Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Assassin's creed odyssey för playstation 4: allt du behöver veta

Innehållsförteckning:

Anonim

Det har gått mindre än ett år sedan lanseringen av Assassin's Creed Origins, och Ubisoft levererar redan en episk uppföljning. Assassin's Creed Odyssey tar den nya grunden för serien och bygger på den med ännu djupare spel, en ännu rikare berättelse och det mest övertygande universum i öppen värld ännu. Här är allt du behöver veta.

Vad är nytt med Assassin's Creed Odyssey?

Om bara några korta månader reser vi tillbaka till Peloponnesiska kriget i antika Grekland. Ubisoft har lanserat Assassin's Creed Odyssey marknadsföringskampanj, vilket ger spelare mer och mer att se fram emot. Vi håller dig uppdaterad med den senaste informationen om denna expansiva RPG när den släpps.

4 december 2018 - Legacy of the First Blade DLC detaljer ytan

Ubisoft har detaljerade planer för den första DLC-droppen för Assassin's Creed Odyssey. Det kallas Legacyt of the First Blade, det är en tredelad episodisk affär som ser ut för att utforska ursprunget till den dolda bladen som först utövas av Darius. Som lore berättar, använde Darius först bladet för att döda den persiska linjalen Xerxes och satte igång många av händelserna som ledde fram till händelserna i Odyssey.

Den första delen - kallad Hunted - lanseras idag, medan de kommande två avsnitten kommer att släppas månadsvis från och med 2019. I Hunted tar du på dig Order of Ancients, samma grupp som besvärade Bayek i Assassin's Creed Origins. De vill mörda Kassandra för att sätta igång händelser som kommer att återställa civilisationen till en ordning som de anser vara lämplig. Ditt mål är då att förhindra att det händer.

Det här första avsnittet kommer inte att lägga till några nya områden eller större spelmekanik i spelet, tyvärr, men det betyder inte att framtida inte kommer att göra det. De som äger säsongskortet för Assassin's Creed Odyssey är bra att gå med denna expansion, medan andra kommer att bli ombedda att gaffla över $ 24.99 för att köpa det fristående.

25 $ på PlayStation Store

16 augusti 2018

En av de mest kontroversiella aspekterna av Assassin's Creed-serien är dess moderna element. Till glädje för vissa och andras urres kommer den moderna berättelsen att spela en större roll i Odyssey än den gjorde i Origins med Layla, den tidigare huvudpersonen, som återvänder. I Origins satt hon fast i en grotta hela tiden när hon levde ut Bayeks minnen. Även om vi inte vet vart hennes resa tar henne den här gången, vet vi att hon kommer att "resa lite" i spelet och antyder att vi kan se mer spelbara moderna avsnitt.

Större är inte alltid bättre, men Ubisoft tycks tyder på att Odysseys breda innehåll kommer att göra en oförglömlig upplevelse. Origins var redan ett av de längsta Assassin's Creed-spelen hittills och tog minst ett par dussin timmar för att slutföra huvudkampanjen, och Odyssey kommer tydligen att vara "mycket längre" än sin föregångare.

När du tänker på det forna Egypten är det förståeligt om det första som kommer till ditt sinne är "oändlig sand." I verkligheten var forntida Egypten ett arkitektoniskt underverk bestående av spretande städer; vilken typ av bild du får när du tänker på det antika Grekland. För Odyssey driver Ubisoft gränserna för vad de kan skapa. Jämfört med Alexandria i Origins är Aten ensam 30 procent större.

Lyckligtvis har Odyssey ett sätt att transportera snabbare än en häst, så att resa runt i världen borde vara en bris. Återvända till serien är fullfjädrade slagskepp, inte bara de små båtarna du kan ta för en snabb resa i Origins. Ditt skepp, Adrestia, kommer att likna mer som Jackdaw i svart flagga. (Och ja, det här betyder till och med att havshanties är tillbaka!) Spelare kommer att kunna uppgradera Adrestia så att de kan ta sig mer formidabla utmaningar, och Odyssey kommer att innehålla tre olika fiendens fartygsarktyper som har sina egna styrkor och svagheter.

Om du verkligen vill leva ut dina spartanska drömmar och slakta dina fiender kan du använda en ny hastighetsökningsförmåga på ditt skepp som i huvudsak klyver fiendens fartyg i hälften. Om skytte och plundring är mer din stil, kommer du att kunna gå ombord på fiendens fartyg och plundra dem för varor.

Om vi ​​talar om slakt kommer Odyssey att låta dig göra det i en grad som inte var möjligt tidigare i serien. I tidigare spel avskräckte Animus dig från att döda civila eftersom det kränkte en princip av Creed; håll ditt blad från köttet av en oskyldig. Om du dödade mer än ett par ofarliga NPC: er skulle ditt spel desynkronisera. Odyssey kastar bort den mekanikern och implementerar istället ett avgiftssystem. Eftersom Creed inte har etablerats just nu i spelet, är du inte avskräckt på det sättet från att döda oskyldiga. Istället kommer en dusch att placeras på ditt huvud och legosoldater dyker upp runt om i världen som vill samla in.

Du kommer inte heller att kunna överträffa sina utmaningar som du kunde i Origins. Ursprung innehöll separata regioner som var och en hade en fast nivåförslag. Till exempel skulle en region som rekommenderar dig att vara nivå 25-27 vara full av fiender runt dessa nivåer. Dessa skulle inte förändras utifrån din egen nivå, utan att effektivt ge dig ut från vissa områden i spelet innan du var redo. Du kan tekniskt besöka dessa regioner, du skulle bara inte kunna hålla dina egna i en kamp.

Nu med Odyssey kommer världen att innehålla en typ av nivåskalning så att du inte växer ut från specifika områden. Om du råkar besöka ett tidigare område i spelet, kan du upptäcka att fienderna bara är en eller två nivåer under dig istället för flera.

Vad är Assassin's Creed Odyssey?

Förra året släppte Ubisoft sitt mest djupa Assassin's Creed-spel än. Assassin's Creed Origins startade serien på en väg nedåt RPG-land, med uppgraderbara färdigheter och vapen, djupare hantverk och mer tillfogades upplevelsen. Allt detta gick med i de djupa öppna världarna som vi redan har vant oss vid, liksom spelets rika lore och minnesvärda karaktärer.

Spola fram ett år senare och Ubisoft har slösat bort ingen tid att bygga vidare på det. Assassin's Creed Odyssey är inställd på att introducera mekanik och idéer som kanske inte är nya för spelkonsten, men de kommer definitivt att skapa ett fantastiskt Creed-spel.

Kommer du att kämpa för Sparta eller Aten?

Innan vi ens hoppar in i de nya spelbitarna, låt oss prata om var det äger rum. Assassin's Creed Odyssey fortsätter serietraditionen för att besöka forntida tider. Det sista spelet tog oss till Egypten, men den här gången ska vi åka till Grekland under året 431 f.Kr., som placerar oss precis i början av Peloponnesiska kriget.

Det Peloponnesiska kriget var en betydande konflikt med många olika aktörer, men huvuddelen av det genomfördes slutligen mellan Sparta och Aten. Det inleddes av rebeller som inte var nöjda med de senare, och de hamnade i slutändan Sparta i deras strävan att dominera Egeiska havet.

Medan tidigare Assassin's Creed-spel avgör din väg för dig verkar det som om du kommer att fatta några viktiga egna beslut i Assassin's Creed Odyssey. Ett av de största besluten är vem du väljer att kämpa för under spelets gång. Det beror på att du inte är en del av spartanerna eller atenerna. Du är en legosoldat och du kan välja vem du kämpar för. Mercenaries kämpar vanligtvis för pengar, men det kan finnas andra krafter som spelar som svänger dig i den ena riktningen eller den andra.

Eftersom det är ett spel i antika Grekland, skjuter Ubisoft inte bort från begreppet paranormal blandning från gudarnas gamla. Det är inte att säga att du skjuter åska från dina handflator genom kraften från Zeus, men gudarna kan och kommer att spela en roll i någon eller annan form. Ubisoft är tyst när det gäller det här elementet för tillfället, så det är något vi bara måste utforska själva när spelet är tillgängligt för köp.

Bakgrunden från Peloponnesiska kriget är tillräckligt intressant, men andra historiedetaljer förblir ett mysterium. Det vi vet just nu är att du kan spela som antingen Alexios eller Kassandra, vilket markerar både första gången du kan välja flera karaktärer i ett Assassin's Creed-spel såväl som första gången du kan spela som en kvinna. (Ja för könsrepresentation!)

Oavsett vilken hjälte du väljer är du känd som en ättling till den spartanska kungen Leonidas I. Din familj känner inte igen ditt kungliga arv, och du lär dig snabbt att du är ensam. Du går emellertid ut på din strävan med en familjens arvstol: Leonidas I är trasigt spjut, som så småningom återgörs till ett stål-svärd-snyggt utseende.

Det djupaste Assassin's Creed-spelet än

Assassin's Creed har till stor del varit ansvarig för några av de viktigaste mekanismerna som fortfarande är rådande i spel idag, nämligen dess klättrings-, strids- och stealth-system. Trots den första början av innovation som Ubisoft tog med sig denna serie har den inte utvecklats så mycket förrän på senare tid.

Den största vändningen kom med Assassin's Creed IV: Black Flag med sitt piratskeppsspel och du får en chans att återvända till höga hav i Odyssey med ett eget skepp och besättning. Du använder den för att resa i Egeiska havet för att utföra dina uppgifter i Aten, Sparta och överallt däremellan. Det finns minst 27 betydande regioner att utforska och göra uppdrag i.

Detta kommer också att vara det första Assassin's Creed-spelet som erbjuder möjligheten att göra dialogval. Det kommer också att vara grenadialog, så det kommer att finnas flera resultat i en viss situation. Det verkar vara en stor del av spelet med Ubisoft som säger att det kommer att bli flera slutar - igen, en serie först.

Spelaren kommer också att kunna utveckla och hantera relationer med människor. Du kommer till och med att gå så långt som att romantisera några av dem. Gamla huvudpersoner har historiskt haft kärleksintressen, men du kommer att ha kontroll över dem den här gången, och det låter fantastiskt.

Naturligtvis kommer brödet och smöret från Assassin's Creed-spel - strid och stealth - att bli lite av en ansiktslyftning. Spelaren kan nu låsa upp och utjämna färdigheter från tre olika kategorier: jägare, krigare och mördare.

Dessa klasser kommer att förbättra din kompetens och ge dig nya förmågor inom områden med bågskytte, hand-till-hand strid, respektive stealth. Om det är något liknande Assassin's Creed Origins, kommer du att kunna blanda och matcha färdigheter från olika träd för att skapa den perfekta karaktären anpassad till din spelstil.

Vapen och rustning är återigen en stor del av karaktärsutvecklingen, så mycket av din utveckling i spelet kommer från att hitta nytt redskap och uppgradera det. Varje utrustning kommer med slumpmässig statistik, med några av de bästa redskapen som sägs ge dig unika förmågor och bonusar. Du kommer att kunna använda material - antingen hittade, köpta eller samlade från jaktdjur - för att göra uppgraderingar och hantverk unika föremål.

När du är klar med att slåss mot dina individuella strider kan du checka in på kriget i stort. Det passande namnet War System låter dig se vem som har överhanden vid en viss tidpunkt. Denna information är användbar inte bara för att följa den pågående berättelsen, utan också för att du kan påverka kriget genom dina egna beslut och handlingar. Till exempel kan du hämta legosoldatkontrakt för att hjälpa till att försvaga eller försvara vissa regioner.

Det finns chanser att hjälpa till att påverka kriget på mer direkta sätt, med Odyssey med massiva strider som kan ha så många som 300 deltagare. Krigföring i stor skala är något vi inte riktigt har sett i ett Assassin's Creed-spel tidigare så det blir intressant att se vilka typer av förmågor som spelaren kan få för att utmärka sig i dem.

Åh, och din pålitliga fågel som du på något sätt kan kontrollera och se världen genom dess ögon är tillbaka, så det är lätt att leta efter området för att planera ditt nästa drag.

Som ni kan säga nu tar Assassin's Creed Odyssey serien till helt nya höjder som kanske bara hjälper till att definiera standarden för videospel i öppen värld framöver.

Du kanske inte är en faktisk mördare längre

Vi anser att det är nödvändigt att påpeka att Assassin's Creed inte längre är ett assassinspel. Det vill säga, du är inte längre bunden av en strikt trosbekännelse som gör att du håller ditt blad från oskyldiga och andra sådana edikt. Detta är viktigt eftersom det gör att nästan alla i Assassin's Creed Odyssey blir attackerade.

Du kommer fortfarande att ha mål och du kommer fortfarande att mörda dem, ja, men du kan också lika gärna gå på en mördande dödande spree. Det har dock konsekvenser av detta, såsom att belopp placeras på ditt huvud som kommer att få andra legosoldater att jaga dig.

Vi har också lagt märke till att en dold mördare har ännu inte visats i någon av trailers och skärmdumpar hittills. Ubisoft gör inte så mycket om dessa detaljer, sannolikt för att konceptet en mördningsklick med moral inte riktigt var något i de tider spelet äger rum.

Men oroa dig inte. Du har fortfarande gott om möjligheter att förfölja och döda specifika fiender med ett snabbt tryck från ett blad, men det är dock att du föredrar att göra ditt dödande.

Det kommer att finnas regelbundna innehållsuppdateringar

I en intervju med GamesIndustry.biz bekräftade Ubisoft verkställande direktör Alain Corre att Ubisoft planerar att stödja Assassin's Creed Odyssey med regelbundet innehåll väl efter lanseringen. Vi får faktiskt förvänta oss innehåll varje vecka. Corre fick inte information om vad man kan förvänta sig, men vi vet att något av det innehållet troligen kommer att vara kosmetika som du kan köpa för din karaktär.

Detta skulle innebära att mikrotransaktioner kommer tillbaka. Mikrotransaktioner var mestadels valfria i Assassin's Creed Origins. Spelare kunde låsa upp de flesta kosmetiska kläder och effekter genom regelbundet spel, men alternativet att betala för det var där för alla som inte hade tid att förbinda sig till det. Detta har varit en långvarig Ubisoft-praxis och är fortfarande en av de skönaste balanser som vi har sett för mikrotransaktionspolitiken. Det kommer sannolikt också att finnas begränsade tidsuppdrag och din regelbundna utrullning av utökat berättelseinnehåll som kommer att få en premium.

Vilken kommer du att förbeställa?

Om du säljs på Assassin's Creed Odyssey och ser efter förbeställning, är dina alternativ ganska rikliga. Förförsäljningen för spelet är redan live, och det finns mycket att välja mellan. De som förbeställer standardutgåvan kan se till Amazon, GameStop, Best Buy och Ubisoft för de bästa bonusarna.

GameStop erbjuder exklusivt en hjälmnyckelring och åtkomst till Blind King-uppdraget.

Se på GameStop

Ubisoft erbjuder också Blind King-uppdraget för att beställa genom dem.

Se på Ubisoft

Best Buy förtjänar inte ditt uppdrag, men du får ett 10 $ belöningscertifikat att använda på nästan vad som helst i en Best Buy-butik.

Se på Best Buy

Amazon har inte heller några extra bonusar, men kommer att erbjuda den brantaste rabatten till de med Amazon Prime, vilket ger ditt totala belopp till $ 47, 99.

Har du inte Amazon Prime? Newegg har också en trevlig rabatt på 10 $.

Se på Newegg

Och om du använder avatarer är PlayStation Store's digitala förbeställningsalternativ inte dåligt eftersom det kommer med Blind King-uppdraget, 7 avatarer att använda i din PlayStation Network-profil och siffror som är ditt enda alternativ för att ladda spelet att spela det i det ögonblick klockan slår midnatt.

Se på PlayStation

Om du vill stiga upp till $ 80 Deluxe Edition är du i rad för en betydande lista över digitala varor, inklusive två olika redskapspaket, ett marinpaket, en upplevelsepointsökning och en valutaökning.

Guldutgåvan kostar 100 $, och med det får du säsongskortet, exklusiv tillgång till Secrets of Greece-uppdraget, ett stålboksfall för dem som går efter den fysiska kopian och förmågan att spela spelet tre dagar tidigt, den 2 oktober.

Ultimate Edition är tillgänglig för $ 120 och kombinerar helt enkelt alla bonusar från Deluxe och Gold Editions.

Dessa nästa två är för seriösa fans. För $ 150 erbjuder GameStop en staty av Kassandra utrustad i klassisk Assassin's Creed-plagg med en fågel som ligger på hennes underarm. Detta är den ultimata versionen av spelet annars.

Se på GameStop

Sist men inte minst finns det Spartan och Pantheon Collector's Editions, som båda är exklusivt tillgängliga via Ubisoft. De kostar $ 160 respektive $ 220 respektive och kommer mestadels med samma saker. Oavsett vilken du får, har du Ultimate Edition-innehållet, en 64-sidars konstbok, en litografi skapad av Hugo Puzzuoli, ett soundtrack och en riktig karta. Skillnaden är i statyerna du får.

Spartan Edition $ 160 kommer med bara en enda spartansk staty.

Se på Ubisoft

Och $ 220 Pantheon Edition kommer med både spartanska och ateniska statyer. Dessa finns endast tillgängliga från Ubisoft.

Se på Ubisoft

Samla statyerna

Ubisoft gör något särskilt roligt för den här utgåvan: det finns statyer du kan samla på individuell basis! Det finns statyer av båda huvudpersonerna.

Kassandra's är 29 cm lång och kostar $ 60.

Se på Ubisoft

Alexios är lite högre på 32 cm, men har samma prislapp på $ 60.

Se på Ubisoft

Sedan finns det $ 750 behemoth. Det är en 68 cm staty av Alexios som står ovanpå Medusas huvud. Han skänker hjälten från Sparta-rustningen och utövar samma spjut som finns i spelet. Statyn är mycket detaljerad, men för dess kostnad är dessa siffror för de mest djuphårda (och kanske rika) samlarna. Det kommer bara att vara 1 900 av dessa någonsin.

Se på Ubisoft

När kan du spela det?

Assassin's Creed Odyssey lanserar 5 oktober 2018 för PlayStation 4, Xbox One och PC. Som vi nämnde ovan kan de som är villiga att betala 100 $ få Gold Edition och spela det tre dagar tidigt den 2 oktober 2018. Låt oss veta om du ska köpa spelet, och i så fall vilken version av det du kommer få.

Uppdatering december 2018: Den första Assassin's Creed Odyssey-expansionen är här, och vi har detaljerna.

Få mer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Allt du behöver veta
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Vilket ska du köpa?
  • Bästa tangentbord för PlayStation 4 2019
  • Bästa PlayStation 4-spel

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.