Innehållsförteckning:
- Möt Dash och Dot
- Enheter som stöds
- Appar för Dash och Dot
- Gå
- Väg
- xylo
- Blockly
- Presentera Dash och Dot i ditt hem eller klassrum
En av de coolaste fördelarna med vår moderna smartphone och surfplatta som använder kulturen måste vara tillkomsten av redskap som ansluter till smarta enheter. Användare kan ansluta till sina smartur, träningsband, termostater, bilmotorer och mycket mer. Naturligtvis har anslutna appar också pedagogiskt bruk. Barn älskar pekskärm enheter och teknik, så varför inte använda den tekniken för att hjälpa dem att lära sig?
Dash & Dot från Wonder Workshop är ett anslutet lärningssystem som fungerar med ett par verkliga robotar som heter Dash och Dot. Med hjälp av de två robotarna och en handfull Android- och iOS-appar som Blockly, kommer barn att lära sig grunderna i programmering, färdigheter i problemlösning och mycket mer. Vi har lagt Dash & Dot och Wonder Workshop-apparna genom deras steg för att ge dig vår detaljerade recension.
Möt Dash och Dot
Dash & Dot-robotpaketet med 230 $ ger dig ett par robotar och en handfull tillbehör. För $ 280 buntar Wonder Workshop robotarna med ett tillbehörspaket som innehåller en xylofon och flera mindre verktyg.
Dash är den huvudsakliga botten av paret. Genom att ta upp fyra gånger utrymmet för Dot, kan Dash rulla i valfri riktning, vrida och luta huvudet, tända upp och ljud. Dot är en liten stationär robot som har ljus och gör ljud. Dess primära syfte är att interagera med Dash, eftersom olika mänskliga interaktioner med Dot kommer att utlösa reaktioner från Dash.
Dessa robotar är söta och omedelbart tilltalande. De är båda stabilt tillverkade och bör överleva massor av normal användning. Varje bot har ett inbyggt batteri som laddas via mikro-USB-kabel (de har en ljust orange kabel). Dash & Dot ansluter till stödda smarta enheter via Bluetooth.
Enheter som stöds
Observera att Dash & Dot inte fungerar med alla enheter. De är avsedda att användas främst med surfplattor, så bara en av de fyra följeslagna apparna fungerar med smartphones.
Även med surfplattor vill du kontrollera kompatibilitetslistan innan du köper. Denna begränsade kompatibilitet är en verklig begränsning. Wonder Workshop måste arbeta för att nästan alla tabletter fungerar med dessa robotar, inte bara några få.
Android-surfplattor som stöds inkluderar:
- Galaxy Note 10.1
- Galaxy Note Pro 12.2
- Galaxy Tab 3 8.0, 10.1
- Galaxy Tab 4 7.0, 8.0, 10.1
- Galaxy Tab Pro 8.4
- Galaxy Tab S 8.4, 10.5
- Nexus 7 (2013)
- Nabi 2, DreamTab
IOS-surfplattor som stöds inkluderar:
- iPad 3, 4; iPad Mini 1, 2, 3; iPad Air 1, 2
Appar för Dash och Dot
Dot och Dash gör inte riktigt någonting på egen hand. Barn, föräldrar och lärare behöver Wonder Workshop's paket med appar för att få dem till liv.
En liten olägenhet med att använda dessa appar är att användare måste ansluta robotarna varje gång en app startas. Du gör det genom att hålla på en bild av roboten i några sekunder. I en klassmiljö med flera uppsättningar av robotar skulle du uppenbarligen behöva ansluta till olika robotar vid en annan tidpunkt. Men en hemanvändare kommer antagligen bara att äga ett par, så det måste finnas ett sätt att spara robot-ID: er och automatisera anslutningsprocessen.
Gå
Med Go-appen kan du styra Dash som en R / C-bil. Den vänstra sidan av körgränssnittet har en virtuell tumstift för styrning och en reglage för hastighet. Höger sida justerar positionen för Dash's huvud. Ytterligare flikar styr belysningen i Dash's öga och andra lampor, spela förinspelade ljud som ett bilhorn och hund som skäller, och aktiverar en trio med förprogrammerade animationer.
Användare kan också spela in och spela upp upp till fem anpassade ljudprover via surfplattan. Appen sänder sedan ljudet till roboten. Barnen kommer att älska att höra Dot och Dash-uppspelningar av höga versioner av sina röster; det är verkligen en cool förmåga.
Go är förmodligen den mest rekreativa appen för Dash & Dot. Fjärrstyrning av en robot är bra enkelt roligt.
Väg
Denna app låter användare "programmera" en sökväg för Dash och instruera honom att utföra en serie åtgärder längs den sökvägen. Sökväg tillhandahåller fyra uppsättningar aktiviteter, som alla måste låsas upp i en bestämd ordning. När användaren avslutar aktiviteter inom en uppsättning kommer funktionerna som introduceras i den uppsättningen (t.ex. ett hornljud) att låsas upp för användning i andra uppsättningar.
Den grundläggande komponenten i sökvägsaktiviteter är att rita en linje som Dash kommer att följa när du instrueras att starta. Barnen kan sedan släppa in åtgärder som ljud, pauser och mer längs den vägen. När sökvägen och åtgärderna har ställts in, knackar du på Dashs bild för att roboten ska följa dessa instruktioner.
Stig har ett bra koncept, men det faktiska användargränssnittet lämnar något att önska. Bristen på text på skärmen gör det ibland svårt att ta reda på vad du ska göra eller vad som gick fel när aktiviteten inte lyckas fullbordas.
xylo
För att kunna använda Xylo-appen behöver du Xylophone-tillbehöret som levereras med Dash & Dot Wonder Pack; det finns också separat. 8-stavs xylofon fästs på Dashs front. Mallet-fästet ansluts till Dashs huvud. Med båda komponenterna på plats är vår robot redo att spela.
Med Xylo-appen kan barnen programmera en serie anteckningar för Dash att utföra. Varje uppsättning anteckningar kan åtföljas av en rörelse (som att Dash går framåt eller vrider sig) och kan upprepas 1-4 gånger innan du går vidare till nästa uppsättning.
Att lägga in låtar och sedan titta på Dash spela dem är coolt, men Xylo är en förfärligt tråkig app. Den behöver ett läge där barnen trycker på en xylofonbild och ser när Dash efterliknar sina handlingar i realtid - det är en så uppenbar applikation! Det vore också bra om appen levereras med några förprogrammerade låtar som 'Twinkle twinkle little star' för barnen att njuta av.
Blockly
Det mest komplexa av Wonder Workshop-apparna är Blockly for Dash & Dot-robotar. Blockly är ett visuellt blockeringsprogrammeringsgränssnitt skapat av Google. Om du vill lära unga barn grunderna i programmering, leta inte längre.
Med hjälp av Blockly-appen kan barnen antingen komplettera pussel eller skapa och redigera egna projekt. Pussel är där inlärningen kommer in. Blockly erbjuder för närvarande åtta uppsättningar med pussel som måste slutföras i ordning.
Pussel börjar mycket enkel. För att slutföra den första behöver användaren bara ansluta ett bilmotorljudblock till startblocket. Efter att ha slagit på Start kommer programmet att köras och Dash ljuder ett billjud. Nästa pussel introducerar ett rörelsesblock, och så vidare. Så småningom kommer block att kräva individuella anpassningar som att välja riktning att vrida eller rörelseshastighet.
Jag testade min 8-åriga dotter och hon hade en fantastisk tid med Blockly. Hon susade igenom den första uppsättningen med pussel, tog upp de idéer som de visar och använde dem på efterföljande pussel. Ibland skulle hon fastna, men alltid för att hon misstog fel eller förbisett en instruktion. Jag kunde upptäcka det förbisett steget eller ut ur plats blockera ganska snabbt, och jag är ingen programmerare.
Potentialen för Blockly är tydlig att se. Barnen kommer att lära sig inte bara att organisera steg och åtgärder utan även arbeta med variabler och villkor som "Om … då." Efter att ha slutfört tillräckligt med pussel för att förstå alla de olika blocken som appen erbjuder, kan eleven sedan skapa sina egna enkla program som verkligen får Dot och Dash till liv.
Blockly-appen är ganska robust, men den har fortfarande lite utrymme för förbättringar. Jag kunde inte hitta ett sätt att ta bort användarskapade projekt, vilket innebär att de kunde staplas ganska snabbt. Och det skulle vara bra att inkludera några förberedda algoritmer för barn att köra och lära av, utanför pusselgränssnittet. Visa oss de mer komplexa saker som Blockly kan uppnå med Dash och Dot och låt oss studera hur utvecklarna uppnått dem.
Presentera Dash och Dot i ditt hem eller klassrum
Dash & Dot är ett imponerande lärande system som kombinerar leksaker (robotar), surfplattor och problemlösning till ett slick paket. Som någon med bakgrund i utbildning kan jag lätt föreställa mig att integrera Dash & Dot i ett klassrum. Dessa robotar kan inte bara hjälpa till att förbereda unga sinnen för eventuella teknikkarriärer, de är också ett värdefullt sätt att nå barn från grupper som är mindre benägna att arbeta inom teknik senare i livet.
Förhoppningsvis fortsätter Wonder Workshop att förbättra Dot & Dashs kompatibilitet såväl som att lägga till nya funktioner och förfining till sina följeslagna appar. Ju fler barn som har tillgång till verktyg som detta, desto bättre.
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.