Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Metro: exodus för Playstation 4 - praktiska intryck från e3 2018

Innehållsförteckning:

Anonim

Efter flera års tystnad återkom Metro: Exodus igen från sin kärnbunker och är redo att fortsätta historien som ursprungligen tänktes i romanerna till Dmitry Glukhovsky. Dess trailers har hittills lovat ett utmanande rensnings- och hantverkssystem som behövs för att driva spelets strid, men det finns mycket mer än det.

Jag gick praktiskt med Metro: Exodus på E3 2018 och lärde mig mer om spelets löften om frihet för spelaren att välja sin egen väg. Istället för att erbjuda dialogträd för gott eller ont, vill Metro att dina handlingar spelar roll. Är du en fredsmakare? En utforskare? Eller en hjärtlös mördare? Ibland kanske du vill vara ett, men valen innan du inte alltid är uppenbar.

Ny början

Metro: Exodus ställs in två år efter Metro: Last Light och 23 år efter ett massivt kärnkraftkrig som reducerade Ryssland till ett förstört vrak. Du spelar som Artyom, som har anslutit sig till Spartan Rangers i deras utflykt från Moskva ombord på ett tåg som heter Aurora, i hopp om att hitta en plats att bygga om någonstans österut. Historien sträcker sig över ett helt år av sina resor, börjar på en hård kärnvinter och fortsätter genom var och en av de fyra säsongerna.

Jag var fri att utforska ett enormt område som jag gillade med förståelsen att vissa saker som texturer eller kollisioner kan vara oavslutade.

Min demo ägde rum vid ett möte som heter The Bridge, där det titulära landmärket hade kollapsat och grupper av människor (fientligt? Nej?) Var ute och campade på banan. För att kringgå hindringarna behövde vår ingenjör göra lite arbete på tåget, så jag skickades ut i vildmarken för att avgöra om de närliggande nybyggarna var vänner eller fiender. Men hade jag inte velat ta den vägen, behövde jag inte!

Demon som jag fick blev kvalificerad av presentatörerna var något lite annorlunda: snarare än en snävt fokuserad och polerad demo av ett litet segment, var jag fri att utforska ett enormt område som jag gillade, med förståelsen att vissa saker som texturer eller kollisioner kan vara oavslutade. Även med kvalet såg världen vacker, snöig och mångsidig ut trots den dyster terrängen, även om jag stötte på långa laddningsskärmar och vissa kollisionsproblem som utlovat. Jag är dock inte orolig på dessa fronter. Metro är påstås innehåll fullständigt, vilket lämnar teamet en åtta månader att starta för att polera, polera, polera.

In i vintern

Jag gillar att göra vad jag får höra, så efter att min partner Anna skrek åt mig för att ha ignorerat målet, vände jag mig om och följde henne till ett område med öde hus och plockade upp lite hantverksmaterial längs vägen. Efter att jag aldrig spelat ett Metro-spel var jag glad att upptäcka att striderna inte var bokstavligen varje sista hörn, även om jag var tvungen att hålla min vakt uppe. Metro handlar lika mycket om hur du väljer att interagera med dem du stöter på som det handlar om att bekämpa ödemarkskräckor eller de som vill hindra dig från att avsluta dina mål, som jag snart skulle ta reda på.

Du kan kämpa dig igenom mycket i Metro: Exodus, men du kan också närma dig situationer från olika vinklar.

Efter att ha klättrat in i en liten båt (simma inte i tunnelbanan, lita på mig) och rodd över en liten vattenkropp kom jag till en konstig, fängslad kyrka, där jag fick veta att alla skulle vara bra om jag skulle komma i fred. Jag skyddade mitt vapen i överensstämmelse. Du kan kämpa dig igenom mycket i Metro: Exodus, men du kan också närma dig situationer från olika vinklar. Med mitt vapen utplacerat ledde jag långsamt min båt in i en bisarra gudstjänst där församlingen följde pastorn i avkärlingsteknik med högt sång.

Men när jag närmade mig en plats för att docka, ändrades dock saker. En liten flicka kom in och skrek på församlingen att de hade fel och att hon vägrade att tro på dem och sedan rusade uppför trappan. Min båt stängdes plötsligt mellan två dörrar som tappade, och jag tvingades gå av och jaga tjejen uppför trappan. Jag var inte helt säker på om församlingen hade tänkt att fälla mig, var arg på flickan eller om jag hade gjort ett dåligt val genom att följa henne, men jag gick upp och mötte barnet och hennes mamma, som desperat behövde hjälp för att fly undan den konstiga kulten de var i. Jag fick höra att jag skulle fly min först, men med den sammansatta nu fientliga, skulle det visa sig vara en utmanande uppgift.

Val eller inget val?

Vid det här laget kände jag att jag inte hade något annat val än att slåss. Vapenkampen är solid i Metro, och jag fick några olika vapenval på vägen, men om du inte aktivt plockar upp hantverksmateriel för att förstärka din utrustning och skapa mer ammunition, har du dålig tid … precis som jag gjorde. Jag slutade på ammunition precis som jag dödade tillräckligt många fiender för att tvinga alla andra att överge sig, så jag behövde inte bry mig om huruvida jag skulle döda de återstående fienderna, nu på knäna och tigga om barmhärtighet. Jag hittade så småningom en ny båt att fly in och gick ut, Anna berättade för mig över radio att hon skulle ta hand om flickan och hennes mamma.

När jag närmade mig Aurora igen, blev jag väldigt uppslagen av ett enormt mutant havsmonster som sprängde upp från djupet och försökte kapa min båt. Med ingen ammo kvar, trodde jag säkert att jag var klar för, men jag drogs från vattnet av en annan kamrat och pekade i riktning mot Aurora på land. Där träffade jag mamman och dottern, som kunde ge mig vägbeskrivning till staden till en ingenjör som kunde reparera tåget, som är ungefär där min demo slutligen gick ut.

Övergripande

Jag känner att jag knappt fick en smak av Metro: Exodus, och att min brist på erfarenhet med andra spel i serien kan ha skadat mig lite. Jag tillbringade mycket tid bara på ett mållöst sätt att försöka förstå mitt mål, som ibland bara kan kritas upp till demot men som också kan vara ett resultat av spelets täthet. När jag tittade runt den snöiga världen som jag tappades i, kunde jag se flera stora landmärken och flera mindre på några minuters avstånd, och hade jag rest till någon av de andra i stället för den konstiga kyrkan, kanske jag har stött på en annan historia helt (medan jag tänker min chef på Aurora, förmodligen). Jag är nyfiken på att lära mig mer om hur beslutsfattande och utforskning påverkar saker, eftersom de kommer att vara det som gör Metro: Exodus sticker ut snarare än dess ganska standard, om resurstränande strid.

När kan jag också gå ut på en utvandring?

Metro: Exodus lanseras den 22 februari 2019 för PlayStation 4 från 59.99 $.

Behöver du vägledning?

Har du fler frågor om Metro: Exodus? Bust ut kompassen och kartan och lämna en kommentar; Jag ska försöka hjälpa dig!

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.