Föreställ dig om Apple i juni förra året hade släppt den första iOS 11-betaen med möjlighet att svepa upp på botten av iPhone 7-serien för att gå hem. Fortsätt att engagera din fantasi för att tänka på att Apples iPhone X, när den skickades, öppnade iOS-multitasking-menyn med en standardsvep, vilket kräver en andra kortare svep för att äntligen landa på hemskärmen.
Människor skulle ha tappat sinne.
Det beror på att iOS har haft en viktig övertygelse om att hemknappen, eller nu hemgesten, borde göra exakt det: den ska gå hem. Knappen och efterföljande gest informerar Apples främsta direktiv kring iPhone: att dess användare alltid ska kunna återställa interaktionen och återvända hem.
Naturligtvis har Apple genom åren utvidgat och komplicerat den grundläggande tron - genom att dubbelknacka på hemknappen öppnade multitasking-fönstret, och när 3D Touch introducerades 2016, kunde större iPhone-modeller hårt trycka på kanten av skärmen för att snabbt växla mellan appar. Komplikationen väcker förvirring, så Apple, med iPhone X, beslutade att återställa allt igen.
IPhone X: s gester är verkligen inte fria från komplikationer - att svepa ner från höger sida av skåran för att komma åt snabba inställningar är oerhört obekvämt - men de uppnår rekreation av Apples främsta användarupplevelse-direktiv: den enklaste gesten återvänder hem.
Jag tar upp detta eftersom när Google introducerade sitt nya pillerformade gestområde på Android P: s första offentliga beta visade det sig omedelbart att Google inte syftade till att återskapa enkelheten, eller till och med bekvämligheten, i sin årtionde gamla navigering med tre knappar schema. Att svepa upp går i själva verket inte till hemskärmen utan till multitasking-menyn. Dra upp igen, och bara från det mellanläget, når app-lådan. För att nå hemskärmen krävs det faktiskt att du pekar på p-pillerna, något som inte alls är uppenbart från dess form eller från Apple och resten av branschen.
Google behöver inte kopiera Apples gester, eller papegoja webOS eller BlackBerry 10, för att betraktas som framgångsrik på detta.
Nu föreslår jag inte att Google återger Apples gester - det skulle vara omöjligt att begränsa Android: s navigationsschema till Apples begränsade uppsättning gester eftersom Android har sadlats (eller, mer exakt, sadlat självt) med en tillbaka knapp, den äldre biten av kod som skonade apputvecklare från att behöva bygga en konsekvent metod för att återgå till föregående skärm. Men Google tog tillfället i att byta till en gestbaserad navigationsmodalitet för att ge sina användare möjlighet att snabbt växla mellan appar så snabbt som möjligt.
För frenetiska telefonanvändare (som jag) är detta en tydlig fördel, eftersom det finns två sätt att komma åt multitasking-menyn och omedelbart gå mellan appar. Men en sådan dikotomi - knacka på p-piller för att åka hem och antingen svepa upp eller till höger för multitask - lägger till ett lager av kognitiv dissonans som inte försvinner (även om den kommer att försvinna) med ofta användning.
Jag är mycket medveten om att vår första interaktion med Googles ombyggda navigationsschema kommer som en opt-in-växling i en utvecklare-beta, och att detta allt kan ändras - betydligt. Faktum är att Dave Burke, chefen för Android: s enorma ingenjörsteam, medgav att han redan använder en version av Android P med många användbarhetsuppgraderingar jämfört med vad som rullades ut för utvecklare och tidiga adoptörer den här veckan.
Förändringen handlar om förenkling, men på kort sikt kommer det att bli växande smärta.
Saker kommer att förbättras, och troligtvis till det bättre, baserat både på användaråterkoppling och Googles eget interna vägledande ljus, men det är tydligt att en linje har dragits, och företaget har för avsikt att sträva efter gester för att så småningom ersätta navigering på alla Android-enheter, inte bara dess pixlar. Och det är bra.
I en artikel med CNET sa Burke att övergången till gester faktiskt handlade om att förenkla det nuvarande schemat, främst för att multitasking-knappen - det smutsiga kvadratet till höger om hemnyckeln - fortsätter att förvirra många Android-användare. (Det hjälper inte att Android: s största mover, Samsung, designar sina egna navigeringsknappar, och de är … inte bra.) "Android har de tre knapparna längst ner: Hem, tillbaka och något annat. Och det är en lite för mycket, lite för komplicerat. Jag tänker på det som att gå in i ett rum med tre dörrar och det är som, 'vilken dörr går jag in?', sa han till CNETs Jessica Dolcourt.
Och sedan finns tillbaka-knappen, som alltid kommer att finnas där i någon form, medger Burke. Huruvida det alltid kommer att dingla till vänster om p-piller som en öm återstår att se - vissa har föreslagit att Google byter ut tillbaka-knappen med en unik gest - men Android: s app-arv kommer att kräva dess existens i någon form under många år framöver.
Några andra principer för den gestbaserade navigering känns ofullständiga just nu, till exempel i trestegsprocessen för att starta flerfönsterläge och inställningen av snapgesten för att växla mellan öppna fönster. Men jag tror att de, tillsammans med grundläggande i denna design, kommer att fixas när Android P släpps offentligt senare i sommar.
Det jag är mindre säker på är om denna kombination av kranar och swipes är rätt drag för Android på lång sikt, särskilt eftersom det kommer att ta år, och massor av oöverträffande experiment från Googles Android-partners, för att återigen fastställa vad som liknar en konsekvent navigationsstandard.
Än idag har vi företag som OnePlus, Huawei och Motorola som berättar för kunderna att de kan behärska en esoterisk uppsättning av fingerväggar som uppmuntrar plattformens inlåsning och undergräver Googles egen noggrant övervägda strategi för Android-design. Men om Google inte kan göra det rätt, hur kan vi förvänta oss att samma av dess mindre kapabla motsvarigheter?
Hursomhelst kommer gester inte att gå någonstans, så om du rasar mot den här virtuella maskinen, försök att vänja dig till den. Det blir bara bättre härifrån.