Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Monster of the deep: final fantasy xv är kul men lite grov

Innehållsförteckning:

Anonim

Monster of the Deep är ett spin off VR-spel, baserat på Mini-spelet från Final Fantasy XV där Noctis fiskar för att få AP. Detta VR-spel är i huvudsak ett fiskespel med enstaka armbågsskyttare som kastas in för bra mått, vilket avslutar som att det är lite roligt.

Till skillnad från huvudspelet spelar du en namnlös jägare i världen av Final Fantasy XV istället för den whiney hjälten Noctis från huvudspelet. Du stöter dock på andra i spelet, men hittills har jag träffat Noctis och Cindy, den fantastiska mekanikern som är helt undertryckt för det här spelet, med mer dyker upp när du spelar.

Hur är kontrollerna?

Monster of the Deep använder båda Move Controllers för att simulera fiske i den verkliga världen. Du använder din högra hand för att kasta linjen medan du använder vänster hand för att göra cirkulära rörelser för att simulera rullning av linjen i. Jag tror att det är tänkt att vara en rörelse på 1: 1 men rullningen känns inte så exakt. Oavsett om du rullar i snabbt eller rullar i långsam rörelse på skärmen verkar vara densamma. När du ansluter en fisk genom att dra upp styrenheten måste du kämpa mot den som om du skulle bli en riktig fisk. Du får visuella ledtrådar för när du behöver dra åt vänster och höger hela tiden medan du rullar in eller ger slakhet för att få den fisken i korgen.

Det finns också två andra objekt i spelet att använda, en armbåge och en radar. Båda dessa känns mycket bättre när det gäller kontroll än fiskerullen, vilket är en fråga när det viktigaste spelet är fiske. Radaren lossar du helt enkelt från ditt bälte och trycker på avtryckaren för att få den att pinga, medan armbågen kräver inriktning som alla andra första personskyttar i VR. Av de tre typerna av utrustning i spelet är armbågen verkligen den bästa.

Hur är fisket?

Detta spel kommer inte att bli en adrenalinfylld spänningstur.

Det viktigaste fiskespelet är faktiskt ganska mycket kul. Liksom vilket som helst fiske, vilt eller verkligt liv väntar det mycket på att en fisk biter. Du kan köpa lock och strängar för att maximera din fiskeupplevelse och ge dig den bästa chansen att få några stora fångster. Ju större fångst desto snabbare fylls din monstermätare så att du kan ta hand om den stora Daemon som bor i vattnet. Detta spel kommer inte att bli en adrenalinfylld spänningstur. Det är ett långsamt, lat fiskespel med Monsters.

Gjutningen av stången tar också mycket tid att behärska. Det känns inte kopplat till vad du gör alls. Jag har försökt att kasta stången med samma rörelse och den kan flyga miles i fjärran eller precis framför dig utan till synes inget riktigt resonemang. Detta gör gjutning i rätt områden extremt slumpmässig och frustrerande. Du är tänkt att använda radaren för att hitta rätt områden i sjön för att kasta ditt lock i, men med slumpmässighet som verkar gälla för din gjutning är det i bästa fall hit och miss.

Är det … tråkigt?

Jag kan förstå hur du skulle tänka det men ibland är det lite trevligt. Några av de bästa VR-spelen är de som tillåter dig att ta en fantastisk utsikt och njuta av upplevelsen av att vara i en värld som du kanske aldrig varit i. Förutsättningen till Monster of Deep, att bo i en värld du älskar och träffa människor du känner från timmar med spel, är bra. Det är trevligt att sitta där med en virtuell stång i vattnet och inte fånga fisk, precis som jag gör i den verkliga världen!

Det finns flera olika lägen för att krydda spelet liksom turneringsläge, där du fiskar efter Gil, Pleasure-läge, där du fiskar för skojs skull och jaktläge där du fiskar efter specifika fiskar för att vinna priser och Gil. Sedan finns historieläget.

Story Mode

Monster of the Deep har en berättelse, till exempel. Du är en jägare och rensar Daemons medan du njuter av lite fiske. Något något storm, något något minnesförlust, det är ganska förglömligt. Historieläget ger dig chansen att fånga den stora fisken men genom att fånga de mindre fiskarna ökar du din Daemon-mätare så att du kan slåss mot Boss-fisken.

Genom att använda din armbåge för att skjuta Daemon när den försöker attackera, kan du så småningom slå ner sin hälsa till den punkt där du kan fånga den som en vanlig fisk. Det ger en riktigt fin, spännande touch till spelet. Det är den roligaste delen av spelet.

Åtminstone skulle det vara om det inte var för den skrämmande grafiska trovärdigheten.

Den värsta grafiken jag har sett på något VR-spel och jag inkluderar spel jag har spelat på Google Cardboard.

Den största frågan med Monster of the Deep är den grafiska trovärdigheten. Det är hemskt, som riktigt hemskt. Jag säger inte detta lätt men det är långt ifrån den värsta grafiken jag har sett på något VR-spel och jag inkluderar spel jag har spelat på Google Cardboard. Du kan se från bilden ovan att det är pixelat, fuzzy och helt enkelt dåligt.

Först trodde jag att det var problem med min hårdvara så jag försökte flera andra spel, inklusive Final Fantasy XV i teaterläget och Monster of the Deep är den enda som ser så illa ut. Det är som att spela Final Fantasy Viii en tum från ditt ansikte, vilket gör det super desorienterande. Jag är säker på att detta kan åtgärdas av Square, det ser inte ut som en oöverstiglig fråga, men de måste fixa det snabbt annars kommer folk att börja märka och klaga.

Slutsats

Monster of the Deep är ett roligt, avkopplande fiskespel för VR, med ett förkrossande fel. Jag gillar fiskens aspekt mycket, bara hänga med att kasta en linje i och försöka rulla in en fisk, sedan slåss Daemon fisken till döds verkligen avslutar den. De grafiska frågorna är dock de tillräckligt dåliga för att hindra mig från att rekommendera spelet till någon. När du är i VR måste grafiken vara över pari för att hindra dig från att känna dig sjuk och Monster of the Deep faller på det. Skrivningen är oläslig, NPC: s verkar hälften bildad och texturerna känns platt. Allt detta gör det till ett spel att undvika, åtminstone tills de uppdaterar det.

Har du spelat Monster of the Deep eller har du några frågor om det? låt mig veta i kommentarerna.

Se i PlayStation Store