Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Android: s tidiga dagar

Innehållsförteckning:

Anonim

  1. Intro
  2. Förhistoria
  3. Tidiga dagar
  4. Gör det stort
  5. omvandlas
  6. Samsung reser sig
  7. Jelly Bean Era
  8. över~~POS=TRUNC allt~~POS=HEADCOMP
  9. Den tredje åldern

I den andra delen av vår Android History-serie tittar vi på effekterna av T-Mobile G1-lanseringen, muttrarna och bultarna i Android: s open-source-modell och tidiga UI-design och samarbetet med Verizon som gav oss "Droid." Och vi pratar med en ledande verkställande direktör som övervakade ankomsten av G1. Läs vidare för att ta reda på allt om Android: s tidiga dagar.

T-Mobile G1 anländer

T-Mobile G1 (eller HTC Dream utanför USA) ändrade allt när det gäller mobil. Som Palm Treo, eller original iPhone, utan G1 så skulle vi göra alla saker vi gör på våra smartphones annorlunda - och troligtvis inte lika bra - utan den.

Programvara, inte hårdvara, skulle skilja G1 från varandra.

Inte för att G1 hade bra hårdvara, eller fantastiska specifikationer eller saker som en avancerad kamera eller fantastisk skärm. Maskinvaran var chunky, mest på grund av det glidande och vridbara Sidekick-esque-tangentbordet, och formen inkluderade en haka på botten som du antingen älskade eller hatade. Fysiska knappar för Android-navigering - meny, hem och baksida - samt svara på samtal och en klickbar trackball var svåra att vänja på för många, men fungerade bra och var en nödvändig del av att navigera genom Android Cupcake.

Tangentbordet - 2008 de flesta bra enheter hade fortfarande ett - var utmärkt för att skriva och hade underbara chickletknappar samt dedikerade nummer- och funktionstangenter. Oavsett om du skickade en text eller svarade ett e-postmeddelande eller hackade bort på Android (G1 var avsiktligt lätt att starta upp och ladda ner) var tangentbordet utmärkt.

Hur det byggdes och det som det byggdes ut var tillräckligt bra på sin tid, men det var inte det som var speciellt med G1.

Det skulle vara programvaran.

G1, som var den första konsumentenheten som någonsin har kört Android, släppte ut odjuret som är Google på mobiltekniken.

G1 släpptes med liten fanfare, och bara på några få 3G-marknader från T-Mobile i USA. Worldwide var också en konstig utgåva, där telefonen marknadsfördes och såldes som HTC Dream, med HTC som hade lite mer kontroll över saker än med "Google-märkta" G1: er. Detta var en föregångare av saker som kom med Android-telefoner, där operativsystemet med öppen källkod gavs bort med några regler på plats för leverantörer som ville ha åtkomst till Googles tjänster och applikationsbutik. Detta var också början på "fragmentering", eftersom inte alla modeller uppdaterades till Android 1.6. Fråga dina vänner i Kanada om den.

Endast Google var bäst positionerad för att skapa både operativsystem och tjänster.

Medan leveransprogramvaran - Android 1.0 (inget läckert kodnamn bifogas) - på G1 hade lite av en ofullständig känsla, kan du säga att Google hade stora planer för Android. Som det var, fanns det några platser där programvaran redan skänkte jämfört med konkurrensen. Saker vi tar för givet och alla inkluderar nu - widgetar, anmälningsområden som glider ut när du behöver dem och mer - var närvarande och fungerade bra. Och ett pålitligt och centraliserat system för uppdatering över luften lovade ett sätt att göra allt bättre när nyare versioner av operativsystemet rullades ut. Till och med 2008 insåg Google att framtiden för mobil och framtiden för webben skulle korsas på ett stort sätt.

Det kanske viktigaste, både för Google och för konsumenten, var att Android lovade att vara en leveransmetod för tjänster och appar som fritt kan användas och distribueras. Medan Palm och Apple visste detta var det bara Google som var redo att både skapa operativsystemet och tillhandahålla tjänsterna och att få Android i så många händer som möjligt var ett klokt affärsbeslut.

"Att göra stora insatser i riktning var inte ett främmande koncept för oss."

När det gäller HTC hade G1-tillverkaren gott om erfarenhet av samarbete med stora varumärken vilket ledde fram till sitt engagemang med Android. Som HTC America-president Jason Mackenzie förklarar, "var det inte något främmande koncept för oss att göra stora satsningar runt riktning. Och det fortsätter att vara något vi är bekväma med."

"Vi hade byggt ett rykte som ett företag med en rik kunskap och erfarenhet kring design som också spelade in i varför Google ville arbeta med HTC."

HTC Europas produkt- och servicedirektör, Graham Wheeler, har en liknande uppgift: "har varit känd som de människor som gör saker annorlunda och förnyar och driver saker framåt. Ett ingenjörsföretag som kan göra det ouppnåliga och otänkbara. Så när Google letade efter en partner jag hoppas att ett av övervägandena var innovationen framöver."

Jason Mackenzie: Den utökade intervjun

HTCs America President talar med Andrew Martonik om företagets design och enhetsarv i vår 45-minuters utökade intervju. När du trycker på några av HTC: s mest minnesvärda enheter, och partnerskapen och tänker bakom dem, spårar Mackenzie HTCs väg från en ödmjuk ODM fram till idag.

Se vår fullständiga intervju med HTC: s Jason Mackenzie {.cta}

Ange Bugdroid

Idag är den gröna Android-roboten, officiellt "Bugdroid, " Android-märket. Men det var inte alltid fallet. De första Android-robotkonstruktionerna var avsevärt klockare och kom från Dan Morrill, sedan en medlem av Android-teamet som var involverade i utvecklarrelationer. Som Morrill förklarade på Google+ 2013: "Jag tog en efterfrågad paus på ett par timmar och tillbringade lite kvalitetstid med Inkscape för att skapa dessa … saker."

"Jag hade inget ögongodis för bilderna som vi satte ihop. Därför dessa killar."

"Se, vi förberedde oss för en intern utvecklare-lansering (vilket innebar att vi skulle be Googlers att börja lura med API: erna och ge oss tidiga feedback), och jag hade inget ögongodis för bilderna som vi satte ihop. Därför dessa killar."

"De hade en kort rörelse av mindre popularitet bland teamet - tillräckligt för att hämta smeknamnet" Dandroids ", hur som helst. Men sedan presenterade Irina Blok (som jag minns) sitt arbete: bugdroid som vi alla känner och älskar. Dessa killar har skillnaden mellan att vara de första föreslagna maskoterna för Android (som jag är medveten om, åtminstone.)"

Muffin och munk

En mindre OS-uppdatering, Android 1.1, släpptes för T-Mobile G1 i februari 2009. Men de första stora uppdateringarna till Android efter den första utgåvan var versionerna 1.5 (Cupcake) och 1.6 (Donut). Dessa etablerade trenden med att namnge Android-versioner efter "söta godbitar", samtidigt som de introducerade några av kärnfunktionerna i modern Android som vi känner det idag.

Cupcake banade vägen för endast pekskärm Android-telefoner.

Släpptes i april 2009 banade Cupcake vägen för enbart pekskärm Android-telefoner med ett inbyggt tangentbord på skärmen och stöd för tangentbord från tredje part. Android-startprogrammet blev också lite mer användbart med de första hemskärmswidgetsna, medan grundläggande videoinspelningsfunktioner kom till kameraprogrammet.

Senare samma år lade Donut grunden för en allt större variation i Android-hårdvara, med stöd för olika skärmupplösningar och densiteter, och ursprungligt stöd för CDMA-nätverk - viktigt för Verizon och Sprint i USA. Android 1.6: s snabba sökruta gav också Googles uppdrag att "organisera världens information" till smartphones, med möjligheten att söka inte bara på webben, utan även kontakter, musik, appar och appdata från en central plats.

Samtidigt tillät den nya skärmen för batteribruk användarna att se en grov uppdelning av vart deras makt var på väg.

Cupcake och Donut åstadkom också förbättringar av många av de inbyggda Google-apparna som Android Market och Gmail. Det är värt att komma ihåg att under de första dagarna av Android var dessa mycket del av operativsystemet. Även mindre ändringar i webbläsaren, e-postklienten eller kalenderappen kräver en firmware-uppdatering, som måste passera genom Google, tillverkaren och (potentiellt) operatören innan den skjuts ut. Det skulle ta några år till innan Google kunde börja tänka på att bryta ut sina egna appar och hantera uppdateringar genom Play Store.

Donut lade grunden för allt mer variation i Android-hårdvara.

I slutet av 2009 gjorde Android också framsteg inom områdena taligenkänning och text-till-tal. Cupcake introducerade taligenkännings API, medan Donut inkluderade "Pico" text-till-tal-motor. Dessa två funktioner skulle så småningom växa till de rika röstinteraktioner vi känner i dagens Android.

Android 1.5-1.6-eraen var också början på att tillverkare började anpassa Android, vilket gav sitt eget utseende till bas OS. Och på många sätt behövde Android, som Windows Mobile innan det, det. HTC introducerade sitt Sense UI - säkert det bästa då - för att göra Android mer användarvänligt. Andra OEM-modeller följde efter - Sony Ericsson toppade Android 1.6 med sin egen Timescape UI och Samsung utvecklade sin TouchWiz-upplevelse som fortsätter att utvecklas idag.

Så mycket som Android-purister hävdar tillverkarens "skinn" idag, var behovet av tillverkarens anpassning (och förstärkning) ovanpå Googles kod mycket verkligt under OS: s tidigaste dagar.

De tidiga visualerna av Android

Till skillnad från iOS (och så småningom Windows Phone) antog Android inte ett starkt eget formspråk förrän relativt sent in i sitt liv.

Tidig Android hade ett grundläggande, utilitaristiskt utseende - en visuell stil född av experimenten med många "milstolpe" -byggnader 2007 och 2008. Android gick från att ha en dockningsstation för BlackBerry-stil och mörk statusfält till ett lättare, luftigare tema med en igenkännbar applåda.

Oavsett hur tidigt Android fortfarande såg ut och kändes som ett operativsystem designat av ingenjörer, och många av de ikoner och grafik som använts då verkade det som om de blev sönder från ett OS-system på tidig sort 2000. Grafik var oundvikligen låg upplösning (på grund av tidens telefonskärmar) men de verkade rotade i det förflutna, inte i framtiden.

Kolla till exempel ut kontorsikonen för 90-talsstil och skuggade, isometriska ikoner som används någon annanstans. Och den liberala användningen av fönster i Windows-stil gav knappar och interaktioner en klumpig, gammaldags känsla. iOS, däremot, sportade en skeuomorf utseende på platser (efterliknar utseendet på de fysiska kontrollerna som den endast berörda upplevelsen ersatte), men det verkade finnas en fastare hand på designroret, med ett användargränssnitt som tog starka ledtrådar från Apples väletablerade stationära Mac OS.

När Android hade avslutats ändrade den grundläggande looken och känslan inte mycket fram till version 2.2, Froyo.

Det som också är slående är hur lite det grundläggande utseendet och känslan hos lager Android har ändrats från den första 1.0-versionen fram till version 2.2, Froyo - släppt över ett och ett halvt år senare. Endast de senare utgåvorna av pepparkakor, honungskaka och så småningom Ice Cream Sandwich och anställningen av den tidigare palmdesignern Matias Duarte skulle gradvis åstadkomma en Android med design i sitt hjärta.

Men det är en historia för en annan tid.

Open-source Android

Android är känt som ett open source-operativsystem, vilket innebär att vem som helst kan ladda ner Android-källkoden och bygga sin egen version av OS. Och Android Open Source Project (AOSP) är hur det görs. När Google har utvecklat Android internt släpps det offentligt via AOSP, vilket gör att alla från stora tillverkare till hobbyutvecklare kan tänka sig koden.

Men naturligtvis behöver du några kontroller och balanser för att upprätthålla kompatibilitet mellan enheter, och det är där Android-kompatibilitetsprogrammet kommer in. För att få certifiering och få godkännande för att använda Googles paket med mobila tjänster (inklusive Play Store, Google Play Services och andra viktiga saker) måste tillverkarnas build av Android klara kompatibilitetstester. Detta är Googles sätt att se till att allt med åtkomst till sin appmarknad är kompatibelt med apparna där.

AOSP gör det också möjligt att använda Android utan Google-grejer - tjänster, appar eller kompatibilitetskontroller - och det är vad Amazon gör med sin serie "Fire" -produkter.

Även om kärn Android-operativsystemet är öppen källkod, är mycket av det du kanske tänker på som Android inte.

Även om kärn Android-operativsystemet är öppen källkod, är mycket av det du kanske tänker på som Android inte. Google-applikationerna som samlas på de flesta Android-telefoner som säljs i väst är avstängd. Och när Google har flyttat Android: s kärnappar till Play Store och integrerat sina egna tjänster med dem, har open source-apparna sakta försvunnit från "lager" Android-enheter. (Till exempel har musik blivit Play Musik, och appen Lager Galleri har blivit Google Foton.)

När det gäller Google Android får dock de stora OEM: erna ett försprång på alla andra. Nexus-tillverkare arbetar med Google innan offentliggörandet av varje Android-version, och får därmed kod i förväg. Och allt samma sak gäller för de stora spelarna i Androidvärlden utan några nuvarande Nexus-telefoner eller surfplattor, som Samsung. Eftersom Google har öppnat upp för utvecklare med förhandsgranskningar av kommande Android-versioner (som det gjorde med Lollipop och Marshmallow), har det också kunnat dela mer med enhetstillverkare bakom kulisserna. Och det är en viktig del i att hantera problemet med att hålla befintliga enheter uppdaterade med nya utgåvor.

Så vad kan du fortfarande göra med en Android 1.x-telefon?

Medan vi växer lyriskt om Android Cupcake och Donut, måste vi fortfarande komma ihåg att dessa idag är föråldrade och helt stödda versioner av Android. De installerade applikationerna - både från Google och andra parter - kan fortfarande fungera, men de har inte funktionerna från de nyare versionerna som är byggda för telefoner som kör en aktuell version av Android. På samma sätt är själva operativsystemet mycket långt bakom kurvan när det gäller funktioner, flytande och säkerhet.

Tekniskt kan du fortfarande använda en telefon som kör Android Cupcake eller Donut för din dagliga förare. Grunderna finns på plats - meddelanden, e-post och telefonsamtal. De fungerar, bara inte som vi är vana vid saker som arbetar med en modern smartphone.

När du går längre, svänger saker snabbt söderut. Du har tillgång till den ursprungliga Android Market och det finns fortfarande ungefär ett dussin appar som kommer att installeras och köras. Facebook och Pandora finns där, liksom några andra appar som du aldrig har hört talas om men skulle installera och använda om du satt fast med en Android 1.5 eller 1.6-telefon.

Tekniskt kan du fortfarande använda en telefon som kör Android Cupcake eller Donut för din dagliga förare …

Kontakter och kalender är helt trasiga. Applikationsversionerna på en Android 1.x-telefon synkroniseras inte längre med ditt Google-konto, och du kan bara lägga till lokala kontakter eller kalenderposter. Detta ger en mindre än smart smartphonupplevelse.

Webbläsaren är smärtsam att använda. Det är långsamt (läs: outhärdligt så) och oförenligt med de flesta moderna webbsidor. De flesta webbplatser jag försökte laddar inte alls, och de som gör är vanligtvis fyllda med fel. Saker på webben har förändrats ganska mycket under de senaste fem åren, verkar det.

YouTube-appen verkar mer som Windows Phone YouTube-upplevelsen än en Google Android-upplevelse. Appen är ful och långsam, och det tar en och en halv timme för en video att ladda. De flesta gånger blir det bara fel.

Överraskande nog fungerar Amazon MP3-butiken (ingår på många Cupcake- och munkar-telefoner, inklusive T-Mobile G1 som vi använder här). Appen är så flytande som man kan förvänta sig på hårdvaran, butikslistor och förhandsvisningar av ljud fungerar bra, och det hela får dig att känna att du gick tillbaka till 2010 för att köpa några låtar.

… Men chansen är stor att du inte skulle vara så glad eller produktiv.

Vi slår inte G1 eller äldre versioner av Android här. På deras tid var dessa telefoner som kör denna programvara toppen av mobil teknik. Men de har lämnats kvar och visar sin ålder - både på hårdvarufronten och på mjukvarusidan.

Även om du kan använda något som G1 kör Donut som din smartphone, är chansen stor att du inte skulle vara så glad eller produktiv. Att använda en i några dagar var kul, men vad jag fick ut av det hela var en bättre uppskattning av de fantastiska telefoner vi har idag.

DROOOOOOOIIIIID!

Android hade hittat en viss framgång i USA och internationellt genom utsläpp från HTC, Motorola och Samsung, men för att verkligen göra en stänk i USA behövde en Android-telefon släppas på Verizon Wireless.

Att få en Android-telefon på Verizon 2010 var tufft. Big Red hade precis bränts dåligt genom att ta chansen på den Microsoft-driven Kin-telefonen, och AT & T: s förhållande till Apple drog fler människor från sitt nätverk varje dag. En stor, splashy konkurrent till iPhone var ett måste, och ingenting från den nuvarande generationen Android-telefoner erbjöd en övertygande marknadsföringsmöjlighet.

Genom att veta hur stort detta partnerskap skulle bli för båda parter, arbetade Google hårt för att skapa ett övertygande erbjudande för Verizon. Verizon, Motorola och Google träffade avtal i oktober 2009, och en månad senare - komplett med ett licensavtal med Lucasfilm - lanserades Motorola Droid i USA som den första Android 2.0 Eclair-smarttelefonen.

Verizons marknadsföringsinsatser för Droid fokuserade nästan helt på att attackera Apple.

Verizons marknadsföringsinsatser för Droid fokuserade nästan helt på att attackera Apple. Kampanjen Droid Does inkluderade multitasking-jabs och demonstrationer av röstsökfunktionerna och var en fantastisk framgång. För många användare var hårdvaran den bästa från båda världar. Du kan skjuta ut ett fysiskt tangentbord om du ville ha det, eller använda Googles nya virtuella tangentbord för att göra alla dina skrivningar. Med en 550MHz-processor och 256 MB RAM gav den inte mycket bättre än de andra Android-telefonerna på marknaden då, men dess industriella design och uppdaterade UI erbjöd en övertygande totalupplevelse.

Verizons omfamning av Droid var också ett dödligt slag för Palm. Palm var ett grundare i smarttelefonutrymmet och lanserade sin egen moderna smartphone - Palm Pre som kör webOS - i juni 2009, men den första utgåvan var exklusiv för Sprint. Verizon hade tecknat en exklusiv affär för det förbättrade Palm Pre Plus och lovat en stor marknadsföringskampanj och försäljning. Bakom kulisserna använde Verizon Palm som hävstång med Motorola och Verizon och marknadsförde knappt Pre Plus. Med lager av osålda telefoner tog Palm enorma förluster och såldes till HP i april 2010. HP webOS-avdelningen stängdes effektivt året efter under den katastrofala mandatperioden av HP: s vd Léo Apotheker.

Droid blev snabbt den mest populära Android-telefonen i USA. 'Droid' blev synonymt med 'Android' för många trots att det var ett Verizon-exklusivt varumärke. Även med varumärkesförvirring på konsumentnivå - till fördel för Verizon - markerade Droid en explosion i medvetenheten för Android.

NÄSTA: Android gör det stort

Android: s första år offentligt var en period av enorm tillväxt och förändring inom mobilbranschen. Googles operativsystem gick från en outsider till en realistisk konkurrent till iPhone, och sittande spelare som BlackBerry, Palm och Microsoft. Men det skulle inte vara förrän 2010 som vi verkligen skulle se Android ta fart, med flera högprofilerade lanseringar och ackumulering av allvarlig marknadsandel.

I nästa del av vår Android History-serie kommer vi att spåra Android: s framsteg eftersom det gör det stort i den mobila världen, med enheter som HTC EVO, HTC Desire och Samsung Galaxy Galaxy S. Och vi kommer att gå igenom början på Googles Nexus-programmet, som förde en "ren Google" -telefon till kunder direkt från deras Mountain View-huvudkontor för första gången.

LÄS DEL 3: Android gör det stort

Credits

Ord: Alex Dobie, Russell Holly och Jerry Hildenbrand

Jason Mackenzie intervju: Andrew Martonik och Derek Kessler

Design: Derek Kessler och Jose Negron

Serieredigerare: Alex Dobie

Android beta-skärmdumpskredit: LR Guanzon via Wikimedia Commons