Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Dungeon hunter 4: den senaste actionfyllda rpg i serien

Anonim

Gameloft har tagit omslaget från den fjärde iterationen i sin Dungeon Hunter-franchise, och den besvikar inte som en värdig efterträdare till de tre första. Franchisen är ett top-down hack-och-snedstreck-spel, men bara lämna beskrivningen på det säljer det lite kort. Det finns också en extremt expansiv RPG-komponent i spelet, med karaktärshantering, färdigheter, uppgraderbara vapen, artikeldesign, uppdrag och så mycket mer.

Djupet på innehåll som finns tillgängligt i spel på mobilplattformar är förbryllande, och upplevelsen som tillhandahålls i Dungeon Hunter 4 är ett bra exempel på detta. Häng med oss ​​efter pausen och läs mer om vad Dungeon Hunter 4 har att erbjuda.

Dungeon Hunter 4 ligger i ett mytiskt land med trolldom, demoner och över de bästa striderna för hela regioner i den fiktiva världen. Du börjar spelet med en trevlig film introduktion för att ge dig en fin grundare av historien, vilket är viktigt för en RPG som du kommer att spendera mycket tid i. Du väljer sedan en av fyra klasser - Battleworn, Blademaster, Warmage eller Sentinel - liksom deras kön och namn. Du kan köra flera tecken på en gång, gå i olika riktningar med var och en om du föredrar. På typiskt RPG-sätt börjar din karaktär på nivå 1 med en minimal uppsättning redskap och statistik.

En annan trevlig filmfilmscen leder dig till din första nivå där du omedelbart kastas in i lite action. När du kämpar dig igenom några lätt att besegra demoner får du fina handledning varje gång en ny sak händer i spelet. När du till exempel får en ny stavning guidas du in i ditt teckenfönster för att aktivera stavet och dra det till åtgärdsfältet. När du hämtar en ny utrustning får du igen steg för att utrusta och uppgradera den och sälja den gamla varan du inte längre använder. På vägen hälsas du också av allierade, som hjälper dig genom historien med dialog och klippta scener.

Det huvudsakliga kontrollschemat i Dungeon Hunter 4 är vad du kan förvänta dig för den här typen av spel. Du får en enda joystick till vänster, tillsammans med en huvudattackknapp till höger och speciell förmåga och stavknappar runt båda. Överst på skärmen har du en karaktärfönster till vänster som visar din bild, hälsa, mana och nivå samt en minikarta till höger. Eftersom du inte har någon kontroll över kameravinkeln i spelet (med bara en joystick) blir kartan extremt viktig för att få dina lager när du rör dig genom nivåerna. Du får gröna och röda prickar för att visa allierade och fiender runt omkring dig, liksom indikatorer för att plundra plockas upp och vägpunkter för kommande mål. Det tar ett par nivåer att bli helt bekant med kontrollerna - och mycket längre tid för att förstå alla funktioner i spelet - men handhållningen är nästan nödvändig och vi är glada att det är där.

Efter din korta introduktionsperiod till spelet släpper du av dig själv för att börja döda demonerna och skydda dina allierade i sökningen för att slutföra dina mål. Spelet är bra - repa det, bra - och på lämpligt sätt tänker på begränsningarna för kontroller på en mobil enhet. Du förväntas aldrig göra exakta attacker eller individuellt rikta in sig mot vissa fiender, vilket hjälper till att hålla spelet i rörelse. Det är inte att säga att Dungeon Hunter 4 är enkelt, det kan bli ganska svårt, men det är bara lämpligt utformat med tanke på pekskärmskontroller. Det finns fortfarande viktiga beslut som ska fattas om vilken stavning man ska använda vid vilken tidpunkt och var man ska gå vidare genom nästa nivå.

Grafiken, ljuden och röstuppträdandet är ganska hög kvalitet för mobila enheter också, vilket hjälper till med historien och får dig att känna att du går igenom spelet. Som vi sa känns detta som en komplett RPG-upplevelse på grund av djupet på tillgängligt innehåll. Bortsett från den stora spelarenupplevelsen, inkluderar Dungeon Hunter 4 även multiplayer co-op och PVP både online och i lokala nätverk, direkt från huvudmenyn. Detta ger ganska omfattande uppspelningsvärde för spelet, även om du råkar komma igenom enspelars historia.

Som ett gratis spel utan annonser finns det givetvis en köpssituation i appen här. För att kunna göra vissa objektköp i spelet och påskynda utvecklingen av uppgraderings- och hantverksartiklar måste juveler användas. När du går igenom spelet stöter du på ädelstenar naturligtvis men vid någon tidpunkt kommer du att möta en situation där du verkligen vill ha mer än du gör - och det är här butiken kommer in. Köper buntar från 200 till 15 100 ädelstenar sätter dig tillbaka var som helst från $ 1, 99 till $ 99, 99 i spelet (du får bonuspärlor när du köper stora belopp). Gilla det eller inte, det är så många mobilspel går. Även om det kanske inte är ett problem för de flesta att spela uteslutande i enspelarläge, kan det gnida vissa flerspelareentusiaster på fel sätt.

Men det finns ingen anledning att låta inköp i appen ha dig ner på det här spelet på något sätt. Dungeon Hunter 4 ger en utmärkt spelupplevelse - även på en skärm i telefonstorlek - som du kan få timmar efter timmars spel ut ur. Gameloft har gjort en mer än värdig efterträdare till de tidigare tre Dungeon Hunter-titlarna den här gången och har gjort det i en fri-till-spela-modell som exponerar den för så många spelare som möjligt.