Innehållsförteckning:
- Virtuell verklighet och augmented reality
- Jag skulle hellre betala för hela spelet än att spela lägena gratis att spela
- Räkna med fler hits av nostalgi
- Kan det nya NVIDIA Shield återuppliva Android TV-spelet?
- Vad tror du?
- Få ut det mesta av din Android-spelupplevelse
- SteelSeries Stratus Duo ($ 60 på Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ bärbar USB-C-laddare ($ 37 hos Amazon)
- Spigen Style Ring ($ 13 på Amazon)
Det senaste året kan gå ner som ett bannerår för Android-spel. Vi såg några stora tekniska framsteg inom virtuell verklighet och augmented reality, en fantastisk blandning av enastående spel från indieutvecklare och etablerade franchises, och vi ser fram emot fler av de bra sakerna under 2017.
Här är vad jag såg som trender och höjdpunkter från 2016, och vad jag ser fram emot mest under det nya året.
Virtuell verklighet och augmented reality
Virtuell verklighet var enorm under 2016, och den förflyttades inte bara till de som hade turen att prova eller äga en HTC Vive, Oculus Rift eller Playstation VR. På toppen av att se den pågående utvecklingen och förfining av Samsung Gear VR såg vi Google tillkännage sin egen VR-plattform, Daydream.
Från vad vi har sett på CES 2017, är företag glada att hoppa på VR-bandvagnen. Det finns ett växande antal Daydream-klara enheter, från Google Pixel och Moto Z, Huawei Mate 9 Pro och ZTE Axon 7 (när det nu blir Nougat), vilket är bra nyheter. Mobil VR är det överlägset mest prisvärda och tillgängliga sättet för den genomsnittliga konsumenten, så ju mer uppmärksamhet som företag lägger på betyder att vi borde vara med för mycket mer VR-spelåtgärder under 2017.
Pokémon Go - älskar det eller hatar det - var en absolut kraft under sommaren 2016 och bibehåller fortfarande - otroligt - fart på fart in i 2017.
Att flytta från virtuell verklighet till förstärkt verklighet, Pokémon Go - älskar det eller hatar det - var en absolut kraft under hela sommaren och är fortfarande, otroligt, något relevant rubrik in i 2017. För alla som missade Ingress-dille, var Pokémon Go troligt deras första dyk för att spela ett spel som använder augmented reality.
Men också som Ingress är Pokémon Go ett tufft spel att hoppa in så långt efter den första släppningen och surret. Alla nya Pokémon Go-spelare sitter fast och maler under en sommars värda dagar innan de kommer att kunna göra en buckla på ett gym, och däri ligger ett av de största problemen med massivt multiplayer augmented reality-spel.
Men det finns fortfarande så mycket outnyttjad potential för framtida augmented reality-titlar. Ta Clandestine Anomaly, en spelareupplevelse med en spelare som låter dig spela från ditt hem, eller vandra ut i ditt område för att använda telefonens kamera för att skjuta utomjordingar från himlen. Den kom ut före Pokémon Go, men såg en topp i nedladdningar efter att hans syskon öppnade världens ögon för AR-spel. Här hoppas att Pokémon Gos framgång inspirerar andra spelutvecklare.
Kommer det att bli mer augmented reality-spel på väg under 2017? Jag hoppas verkligen det!
Jag skulle hellre betala för hela spelet än att spela lägena gratis att spela
En av de största stötarna på mobilspelet är hur många spel förlitar sig på freemium-modellen, vare sig det åstadkommes genom att bombardera dig med erbjudanden på köp i appen för att ladda din karaktär eller däck i ett onlinespel, eller kasta upp frustrerande vägspärrar menade för att locka dig att betala för uppgraderingar eller vad inte.
Under många år verkade detta som en rättvis kompromiss eftersom den genomsnittliga personen förmodligen inte ägde en telefon som var i stånd att spela lång tid. 2017 är det inte längre fallet. De senaste åren med flaggskepp är mer än kapabla att köra fullspel, och det finns ett växande antal mellantelefoner som är mer än kapabla för spel.
Det är frustrerande att se så många spel där spelet i sig hindras av begränsningar eller handelsstrukturer som utvecklarna har infört.
Det är frustrerande att se så många spel där spelet i sig hindras av begränsningar eller handelsstrukturer som utvecklarna har infört. Det finns ingen genre som påverkas av detta sämre än sportspel, där spelen med bästa grafik och spel är nästan alltid kopplade till en klumpig kortbaserad Ultimate Team-mekaniker. Jag menar, jag förstår det - att öppna förpackningar eller lådor ger det dopaminspelet med spel och får oss att vilja komma tillbaka för mer … och mer.
Men du vet vad som också håller min uppmärksamhet? Riktigt välgjorda spel som jag bara kan spela i några minuter eller några timmar. Jag sänkte otaliga timmar i FIFA 13: s Manager Mode och spelade genom flera hela säsonger med mitt favoritlag. För den upplagan gav EA en platsrepresentation av vad jag skulle förvänta mig av samma läge från sin konsol motsvarighet, och det var fantastiskt. När de flyttade fokuset bort från det enkla spelet mot freemium-kortsamlingsmodellen var det inte detsamma för mig.
Ett annat exempel: ta skillnaden mellan Rollercoaster Tycoon 4 Mobile, ett spel "designat för mobil" med social mediaintegration och lager av spelvalutor att tävla med, och Rollercoaster Tycoon Classic, väsentligen en direkt port i det klassiska PC-spelet som har varit återställd till sin tidigare härlighet på Android-enheter. Varför nöja dig med kompromisser när du kan - och borde vara - att få den fulla spelupplevelsen utan några kompromisser.
Om du håller med, se till att du lägger dina pengar där din mun är och stödjer de spel och utvecklare du gillar mest.
Räkna med fler hits av nostalgi
Vi har sett några spelklassiker som Soul Calibur och den tidigare nämnda Rollercoaster Tycoon Classic framgångsrikt släppt på Android, och erbjuder i princip den fulla spelupplevelsen vi minns från olika plattformar. Jag kommer inte att underskatta de tekniska utmaningarna som krävs för att ordentligt porta ett spel, men med hur jävligt enkelt och bekvämt det är att få en emulator på nästan alla enheter och olagligt spela igenom hela katalogen över vilken retrokonsol du önskar skulle du tro att företag skulle kämpa för att släppa de "retro klassikerna" till en publik med en omättlig aptit på nostalgi. Titta bara på hur väldigt populär NES Classic var den senaste semestern. Marknaden verkar mogen för trogna portar av spelklassiker, och det är dags för företag att ge folket vad de vill.
(Men låt oss få saker och ting bättre än de nedslående Mega Man-titlarna som Capcom nyligen tappade in i Google Play Store).
Marknaden verkar mogen för trogna portar av spelklassiker, och det är dags för företag att ge folket vad de vill.
På tal om älskade videospelkaraktärer kommer Super Mario Run att komma till Android 2017, och förutsatt att det är lika framgångsrikt här som det var med den första iOS-lanseringen, verkar Nintendo redo att ge mer uppskattade franchises och karaktärer till iOS och Android. Beroende på lektioner som Nintendo lär sig av Super Mario Run, kan det leda till fantastiska spelmöjligheter. Här hoppas på en omstart av Warioware på Android - det skulle bara vara meningsfullt !
Utöver det fick vi ett nytt Final Fantasy-spel speciellt utvecklat för mobil, ett fantastiskt rullande skjutspel uppifrån och ner i Sky Force Reloaded och Downwell, ett fantastiskt nytt spel med retrografik - tre olika exempel på spel som träffade oss precis i nostalgi på olika sätt.
Om du tittar på film- och TV-landskapet under de senaste fem åren, gör ominspelningar och omstart högsta. Samma trender inträffar i mobilspel, på bättre eller sämre, och det betyder att vi förmodligen kommer att se fler försök att träffa samma nostalgiska ton. Men vi borde inte heller nöja oss med billiga knockoffs eller dåliga hamnar för klassiker.
Kan det nya NVIDIA Shield återuppliva Android TV-spelet?
Medan spelet fortsätter att växa och förbättras på våra telefoner, hoppas här på en vitalisering av spel på Android TV, som troligen kommer att ledas av NVIDIA Shield.
NVIDIA gjorde lite stort ljud vid CES 2017 och tillkännagav en uppdaterad version av deras Android TV-låda tillsammans med nyheten att Google Assistant kommer till Shield med en systemuppgradering till Nougat. Detta, tillsammans med ytterligare ett CES-tillkännagivande, NVIDIA Spot - den första tredjepartsprodukten som använder Googles Assistant AI - skulle hjälpa till att få fler intresserade av NVIDIA Shield, vilket i sin tur kommer att få mer uppmärksamhet från utvecklare för mer Android-spelinnehåll som du kan spela på din TV. Spel som GoNNer och The Uncertain var fantastiska tillägg till Shield-serien 2016, och jag är personligt glada över att se vad som kommer att komma 2017.
Skölden positionerar sig i ett riktigt intressant utrymme som en enastående strömningsenhet … som också råkar vara en fullt kapabel spelmaskin. Trots sina styrkor förbises många av skölden. Men med de nya funktionerna som kommer till den nya NVIDIA Shield-modellen såväl som den första generationens låda med den eventuella uppgraderingen till Nougat, hoppas här att Shield får den uppmärksamhet den förtjänar av utvecklare.
Vad tror du?
Vilka spel stal din fritid 2016? Några spel du ser fram emot? Låt oss veta i kommentarerna!
Få ut det mesta av din Android-spelupplevelse
SteelSeries Stratus Duo ($ 60 på Amazon)
En bra Bluetooth-kontroller för användning med Android-spel som erbjuder gamepad-stöd som också innehåller en trådlös USB-dongel för spel på datorer. Högt rekommenderad!
Ventev Powercell 6010+ bärbar USB-C-laddare ($ 37 hos Amazon)
Detta batteripaket från Ventev rekommenderas så ofta eftersom det är så kompakt och bekvämt. Du får en inbyggd USB-C-sladd, inbyggd nätström för laddning av enheten och 6000mAh batterikapacitet.
Spigen Style Ring ($ 13 på Amazon)
Av alla telefonmonteringar och kickstands som vi testat är den mest konsekventa pålitliga och robusta den ursprungliga Spigen Style Ring. Den har också en minimalistisk krokfäste för bilens instrumentbräda.
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.