nintendo Labo VR räknas inte som en "konkurrent". PlayStation är redan framme på denna front, något som företaget bör fokusera på framöver med tanke på de framsteg som VR-tekniken har gjort. Sony Global FoU-chef för PlayStation, Dominic Mallinson, sa att vi inte borde förvänta oss att ett nytt VR-headset kommer att lanseras tillsammans med PS5, och jag tror att detta är ett misstag. Den virtuella verkligheten kommer bara att bli större, det är bara en fråga om tid.
Trots detta kommer det nuvarande PSVR-headsetet att vara kompatibelt med PS5, så det har fått ett ben på Microsoft. Medan Xbox One X är tekniskt VR-kapabelt, kom Microsofts VR-plan aldrig ut och det finns inga headset som är kompatibla med Xbox: s konsol. Om företaget vill lansera ett VR-headset för Project Scarlett, kommer det att behöva börja från början - även om det har en bra banrekord när det gäller utvidgade verklighetsupplevelser med HoloLens.
Ett område där Sony behöver förbättras är PlayStation Now. Oavsett om du jämför den med Microsofts strömningstjänst Project xCloud eller biblioteket på begäran i Xbox Game Pass, faller PlayStation Now hårt efter vad det gäller incitamenten. Det är dubbelt så mycket som den månatliga kostnaden för Xbox Game Pass och endast utvalda titlar kan laddas ner via PS Now, medan resten är tillgängligt för att strömma genom snuskiga, opålitliga servrar i bästa fall. För att inte tala om att Microsoft erbjuder alla första-party-spel en dag för Xbox Game Pass-abonnenter. Detsamma kan inte sägas för första-parts Sony-titlar på PlayStation Now. Det tog aldrig fart på det sätt det kunde ha gjort.
I en stor överraskning avslöjade Sony och Microsoft att de två företagen har samarbetat med molnspelteknologier. Detta är den perfekta möjligheten för Sony att utnyttja Microsofts erfarenhet inom området. Översyn av PlayStation Now bör vara först på sin lista.
Sony bör också fortsätta sitt PlayStation Plus-program som erbjuder medlemmarna två gratis spel varje månad, eller åtminstone ersätta det med något lika lockande. Jag skulle till och med gå ett steg längre och säga att inte bara borde Sony erbjuda ett par gratis PS5-spel varje månad, det bör fortsätta att erbjuda PS4-spel också eftersom PS5 troligen kommer att vara bakåtkompatibel. Detta är något som Microsoft för närvarande gör med Xbox Live Gold och erbjuder två Xbox One och två Xbox 360-spel varje månad för Gold-medlemmar. Att bli av med programmet efter att ett sådant prejudikat hade ställts in skulle orsaka en ganska uppror.
Prissättning är viktig, även om du behöver sälja konsolen med förlust.
Och att packa allt för ett pris som är konkurrenskraftigt och prisvärt - när det gäller spelkonsoler - är nyckeln. PlayStation 3 led för att ha varit hundratals dollar mer än Xbox 360. Xbox One led för att vara 100 dollar mer än PlayStation 4. Prissättning är viktig, även om du behöver sälja konsolen med förlust. Gör skillnaden någon annanstans.
Bara för att PlayStation är kung av kullen just nu betyder det inte att det alltid kommer att vara det. Komfort och framgång avlar självtillfredshet, inte innovation. Det var det som tände eld under Microsoft för att göra bättre under senare hälften av denna generation. Det är det tankesätt Sony behöver framöver. Visa oss något vi inte visste att vi behövde, men nu när vi har det kan vi inte leva utan.
Få mer PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Allt du behöver veta
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Vilket ska du köpa?
- Bästa tangentbord för PlayStation 4 2019
- Bästa PlayStation 4-spel
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.