Tidigare förra veckan avslöjades det att Samsung arbetade med sitt eget VR-headset, och att tillverkaren arbetade med att få sin produkt tillgänglig för massorna innan en konsumentversion av Oculus Rift träffar butikerna. I en ny rapport från Engadget anges att Samsung faktiskt söker Oculus hjälp med att utveckla VR-headsetet. Mer information efter pausen.
Samsung kommer att få tillgång till Oculus mobila utvecklingspaket för virtuell verklighet, som tillverkaren kommer att använda för att driva programvaruupplevelsen som erbjuds av headsetet. Samsung sägs redan ha exklusiv tillgång till en tidig version av SDK och utvecklar för närvarande ett användargränssnitt för sitt VR-headset.
Oculus, under tiden, kommer att kunna få tidig tillgång till Samsungs "nästa gen, hög pixel densitet OLED-skärmar." Det antas att dessa skärmar kommer att ha en upplösning högre än 1080p.
Engadget säger att även om båda företagen delar nyckelteknologier, kommer deras VR-headset att vara väldigt annorlunda. Med Oculus Rift ser Oculus ut att leverera ett headset som är skräddarsytt för spel, medan Samsung sägs arbeta med ett headset som kan användas för underhållning och konsumtion av media.
En viktig skillnad mellan båda produkterna är att Samsungs VR-headset inte kommer att ha en dedikerad skärm utan kommer istället att använda din smarttelefons skärm. Du ansluter telefonen till VR-headsetet via en kabelanslutning (troligen mikro-USB) och använder sedan skärmen som skärm för headsetet. De tidiga dev-telefonerna påstås ha en Galaxy S4 som skärm, men konsumentversionen av VR-headsetet sägs fungera med en Galaxy S5 eller dess efterföljare.
Headsetet i sig har en accelerometer och andra sensorer som frigör telefonens processor, som används för att driva programvaruupplevelsen. Användargränssnittet, som fortfarande befinner sig i de nya stadierna, låter dig navigera med rörelsedetektering och huvudspårning.
Enheten har även standard Android-navigeringsknappar som Home, Back och Recent, men dessa tros inte användas för användarinteraktion. Det är möjligt att dessa kommer att tas bort i framtida byggnader av headsetet. Förmågan att docka din smartphone till headsetet innebär att du kan använda den bakre kameran på din smartphone för att visa "ett videoflöde från omvärlden för dina ögon."
Samsung sägs också utforska spelalternativ för detta headset och kan erbjuda en gamepad genom vilken du skulle kunna navigera i användargränssnittet och spela spel. Eftersom Samsungs VR-headset använder din smarttelefons skärm och processor kommer enheten själv sannolikt att vara mer prisvärd än fristående VR-headset.
Det finns ingen officiell bekräftelse från varken Samsung eller Oculus på headsetet, men det borde vara intressant att se vart detta samarbete leder. Skulle ni vara intresserade av ett sådant VR-headset? Vilka potentiella nackdelar ser du?
Källa: Engadget