Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Hur man fixar en skakningsskärm i Google dagdröm

Innehållsförteckning:

Anonim

Det finns vissa delar av din telefon eller VR-headset som gör din virtuella upplevelse antingen fantastisk eller helt hemsk. En som de flesta användare känner till är pixeltäthet: skärmar med låg upplösning ser ut som en skärmdörr bara några centimeter från dina ögon, så skärmar med hög upplösning är ett måste. En annan faktor som får mindre uppmärksamhet är positionsnoggrannhet, eftersom detta normalt bara fungerar. Sensorerna inuti din telefon vet när du vänder kroppen, så du vänder dig in i den virtuella världen. Samma sensorer vet när du slutar fysiskt vända dig, så att du inte överskottar var du ska vara.

Men all teknik är felaktig på ett sätt, och vissa användare rapporterar att deras virtuella värld kommer att börja skaka obehagligt utan att användaren faktiskt rör sig. Om du aldrig har hänt det här, vet att det är ett riktigt snabbt sätt att förlora din lunch.

Här är några anledningar till att din dagdrömvärld kan rivas i sundhet.

  • Varför din Daydream-skärm skakar
  • Hur man fixar en skakningsskärm i Daydream

Varför din Daydream-skärm skakar

Jag har inte fått detta hända mig personligen, så jag kan inte ge några skäl till varför detta kan inträffa. En användare rapporterar att skärmen börjar skaka bara vilt när man tittar på VR-videor, vilket inte bör orsaka problem med telefonens hårdvara. En annan användare noterade att det hände när en fläkt blåste på headsetet, vilket kan vara tillräckligt för att röra med telefonens interna sensorer. Det finns inget officiellt uttalande från Google ännu, och det verkar inte som ett tillräckligt utbrett problem för att samla in mer användardata.

Hur man fixar en skakningsskärm i Daydream

Du kommer antagligen att riva headsetet från huvudet när saker börjar gå fel, och att plötsliga rörelser kan vara tillräckliga för att lösa problemet. En användare rapporterade att det är tillräckligt att ställa in telefonen och headsetet platta på en yta för att lösa problemet. Tyvärr finns det inte tillräckligt med data just nu för att föreslå en permanent korrigering.

Vad säger du?

Har du någonsin haft din virtuella värld att gå alla caddywhompus? Låt oss veta vad fixen var nedan!