Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Här ljuger de granskning: skrikande "oh shit!" evigt

Innehållsförteckning:

Anonim

Här är Lie är en skräckupplevelse i full längd utvecklad för PlayStation VR, och den är oroande och skrämmande i lika stor utsträckning. Den använder en kombination av läskig musik som sätter dig på kant, tillsammans med en mestadels övergiven stad som får dig att titta runt hörnen och över avsatserna.

När spelet kommer igång ser saker ganska normalt ut. Du går ombord på ett tåg som är väl upplyst och kör bra. Men det håller verkligen inte. Snart går du - eller springer - genom klaustrofoba gränder medan … något jagar dig genom staden. Det stora problemet? Du verkar inte komma ihåg var du är eller vad som hände här. Bara att du behöver hitta kvinnan i gult, Dana. Denna atmosfäriska thriller är ett fantastiskt spel att prova om du har letat efter ett fantastiskt skräckspel att uppleva på PlayStation VR.

Det finns ingen färg här

Medan Här ligger de med en starkt upplyst tågstation, går saker och ting fel snabbt. Ögonblick efter att du har gått på tåget blir det mörkt och dåligt. En av de största elementen som lägger till den läskiga känslan är grafiken. Ofta i dämpade svarta och gråa ger det saker en nästan sepia ton utseende som väcker känslor av minne och nostalgi som vävs genom staden.

Spelet kan ofta känna klaustrofobisk med höga väggar som pressar mot dig.

När du lämnar tåget hittar du en decrepit tunnelbanestation. Om du tittar närmare på s på väggen ser du saker som en ritning av en dissekerad groda. Titta på dem mer än ett ögonblick, och du kommer att märka att de börjar förändras subtilt, blir mörkare och mörkare när du tittar. Det är verkligen olycksbådande och läskigt på ett lågmässigt sätt, men i kombination med bristen på färg och de glömda glömda väggarna är det nog att skicka frossa ner i ryggraden.

Även om grafiken inte alltid är särskilt skarp fungerar det till spelets fördel. Ute i staden är du omgiven av tomma gator och byggnader som svänger över och under dig. Slutna butiker och detritus kullar gatan och det finns trappor överallt. Medan du kanske inte är under jorden, kan spelet ofta känna klaustrofobisk med höga väggar som pressar mot dig när du springer ner i gränderna.

En av de få färgerna i hela spelet kommer i form av kvinnan i gult. Hon är underbar och uppenbarligen viktig för dig … du är bara inte säker på varför. Bara att du behöver följa henne för att hitta henne. Närhelst hon dyker upp, klänningen hennes lyser gult som nästan tvättar ut byggnaderna runt henne mer. På samma sätt är det ljus ovanifrån henne, som om solen skiner direkt på henne när hon dyker upp.

När du går över staden blir det faktum att saker och ting har gått mycket fel här mer och mer tydligt av miljön själv. Gatorna är öde och gränder blockeras ofta av detritus. Det är inte ovanligt att se väderbitna tecken för olika slutna företag eller trasiga och böjda cyklar som rostar på marken.

Försiktighet och hastighet lika mycket

Spelet inom Here Lie Lie består mer eller mindre av att flytta ner till staden och ibland interagera med specifika föremål. Även om det inte är särskilt snyggt, ger det verkligen bara spänningen. Det beror på att så läskigt som en isolerad stad målad i gråskala är det ännu värre när du inte är ensam. Det finns något annat på gatorna i staden och det gillar dig inte. Alls.

Själva spelet är förenklat, men det görs på ett sätt som håller dig i framkant.

När du går ner till de många trappor som är inbyggda i staden kan du förvänta dig att höra mycket. Fåglar som startar i flykt, klappet som en öppen slutare blåses omkring i vinden. Åh ja, och när det monsteret är i närheten, eller bakom dig, kommer du att höra det. Mer än en gång när jag hörde djuret i närheten fick jag fly så fort jag kunde springa och höra. För det mesta räddade jag sig till en av de få öppna dörrarna från att rivas isär, men i ett fall fick det mig att springa in i monsteret.

Själva spelet är förenklat, men det görs på ett sätt som håller dig i framkant. Här har Lie också ett bra ljud som förstärker spänningen från ögonblick till ögonblick. Musiken blir mer eller mindre olycksbådande på olika punkter, och att lyssna på det bästa som vill döda dig kan vara den enda ledtråden att att det nästa hörnet vid en vår kanske inte är ditt bästa samtal någonsin.

Detta spel är lika delar upptäckt, hastighet och försiktighet. Det finns tillfällen när det bästa ligger bakom dig, och det enda verkliga alternativet är att ta fart så snabbt du kan och hoppas att undvika runt hörnen, eller genom en dörröppning kommer att låta dig överstiga saken. Försiktighet behövs dock, även om du befinner dig i en orolig sprint, för om du inte är uppmärksam kan du komma direkt i fara istället för att komma bort från den.

Upptäckten är dock kärnan i spelet. När du först börjar verkar staden enorm och det är innan du ens kommer nära VVS är det djup. När du går ner till staden hittar du pauser på vägen, sidogatorna, dussintals och dussintals trappor och till och med catwalks som går både upp och ner. Det är svimlande, och första gången du tittar upp på ett brus och ser en ny byggnad dyka upp i horisonten får du idén att saker inte ens är nära till okej i den här staden.

Försök att komma ihåg

Historien i Here they Lie är både integrerad i spelet och en mystisk affär. Det är tidigt klart att kvinnan i gult är viktig, men du kommer inte ihåg exakt varför. Medan du fortfarande befinner dig i tarmstationens tarm börjar du hitta pappersark med skrivna meddelanden på dem.

Att kalla meddelandena kryptiska skulle vara en allvarlig understatement men de har alla en sak gemensamt. Var och en är läskig på sitt eget sätt. Du hittar dem någonsin så ofta i rum med öppna dörrar. Ibland är det det enda i rummet, medan det vid andra tillfällen bara är ett av flera objekt du kan interagera med.

Du kommer också att få telefonsamtal när du går genom staden. Var och en av dem kommer från en vän som brukade bo i staden här, men han kan inte komma ihåg vilken olycka som hände saker och ting för att staden skulle bli en isolerad ruin. Han är också den som sätter kvinnan ett gult namn; Dana.

Han är dock ganska paranoid, och det verkar av goda skäl efter att du upptäckte monsteret som lurar på gatorna. Han råder dig att hålla dig borta från gatorna så mycket som möjligt och följa Dana. Hon är ju varför du är här. Det finns ett halvt dussin olika mysterier som alla virvlar runt varandra anslutna. Från mysteriet om vad som hände i staden, till varför du är här ute efter Dana, finns det mycket att lära sig och förstå.

Mellan spänningen i en mordisk beastie som jagar dig genom staden och mysteriet om vad som hände här lyckades spelet dra mig in nästan mot min vilja. Jag var lika delar fascinerad av världen och staden jag gick igenom och helt skräckslagen för vad jag kunde hitta. Första gången jag stötte på en färgstänk där en del av gatan hade bränts var chockerande. Varje ljud som avviker från ljudspåret, och till och med ljudspåret självt satte mig på kanten.

Medan jag var helt livrädd, var jag också helt med på vad som hände. Tack och lov har spelet inbyggda platser för dig att vila och ta en paus i några minuter. Det gjorde en allvarlig skillnad, särskilt eftersom jag spelade att sitta och börja känna mig lite yr. Även om spelet fick mig hoppig och på väg ville jag ändå verkligen fortsätta och försöka ta itu med det. Ju längre jag spelade, desto läskare blev det, och första gången monsteret lyckades döda mig behövde jag ta en paus ett tag för att lugna helvetet ner igen.

Slutsats

Här gör de Lie ett utmärkt jobb med att föra ett skräckspel till PlayStation VR. Det har en atmosfärisk atmosfär som kommer att få dig i utkanten innan du ens har räknat ut kontrollerna. Medan grafiken inte alltid är särskilt skarp ger de dig känslan av att vandra genom en trasig övergiven stad. Det ger en fantastisk skräckupplevelse och spännande historia till ett bra pris.

Fördelar:

  • Bra soundtrack
  • Läskigt atmosfäriskt spel som inte förlitar sig på hoppskräck
  • Spännande historia

Nackdelar:

  • kontrollerna var konstiga att vänja sig vid
  • grafiken var ibland oklar vid kanterna
  • det var lätt att gå vilse eller av misstag backtrack i vissa områden
4 av 5

Se i PlayStation Store

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.