Innehållsförteckning:
När tekniken för VR växer och utvecklas kommer det att finnas små problem som dyker upp. Ett av de kvarstående problem som har dykt upp så långt tillbaka som 2014 och har dykt upp på Daydream, Gear VR och till och med Oculus Rift, är ett öga som visar mörkare visuellt på skärmen än det andra.
Vad får det ena ögat att bli mörkare än det andra?
När det ena ögat ser innehåll som är mörkare än det andra, är det du ser ett visningsfråga. Det finns inte en exakt orsak, även om det finns några saker du kan göra för att försöka hindra detta problem från att dyka upp medan du spelar i VR.
I huvudsak, när ett spel kodas ges en nivå av mörkret för mörk bakgrund. Denna nivå börjar på en, som är ganska mörk, och går upp därifrån. När ett spel kodas med högre mörkhetsnivå måste ditt headset arbeta hårdare för att det ska visas korrekt. Även om detta är ett frustrerande problem, är det inte det du kan göra riktigt mycket åt. Det finns dock en fix.
Vissa Gear VR-användare har rapporterat att du kan hjälpa detta problem genom att minska ljusstyrkan på headsetet. Detta betyder att ditt headset - eller i vissa fall telefon - inte behöver arbeta lika hårt för att visa VR-spelet du försöker spela.
Har du sett det här problemet?
Även om detta verkar vara ett utbrett problem mellan enheter, finns det inte ett säkert sätt att hantera den här frågan. Även om du kan hjälpa till att justera ljusstyrkan, är det inte en säker lösning. Har du någonsin märkt att ett öga visar mörkare än det andra i VR? Har du en annan fix som vi inte talade om här? Var noga med att lämna en kommentar nedan som berättar om det!