Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Epok: en fantastisk ny post-apokalypsskytt

Anonim

Du måste kolla in en hel del lådor för att göra en fantastisk shooter på en mobil plattform. Spelet måste ha en övertygande historia, men också en som är tillräckligt lätt att följa för de flesta som spelar på en 4-tums skärm. Det måste också ha bra grafik, säkerhetskopierad med ett lämpligt ljudspår. Framför allt måste ett spel packa upp paketet till något som kändes som att det gjordes specifikt för mobil, med spel och kontroller som matchar.

Vi tittar på ett spel här som markerar dessa rutor och sedan några. Utvecklaren Uppercut Games har en vinnare på sina händer, och det heter Epoch. Läs vidare förbi pausen med oss ​​och se vad som gör denna robot-tema över skuldra skytten så stor.

Det bästa sättet att beskriva landskapet i Epok är att du är en robotsoldat som kämpar mot de onda robotarna i en post-apokalyptisk förstörd stadsbild. Det är lite att ta in, men spelelementen kombineras extremt bra och skapar en historia som är sci-fi och spännande. De första få nivåerna i spelet är välstrukturerade, vilket ger dig inledande lektioner till de viktigaste kontrollerna, gränssnittet och berättelsen. Varje gång du får en ny förmåga eller vapen får du också ett genomgång av dess förmågor nästa gång du startar en nivå.

Huvudkontrollerna i Epok är extremt enkla och är tydligt gjorda med bara touch-enheter i åtanke. I stället för en uppsättning joysticks och knappar för att manövrera är spelet strukturerat på ett sätt som det bara förlitar sig på svepande gester för upp / ner och vänster / höger rörelse. Du kan svepa åt vänster och höger så att du tecken dyker och rullar till nästa hinder och sveper ner för att täcka bakom hinder. Att svepa upp får dig att stå, och göra samma svep medan du står kommer att göra ett stort hopp åt sidan. En liten visuell indikator längst ner på skärmen visar vilka rörelser som är tillgängliga vid varje given tidpunkt. Medan vissa kanske föredrar en äkta styrspak i konsolstil och knappar med mer "gratis roaming" i spelet, kan begränsningarna för en touch-enhet bara göra det svårt. Detta kontrollsystem fungerar fantastiskt i Epok och bör implementeras i fler shooter-spel av denna typ.

Bortsett från att flytta, kommer du förmodligen att vilja veta hur du kontrollerar de vapen du har - det här är ju ett skjutspel. Riktning och fotografering görs genom att knacka på mål, som du sedan "låser på" tills du antingen dödar det eller knackar bort till ett annat. När du riktar dig mot något avfyrar du ditt huvudvapen (en armmonterad minipistol) när du står och målet är i sikte. Extra vapen och färdigheter, som granater och missiler, placeras i det övre högra hörnet på skärmen och kastas eller skjutas mot det aktuella målet när du trycker på ikonen. Dessa extra förmågor fungerar på en nedkylningstimer, som tydligt visas med en påfyllningsstång bakom ikonerna.

Att lägga till en annan vinkel till spelet i Epok är ett karaktärs- och lagerhanteringssystem - på lämpligt sätt kallat "Skrotgård" - där du kan uppgradera din rustning och olika vapen. Objekt och uppgraderingar köps med krediter, som du får genom att spela och avsluta nivåer. Du kan också sälja tillbaka gamla vapen och uppgraderingar när du är klar med att använda dem. Det finns dussintals uppgraderingar för varje del av skrotgården, vilket ger Epok mycket djup. Men det är här som några av klagomålen kommer att rulla in, även om detta är ett betalt spel (bara $ 0, 99) har det köp i appen tillgängliga för ytterligare krediter.

Allt från $ 4, 99 för 100 000 krediter till $ 49, 99 för 35 000 000 kan du påskynda ditt spel (eller lätthet att spela) genom att göra dessa köp. Det finns också ett intressant engångsköp på $ 4, 99 som fördubblar graden av erhållna krediter från normalt spel. Spelet fortskrider helt fint utan dessa, och kan naturligtvis också slutföras utan dem (vi har redan köpt uppgraderingar i de två första nivåerna). Vi kan inte säga att vi har några problem med att betala i förväg och fortfarande ha köp i appen, eftersom det här spelet verkligen är värt mer än $ 0, 99 klistermärken.

Förutom det vanliga nivåbaserade spelet där du går igenom historien innehåller Epoch också ett "Arena" -läge. Det här läget är fortfarande baserat på nivåer, men målet för var och en är att kämpa mot en oändlig horde av robotar för att se hur långt du kan komma att få en hög poäng. Varje våg är svårare än förra, och du måste arbeta för att överleva längre än ditt senaste försök för att förbättra din poäng. Erfarenhet och krediter som erhållits i Arena är en del av samma pool som den ordinarie kampanjen, vilket innebär att dina ansträngningar i Arena inte kommer att utbetalas.

När du spelar genom nivåerna i Epoch kommer du att märka en stor uppsättning filmklippta scener och slow motion-animationer som verkligen får dig in i spelet. Början och slutet av varje nivå har fina scener som tar dig in och ut, vilket får dem att känna sig som kompletta pusselbitar. I spelet, när du dödar den sista motståndaren till en etapp eller en ny typ av robot med nya förmågor dyker upp, visas du också ett långsamma snitt i det ögonblicket. Spelet skulle sannolikt spela bra utan dessa scener, men det är element som det här som binder ett spel tillsammans och får det att känna sig komplett.

Vi startade denna recension genom att säga att Epoch var en vinnare, och vi är säkra på att du kan se varför nu också. Det är absolut förbryllande att du kan hämta ett så högkvalitativt spel för bara $ 0, 99 och ha timmars spel redo att gå. Den intressanta ursprungliga berättelsen accentueras väl av fantastiska mobiloptimerade spelkontroller och filmklippta scener för att hålla dig trollbunden i titeln. Om du är en fan av skyttar eller bara letar efter något nytt att sjunka tänderna (fel, fingrar?) I, är Epoch värt dollaren för att ge en virvel.