Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Allt du behöver veta om firefox reality-webbläsare, internetets framtid

Innehållsförteckning:

Anonim

Alla som har bläddrat på internet i VR förstår att nya idéer behövs för att hålla det friskt. Att helt enkelt flytta 2D-fönstren till våra headset skapar något funktionellt, men det är ingenstans nära optimalt. Mozilla har inte lutat tillbaka och skapat liknande WebVR, ett webbläsartillägg som omvandlar det till en VR-plattform för Gear VR, Daydream, Cardboard och de PC-baserade VR-systemen.

Nu med Firefox Reality är en webbläsare designad från början för fristående VR-headset som Oculus Go och HTC Vive Focus på väg.

Vad är nytt med Firefox Reality-webbläsare?

Mozilla släppte en nyhetskort 3 april 2018 med tillkännagivande Firefox Reality, en "ny webbläsare designad från grunden för fristående virtuella och förstärkta reality-headset."

Nyhetsöversikten innehåller information om kommande uppdateringar och vad vi kan förvänta oss av teamet bakom denna nya webbläsare. Enligt Mozilla inkluderar dessa uppdateringar:

  • Detaljer om designprocessen, från papperskisser till headsetprototyp
  • Lustiga tittar på Firefox Reality som körs på olika headset för pre-release
  • Nya möjligheter för konstnärer, designers och utvecklare av uppslukande upplevelser
  • Integration av Servo, tillsammans med experimentella tillägg till WebGL-grafik-API: er
  • En experimentell datorvisionspipeline med WebAssemble
  • Enhets-, gest- och röstinteraktionsfunktioner

Hur kan jag använda Firefox Reality?

En video som visar en tidig uppbyggnad av Firefox Reality.

Det finns fortfarande inga officiella utgivningar av Firefox Reality. Emellertid kan utvecklare bygga källkod för ett antal VR-headset, inklusive Daydream, Gear VR, Oculus Go och Vive Focus på GitHub. Det är fortfarande en relativt barebonesupplevelse, men den är definitivt i fungerande skick.

Varför är Firefox Reality nödvändig?

Hur människor får tillgång till internet förändras alltid, och Mozilla vill vara i frontlinjen för utveckling av nya surfningslösningar. 2D- och 3D-innehåll måste samexistera, och lösningar för för närvarande besvärliga funktioner, som något så enkelt som att skriva, måste implementeras för att hålla människor engagerade.

Firefox Reality är en webbläsare som fungerar över flera VR- och AR-plattformar utan att förlora hastigheten - kolla in Mozillas Quantum-uppdateringar - och det är tänkt att vara så framtidssäkert som möjligt. Precis som i vanliga Firefox är detta ett öppen källkodsprojekt. Det betyder att det är mindre friktion när en VR- eller AR-headsetutvecklare vill lägga till den i deras skapelse, och det betyder också bättre öppenhet i en tid då vi verkligen inte vet vart våra data går.

Hur ser Firefox Reality så småningom ut?

En tidig titt på Firefox Reality.

Det är svårt att säga i detta skede hur Firefox Reality kommer att se ut, men förvänta dig en plattform som på något sätt liknar en klassisk webbläsare, men med förmågan att enkelt övergå mellan VR- och AR-upplevelser.

Jag tror att huvudmålet här är att leverera dessa upplevelser i tid, på ett avslappnat sätt som många av oss för närvarande tar upp innehåll från våra telefoner och datorer. Som det ser ut nu tar många kvalitetsupplevelser av VR och AR lite tid att konfigurera, men med Firefox Reality förväntas det att du kommer att kunna hoppa snabbt in i en sak och gå vidare till nästa utan att knappt lägga märke till det.

När kan jag börja använda Firefox Reality?

Detta projekt är i sin början, och det finns inget ord på någon form av officiell utgåva för Firefox Reality än.

Du kan testa Firefox Reality nu genom att besöka GitHub-sidan som innehåller utvecklarbyggnader för Gear VR, Oculus Go, Vive Focus och mer. Det finns också versioner för Daydream och standard Android-telefoner, även om dessa endast är avsedda att testa.

Se Firefox Reality på GitHub

Fler resurser

  • Oculus Go: Allt du behöver veta!
  • HTC Vives Focus VR-headset är superkul, men du kan inte ha ett
  • Hur man använder WebVR i Firefox med HTC Vive eller Oculus Rift