Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Hur man trycker 3d på allt som skapats i vr

Innehållsförteckning:

Anonim

De flesta demonstrationer du ser för VR är spel, eftersom de är spännande och roliga och inte kräver mycket skicklighet eller förståelse för att hoppa in och ut. Detsamma kan inte sägas för VR-konstprogramvara, som används av konstnärer över hela världen för att skapa allt och allt på ett verkligt unikt sätt. När duken är ett rymd i sig själv, och du kan manipulera skalan på det du skapar, är slutresultaten ofta fantastiska i händerna på en kreativ individ.

Denna förmåga att se dina skapelser som en nästan fysisk sak är en stor sak, och med rätt programvara kan du gå nästa steg och faktiskt skriva ut dina mönster i en 3D-skrivare.

Använda MakeVR

Det enklaste sättet att få ut något att skriva ut på en 3D-skrivare är att spara din skapelse i den filtyp som din skrivare fungerar bäst med. För de flesta skrivare betyder det en.STL- eller.OBJ-fil. MakeVR designades för att exportera allt du gör i det i dessa format, så att du snabbt kan gå från att skapa till utskrift.

Det är också en mycket bra 3D-skapande-app, vilket ger dig möjligheten att se din skapelse från alla vinklar och styra skalan på din skapelse i processen. Detta innebär att du kan gå runt om din skapelse medan du gör många små förändringar och få ditt slutliga skapande tryck i vilken storlek du behöver. Potentialen för detaljer är den coolaste delen av just den här upplevelsen.

MakeVR är för närvarande bara tillgängligt på Viveport för HTC Vive, men det är väl värt att kolla om ditt mål är att skriva ut dina VR-skapelser.

Hitta på Viveport

Vad sägs om andra VR-konstappar?

Att skapa något i en VR-konstapp skiljer sig mycket från en normal 3D-skapelse. Varje linje ritas görs för hand, såvida du inte specifikt använder verktyg för raka kanter och perfekt platta kantar. Oculus Touch- och HTC Vive-styrenheterna är mer än exakta nog för att du kan dra dig självförtroende i rymden, vilket gör det möjligt att frigöra några otroliga saker. När du börjar är det inga ytor. Du skapar i luften, och din skapelse finns viktlös i rymden medan du arbetar med det. Du har tillgång till alla färger under solen, och i de flesta appar finns flera texturer för att växla mellan.

Om du har gjort något du vill skriva ut, allt du verkligen gör är att exportera det skapandet till ett format som din 3D-skrivare kan förstå. För de flesta 3D Print-appar är de föredragna formaten.STL och.OBJ. Dessa format är standarder, så de flesta VR-konstappar kan exportera till minst ett av dessa alternativ. Det vanligaste exportalternativet för VR-konstappar är.OBJ, vilket innebär att du tekniskt kan skapa något och omedelbart importera det skapandet för att skriva ut om du har allt inställt.

Men det finns några saker du kan göra först för att förbättra kvaliteten på din 3D-konst innan den går till skrivaren. Att bygga i VR innebär att det är lite lättare att skapa något som ser ut som en enda bit men faktiskt innehåller flera fritt flytande bitar. Dessa är mycket svårare att skriva ut och kan dramatiskt öka potentialen för utskriftsfel. Det enklaste sättet att ta itu med detta är i VR genom att noggrant inspektera ditt skapande innan du exporterar. Om du är intresserad av att vara mer exakt finns det stora resurser för 3D-utskrift för att rensa upp ditt arbete innan du skriver ut.

Hur du exporterar Tilt Brush-skapelser

  1. Vrid alternativrutan till Verktygspanelen
  2. Välj Mer
  3. Välj Labs
  4. Välj Exportera
  5. Gå till C: \ Användare \ Dokument \ Tiltborste \ Exportera och hämta din.OBJ-fil

Hur man exporterar skapelser från Oculus Medium

  1. Tryck på den röda hemikonen i menyn
  2. Välj Exportera
  3. Gå till C: \ Users \ Documents \ Medium \ Sculpts [SculptName och hämta din.OBJ-fil

Oculus Rift

Huvudsaklig

  • Den ultimata guiden till Oculus Rift
  • Lär känna Oculus Touch
  • Bästa spelet för Oculus Rift
  • Oculus Rift vs HTC Vive
  • Hur man tittar på porr på Oculus Rift
  • Prata med andra Oculus Rift-ägare i våra forum!