Innehållsförteckning:
- Den senaste informationen
- 16 april 2019 - PS5 kommer att innehålla en SSD, stödstrålspårning och mer
- 9 februari 2019
- 9 januari 2019
- Vilken form kommer den att ta?
- specifikationer
- Funktioner
- Virtuell verklighetskompatibilitet
- Vad heter det?
- Vad kostar det?
- När kommer det att släppas?
Även om utvecklingen på PlayStation 4: s efterträdare troligen har pågått i flera år, har Sony officiellt bekräftat att det är i verk. Här är allt vi vet om det hittills.
Den senaste informationen
Vi kommer att hålla den här artikeln uppdaterad med all ny information som kommer ut om PlayStation 5. Vi försöker hålla oss borta från osäkra rykten, men vi kommer ibland att uppdatera detta med spekulationer från branschanalytiker eller citat från utvecklare som retar framtida hårdvara.
16 april 2019 - PS5 kommer att innehålla en SSD, stödstrålspårning och mer
PlayStations Mark Cerny pratade exklusivt med Wired för att beskriva vad fans kan förvänta sig av den kommande nästa generations konsolen. Även om han inte hänvisade till det som PlayStation 5, är det en bra satsning att det kommer att vara dess namn.
Cerny är naturligtvis huvudarkitekten på PS4, så det är vettigt att han skulle leda designen av PS5. Enligt honom kommer CPU att baseras på AMD: s tredje generationens Ryzen-linje med åtta kärnor av den nya nya 7nm Zen 2-mikroarkitekturen. Det kommer tydligen också att innehålla en anpassad enhet för 3D-ljud. GPU, som är en anpassad variant av Radeons Navi-familj, kommer att stödja strålspårning, och detta är en enorm vinst för Sony. Strålspårning är en renderingsteknik som modellerar hur ljus rör sig och interagerar med virtuella objekt. Wired konstaterar att detta är något Hollywood använder i stora budgetfilmer, men det har ännu inte kommit till några videospelkonsoler än.
Strålspårning ger dock inte bara visuella fördelar, enligt Cerny. "Om du ville köra tester för att se om spelaren kan höra vissa ljudkällor eller om fienderna kan höra spelarnas fotspår är strålspårning användbar för det, " sade han. "Det är samma sak som att ta en stråle genom miljön."
Crème de la crème är att PS5 kommer packad med en SSD i motsats till en HDD. SSD: er är historiskt kraftfullare, snabbare och gör för en mycket bättre spelupplevelse. Cerny demonstrerade vad som tog 15 sekunder för snabb resa i Spider-Man på PS4 tog bara 0, 8 sekunder på en nästa gen-devkit. Det stöder till och med 8K-grafik, även om de flesta människor troligen kommer att ha TV-apparater som bara levererar upp till 4K-upplösning.
Vad sägs om PSVR? Tja, Cerny skulle inte kommentera PlayStations kommande VR-plan annat än att säga att "VR är mycket viktigt för oss och att det nuvarande PSVR-headsetet är kompatibelt med den nya konsolen."
Och du behöver inte oroa dig för bakåtkompatibilitet. Cerny bekräftade att eftersom nästa generations konsol delvis bygger på PS4: s arkitektur kommer du att kunna spela dina PS4-spel på den. Ja, även om du har fysiska skivor. PS5 kommer inte att vara en maskin som endast är digital.
Om du hoppades på ett släppdatum blir du besviken. Cerny sa upprepade gånger att nästa generations konsol inte kommer att slå butiker i år. Han gav inget fönster när vi kunde förvänta oss det.
9 februari 2019
Ett nytt patent kan indikera att PlayStation 5 kommer att stödja bakåtkompatibilitet. Arkiverat hela vägen tillbaka 2017 publicerades patentet nyligen av Sony förra veckan. Patentet beskriver en metod för nyare hårdvara att registrera när den kör äldre enheter från äldre enheter. Även om patentet inte hänvisar till PlayStation 5, eller någon specifik hårdvara för den delen, är Mark Cerny, huvudarkitekt på PS4, listad på detta patent uppfinnare.
Xbox One har redan anmärkningsvärt stöd för bakåtkompatibilitet, och det är något som PlayStation-fans har frågat Sony för de senaste åren. Om Sony vill hålla sig relevant är det verkligen den typ av teknik företaget vill investera i.
9 januari 2019
Har vi några fasta fakta om PlayStation 5 än? Tyvärr inte. Och eftersom Sony hoppar över E3 2019 i år kan vi behöva vänta tills ytterligare en officiell händelse från företaget äger rum. Det verkar som om det är för tidigt för Sony att spela sina kort, men det hindrar inte branschanalytiker från att ta på sig vad de tror att nästa generations PlayStation-hårdvara kommer att innebära.
Enligt Wedbush Securities-analytiker Michael Pachter och en annan rapport från Kotaku kanske vi inte kommer att se PlayStation 5 förrän 2020 trots jobblistor som indikerar en potentiell utsläpp i år.
Ubysoft CEO Yves Guillemot talade med Variety och sa att han tror att mainstream-konsoler bara kan ha en generation kvar innan de gör plats för strömningstjänster.
"Jag tror att vi kommer att se en annan generation, men det finns en god chans att steg för steg vi ser mindre och mindre hårdvara, " sa Guillemot. "Med tiden tror jag att streaming kommer att bli mer tillgänglig för många spelare och gör det inte nödvändigt att ha stor hårdvara hemma.
"Det kommer att finnas ytterligare en konsolgeneration och sedan kommer vi att strömma över oss alla."
Även om tidigare rapporter uttalade att PS5 inte skulle vara ett drastiskt avvikelse från sin föregångars arkitektur, vilket indikerar att strömningsfunktioner inte skulle vara ett starkt fokus, har flera utvecklare talat om att nästa generations hårdvara strömmande vänlig. Sony satte till och med upp en jobblista nyligen för en programvaruingenjör i sitt Cloud-spelteam.
Och om Sony vill följa med tiden kan PS5 också vara bakåtkompatibel.
Vilken form kommer den att ta?
Trots Microsofts ryktade planer på att skapa två separata nästa gen-Xbox-konsoler, en speciellt utformad för att strömma genom molnens kraft, verkar Sony gå den traditionella rutten jämfört med konkurrensen. Enligt en rapport från Financial Times har källor som är bekanta med Sonys planer uttalat att den framtida konsolen "kanske inte representerar en större avvikelse från PS4, och att den grundläggande arkitekturen skulle vara liknande."
Detta indikerar att Sony kanske inte arbetar med en streamingplattform, även om framtiden ser ut att vara mer strömvänlig eftersom internethastigheter och anslutningar förbättras runt om i världen.
Från en intervju med Wired vet vi nu att PS5 kommer att vara bakåtkompatibel och spelare kommer att kunna använda fysiska medier med det.
specifikationer
Sonys Mark Cerny avslöjade att PS5 kommer att innehålla en CPU baserad på AMD: s tredje generationens Ryzen-linje, med åtta kärnor av den nya 7nm Zen 2-mikroarkitekturen; en GPU - en anpassad variant av Radeons Navi-familj - som kommer att stödja strålspårning; och levereras med en SSD istället för en hårddisk. Bortsett från det vet vi ännu inte de exakta specifikationerna.
Funktioner
En stor funktion som är en del av PlayStation 5 är stöd för bakåtkompatibilitet. Om planer går ut på samma sätt som de är avsedda, kommer alla fysiska PS4-spel att kunna spelas på PlayStation 5. Det är oklart att Sony har en plan på plats som gör det möjligt för spelare att komma åt deras digitala PS4-bibliotek på PS5.
Virtuell verklighetskompatibilitet
Även om du inte bör förvänta dig att ett nytt VR-headset kommer att lanseras tillsammans med PlayStation 5, har Sony stora planer för virtual reality framöver. Sony Global FoU-chef för PlayStation Dominic Mallinson vill att nästa headset ska vara lättare, lättare att sätta på och ha färre kablar. Ett helt trådlöst headset är svårt att släppa ut på marknaden just nu eftersom det skulle vara dyrare för konsumenterna, men han tror att det är så marknaden trender.
Mallinson är också upphetsad över möjligheterna till ögonspårning och uttalade att han förväntar sig att upplösningen nästan fördubblas i framtida VR-headset, med FOV ökat till över 120 grader.
Vad heter det?
Det troliga svaret är enkelt: PlayStation 5. Sony har dock avböjt att kommentera ett officiellt namn av något slag. För nu, vad vi vet att det kommer att vara efterträdaren till PS4.
Det fanns vissa spekulationer om att dess kodnamn internt hos Sony är Erebus, efter namnkonventionerna med grekisk-kodnamn för några av företagets tidigare produkter, men en Epic-anställd slog ned detta rykten genom att säga att Erebus helt enkelt var deras kodnamn för Switch-versionen av Fortnite i Unreal Engine 4 innan den tillkännagavs.
Vad kostar det?
Återigen vet vi inte med säkerhet, men det är säkert att säga sannolikt över $ 400 med tanke på tekniken som kan användas och priserna på tidigare hårdvara.
När kommer det att släppas?
PlayStation 5 har inget definitivt lanseringsdatum, men folk förväntar sig det inom de närmaste åren. Enligt Mark Cerny kommer det inte att bli 2019, trots tidigare spekulationer.
Det fanns spekulationer om att en utgåva kunde komma så tidigt som 2019 baserat på en arbetslista från Infinity Ward. Enligt LinkedIn söker företaget att anställa en associerad speldesigner för en "okunnig nästa gen-titel." Call of Duty-fans kommer att notera att nästa års Call of Duty-släpp bör komma från Infinity Ward om seriens studioutvecklingsmönster gäller. Detta får många att tro att nästa års Call of Duty kommer att vara en nästa gen-titel. Detta antar naturligtvis antagandet att Infinity Ward - om studion verkligen utvecklar nästa års Call of Duty för nästa gen-system - kommer att släppa både versioner av nuvarande gen och nästa gen samtidigt, och förutsatt att detta hänvisar till Call of Duty och inte något annat projekt helt.
Thurrott rapporterar att Microsoft planerar att släppa nästa generations Xbox 2020. Planer kan ändras, men om det är sant kommer Sony att hålla sig till en liknande tidsram.
Uppdaterad augusti 2019: Tillagd information om Sonys VR-planer.