YouTube-länk för mobilvisning
En ny era av spel har äntligen nåtts på Android. Nej, jag talar inte om tillkomsten av Tegra-3-enheter eller konsolkvalitetsspel som Shadowgun. Jag talar om OnLive och att kunna streama valfritt antal högkvalitativa spel direkt till din telefon eller surfplatta (spärrar du har en stark internetanslutning).
För dem som inte är medvetna är OnLive en gratis tjänst som låter dig strömma konsolspel till din enhet, medan allt värd sker på OnLives sida av saker. Det är coolt eftersom det tar bort behovet av att ha en riktigt kraftfull uppsättning av spelrigor, men nackdelen är att du måste vara ansluten till internet för att dra fördel av saker.
Du köper spel från OnLive (vanligtvis till deras normala detaljhandelspris), och då är du bra att gå. Enligt min erfarenhet får du 30 minuters gratis provtid per spel, vilket är oerhört fördelaktigt, eftersom det låter dig se hur allt går på din Android-enhet och om det finns problem som kommer att dumma din spelupplevelse.
Så hur fungerar OnLive för Android? Ganska bra, faktiskt. Skapa ett konto, logga in och du kommer till huvudskärmen på nio rutor. Var medveten om att du ibland inte kommer att kunna logga in (som när servrarna är under mycket stress) och det finns ingenting du kan göra åt det. Dagen som OnLive för Android-appen lanserades antar jag att folk skulle till stan, för jag kunde inte logga in förrän nästa dag.
På de nio rutorna finns det platser att köpa nya spel (Marketplace), redigera din profil (Profil), kolla in inspelat spel (Brag Clips) och till och med se vilka av dina vänner som spelar (Friends), men vad vi verkligen är intresserat är hur saker spelas.
Det finns två sätt att kontrollera spel i OnLive: med beröring (antingen pek-och-tryck eller virtuella joysticks) eller med en USB-spelpad. OnLive tillverkar och säljer en gamepad själva, men om du har en gammal som lägger runt, kan det inte skada att kontrollera. Min Razer Onza-kontroller fungerade inte, men jag har läst att andra kontroller har olika grader av framgång, så din körsträcka kan variera.
Eftersom jag bara kunde kolla in touch-aktiverade spel, var jag lite begränsad i vad jag kunde granska, men för det mesta var sakerna starka övergripande. Defense Grid Gold var det första spelet som jag testade, och även om det råkade vara intermittenta skärmresponsproblem på menyerna (antagligen på grund av fördröjning) led inte spelet samma öde. Torn byggdes som jag befallde, små drönare exploderade till bitar av exploderat robotdamm, och grafiken tappade med som om jag spelade något nedladdat på min surfplatta.
LEGO Batman är ett spel som fullt ut utnyttjar virtuella joysticks och knappar, och medan grafiken och spelet fortfarande är ganska solid, finns det fortfarande den ständigt beständiga frågan om virtuella joysticks som inte är lika täta som något fysiskt. Ibland är det svårt att bedöma djupet och kontrollera din karaktär på rätt sätt, ibland flyttar tummen bara för långt in i ramen och din karaktär slutar röra sig. Lägg till en mängd virtuella knappar, så sträcker du dig antingen på en surfplatta eller slår knappar på en telefons mindre skärm.
Även med dessa problem har OnLive gjort ett starkt första steg på mobilmarknaden, och deras app körs riktigt bra (liksom streaming, för det mesta). De största klagomålen jag har är med implementeringen av de virtuella kontrollerna, och en lösning för det kan vara enkelt som att göra knapparna mindre när du är på en surfplatta.
Sammantaget träffar OnLive de flesta saker riktigt bra. Jag förväntar mig att saker och ting blir bättre härifrån, och förmågan att spela det senaste och bästa på din telefon eller surfplatta är bara för cool.
OnLive-appen är gratis på Android Market. Vi har nedladdningslänkar efter pausen.