Innehållsförteckning:
- Slå Saber PSVR
- Den goda
- Det dåliga
- Beat Saber: Vad du gillar
- Beat Saber Vad du kanske inte gillar
- Beat Saber PSVR: Ska du köpa den?
De flesta av er har sett filmerna online. De galna människor som ser ut som de kan vara Jedi och svänga sina VR-kontrollörer runt med vilda övergivande, döda dessa block med all samurajens våldsamhet? Dessa människor har spelat Beat Saber för PC VR-headset och nu är det PlayStation VR-ägarnas chans att komma in på actionen.
Beat Saber är ett enkelt teoretiskt spel samtidigt som det är extremt tekniskt i sitt utförande. Du måste svänga dina två virtuella kontroller för att klippa igenom block när de tävlar mot dig och se till att träffa dem i rätt vinkel och med rätt färgblad för att maximera poängpoängen. Det finns några fler hinder, men det är spelets huvuduppdelning. Vi älskade det på Vive och Oculus, så låt oss se hur det mässar på PSVR.
Slå Saber PSVR
En hård blandning av lätta svärd och basmusik
Ett av de allra bästa spelen jag har spelat på PSVR. Snabbt och galet, det förtjänar en plats i ditt bibliotek.
Den goda
- Fantastiskt soundtrack
- Utmärkt rörelsespårning på sabrarna
- Bra spel
- En verklig inlärningskurva
Det dåliga
- Stående på en flytande plattform lurar mig
- Inga anpassade låtar, bara DLC
Beat Saber: Vad du gillar
Beat Saber är i sitt hjärta ett dansmattspel. Detta är inte för att minska det - långt ifrån det faktiskt. Beat Saber driver en beprövad formel till nya höjder och engagerar ett annat avsnitt av spelare med sina visuella signaler och EDM-ljudspår. Liksom de flesta spel som detta, vare sig det är trummespel, Guitar Hero eller Dance Dance Revolution, är soundtracket en stor del av upplevelsen. Var och en av spåren i PlayStation VR-versionen är optimistisk och energisk och varje nivå är specialdesignad för låten som spelas.
Varje gång jag började en nivå med en ny låt - inte alla nivåer har nya låtar; ibland är det en låt du har spelat med 1, 25x hastighet - det tar mig några försök att slutföra för medan jag försöker vinna så tycker jag också om musiken. Jag var alltid ett stort fan av dansmusik, trumma och bas och glad hardcore, så den här musiken gör mig väldigt glad. Du kan till och med hämta ljudspåret på Amazon för 10 $ och det är väl värt det.
Beat Saber driver en beprövad formel till nya höjder och engagerar en annan sektion av spelare.
Själva spelet är extremt energiskt. Jag älskar att spela PSVR och träna svett eftersom det ger mig en chans att träna när jag spelar spel, det bästa från båda världar. I själva verket kan du med Beat Saber investera i vissa VR-engångsmasker eftersom du blir svettig snabbt. Spelet har ett partiläge där du passerar headsetet för att spela och du inte vill överlämna ett svett VR-headset till dina vänner - åtminstone vänner du vill behålla.
Mer: Kolla in de bästa tillbehören till din PSVR
Normalt skulle jag förvänta mig att ett spel som detta kommer att ha ständiga problem med spårning när jag använder PSVR Move Controllers. Så långt som VR-controllers går är PSVR-dem ganska fruktansvärda, men Beat Saber verkar hantera sina brister med aplomb. Jag har spelat i ungefär sju timmar vid denna tidpunkt och jag har inte känt att spårningen är ett problem ens en gång på den tiden. Även med middagssolen som lyser in i mitt vardagsrum verkar Beat Saber att hantera utan problem. Med dina poäng beräknade av minutskillnader i din svängningsvinkel är bra spårning enormt viktigt och Beat Saber-teamet passerade med flygande färger.
En trevlig funktion jag har sett är inlärningskurvan i Beat Saber. Redan från kampanjens början har spelet långsamt ökat svårigheten istället för att antingen slänga dig i djupa änden eller aldrig erbjuda en utmaning. Ungefär halvvägs genom började saker och ting bli lite tärande - att förlora pilarna är särskilt irriterande i hög hastighet - men jag kände aldrig att jag inte kunde övervinna de hinder som ställts i mitt sätt. Spelet gör att du arbetar hårt för dina framgångar och det är alltid bra i mina ögon.
Att gå från normalt till hårt läge är ett ganska stort hopp, dock så se upp för det. Inte bara ökar hastigheten på låten utan också antalet block och komplexiteten i deras positioner. Beat Saber har ändringar som visas automatiskt i kampanjen samtidigt som de kan väljas i gratisspel och partiläge. Dessa erbjuder fler sätt att öka svårigheten medan du fortfarande gör ett spelbart spel. Detta ökar verkligen spelets återuppspelningsvärde som för tillfället har ett begränsat urval av spel.
Beat Saber Vad du kanske inte gillar
Det här kanske inte gäller alla, men för människor som jag som är rädda för att falla av höga saker, erbjuder Beat Saber lite av en utmaning. Spelet i sig är fantastiskt, men i spelet står du på en plattform upphängd i midair och borta från resten av spelet. Det får dig att känna att du är någonstans väldigt hög med en droppe precis framför dig. Denna illusion får mig att känna mig ganska sjuk när jag spelar mycket av tiden och ger mig en panikig känsla när jag är djupt i spelet och plötsligt ser det.
Detta är särskilt vanligt i de nivåer där du behöver anka de inkommande plasmaväggarna. Att stå upp från en huka i Beat Saber får mig nästan alltid att snubla och känna mig lite sjuk. Inte bra för något som tar tidsdelning på split sekund. Det här är kanske bara ett litet underavsnitt av människor, även om jag tvivlar på att det är så litet, och det kan lätt fixas genom att fästa spelarplattformen till tunneln som kuberna ser ut från.
Att stå upp från en huka i Beat Saber får mig nästan alltid att snubla och känna mig lite sjuk.
Den svindelinducerande plattformen kan bara vara en mindre fråga, men potentialen för betald DLC är ett allvarligare problem. Som svar på frågor på Twitter meddelade Beat Saber att de på grund av PS4-ekosystemets stängda natur inte skulle kunna göra den anpassade nivåredigeraren som du ser på PC VR-headseten tillgängliga. Istället kommer de att släppa "musikpaket regelbundet."
Vad detta betyder är någons gissning. Vi vet inte vad dessa musikpaket kommer att innehålla eller om de är gratis eller betalade. Beat Saber sa att de kommer att meddela oss snart, men ärligt talat betyder det normalt att vi kommer att sluta betala för extra musik och det blir inte coolt.
Med PC-versionen kan du skapa anpassade nivåer med olicensierade låtar eftersom det är användargenererat innehåll, men teamet måste ha ny musik på uppdrag för dessa musikpaket eller betala för att licensera annan musik och det kan bli kostsamt. De kommer att behöva hämta den kostnaden någonstans och betalat DLC verkar vara den mest troliga avenyn.
Beat Saber PSVR: Ska du köpa den?
Kort svar: ja. Långt svar: helvete ja.
Beat Saber är ett utmärkt tillägg till alla PSVR-bibliotek. Med sitt utmärkta soundtrack och snabba spel som kompletterar det drar spelet dig in och håller dig fast. Du känner en verklig känsla av prestation när du fullbordar nivåer och alla som strävar efter att bli Jedi kommer att älska att svänga två sabrar runt den virtuella världen. Det är ett fantastiskt spel och väl värt $ 30 de ber om det.
5 av 5Det finns inget spel som det gillar på PSVR. Beat Saber är nu mitt go-to-spel för att visa människor hur fantastisk PlayStation verkligen är. Förutom det kommande numret av DLC är Beat Saber lika nära ett perfekt spel i sin klass som jag har spelat. Ja, det är verkligen så bra. Se bara inte ner.
Se på PlayStation
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.