Innehållsförteckning:
"Det är vägen över toppen"
Årets grundtoner på CES kom till en episk slutsats i kväll med tillkännagivandet av WWE Network.
Ja, World Wrestling Entertainment, som länge har funnits som en grundpelare i betala-per-view, kommer till webben. Tjänsten kommer att bestå av en 24/7 liveströmningstjänst av originalt innehåll tillsammans med ett massivt on-demand bibliotek med tidigare innehåll. Dessutom ingår tillgång till alla betal-per-view-show förflutna, nutid och framtid. Streaming kommer att finnas tillgängligt på WWE.com, appar för iOS, Android och Kindle, samt på PlayStation 3 och 4, Xbox, Roku - och åtminstone en plattform som Michelle Wilson, WWE Chief Revenue and Marketing Officer, inte fick nämna.
Prislappen uppgår till $ 9, 99 per månad, vilket om du frågar något WWE-fan är väl värt det. Särskilt när det skulle kosta över $ 600 per år att köpa alla 12 av de betal-per-view-evenemangen som WWE producerar.
Varför skapar WWE sitt eget nätverk bara online när det är tydligt att det finns massor av pengar på TV-produktioner, live-evenemang och licensierade varor? För det finns fortfarande mycket mer pengar att tjäna. WWE: s forskning visade att av de 116 miljoner amerikanska hem med TV-apparater (det är i stort sett varje amerikanska hem) finns det 62 miljoner med ett WWE-fan. Dessa fans tittar fem gånger så mycket online digitalt innehåll än icke-fans, och det är dubbelt så troligt att de betalar för online-prenumerationstjänster som Netflix eller Hulu Plus.
Så istället för att hantera besväret med att inrätta en traditionell TV-struktur, beslutade WWE att gå "över toppen" och leverera dess innehåll över internet. WWE ville göra det möjligt för deras fans att komma åt sitt innehåll när som helst var som helst, varför WWE-nätverket online var deras bästa alternativ, både vad gäller snabbhet till marknad och ett direkt kundförhållande.
Eftersom WWE vet att fansen över hela världen kommer WWE Network att lanseras i tio länder: Australien, Kanada, Hong Kong, Nya Zeeland, Norge, Singapore, Sverige, Storbritannien och USA. Uppenbarligen älskar de nordiska dem lite WWE.
"Jag säger det med en S."
Hur kommer WWE att fylla 24 timmar i dagar och dagar? Med en blandning av live och producerat innehåll, realityshows, pre- och post-event-show och så småningom en daglig studio-show. Biblioteket på begäran kommer att innehålla mer än 100 000 timmars innehåll, inklusive varje enskilt WWE-, WCE- och ECW-evenemang, inklusive RAW och Smackdown. Till och med WWE Home Video-produktioner kommer att inkluderas.
Det ursprungliga innehållet väckt liv av WWE Network kommer att sträcka sig över gamet för WWE-fans. NXT kommer att vara en en-timmars reality-show varje vecka som kroniserar utvecklingen av stigande talang vid NXT-träningscentret i Orlando. Legends House sätter åtta pensionerade WWE-legender i samma hus, inklusive Roddy Piper och Hacksaw Jim Duggan. Monday Night War krönar den eskalerande striden mellan WWE RAW och WCW Nitro.
Den enda showen som kändes som en potentiell dud var WWE Countdown, en fan-enkätdriven show som räknar ner saker som de toppröstade fångstfraser, chefer, entréer och avslutande drag. Det kändes mycket som fyllmedel, men dygnet runt kommer inte att vara lätt att fylla.
Eftersom WWE är en underhållningsmaskin, var nyckeln överlägset den mest underhållande av CES (spara för kanske T-Mobile CEO John Legere). Alla var välprövade, leveransen var engagerad och energisk, och manuset var fullt av in-skämt (inklusive två spetsiga jabs vid Michael Bays katastrofala misslyckande vid Samsung Keynote tidigare i veckan. Det hjälper när du har underhållare som Stone Cold Steve Austin hotar med att öppna en burk med ojämn rumpa och förklara att saker är så för att "det är slutresultatet eftersom Stone Cold sa så" och Shawn Michaels och Triple H som engagerar sig i underhållande off-the-cuff banter med Stephanie McMahon., naturligtvis, Vince McMahon var hans vanliga imponerande jag. Och John Cena, som publiken bara älskade.
"Tryck på gizmo, touch-sakerna"
Perkins Miller, EVP för digitala medier, tog scenen för att visa hur just WWE-nätverket kommer att fungera. Registrering är en fråga om tre klick på WWE.com, som görs ännu enklare med möjligheten att logga in med Facebook, Twitter eller Google+. Du kan naturligtvis skapa ett konto utan att använda dessa tjänster, men WWE ville göra saker så enkla som möjligt.
Tjänsten på alla plattformar kommer att erbjuda 720p HD-strömning (synd att det inte är 1080p, men det kan alltid ändras). Det finns en förbättrad programmeringsguide som gör det möjligt för användare att inte bara se vad som kommer upp i sändningarna, utan att börja om på pågående program, gå tillbaka i tiden och ringa tillbaka och strömma på begäran ett program du missat tidigare. Dessutom kan du ställa in påminnelser för framtida programmering och få meddelanden tryckt till dig via textmeddelanden eller aviseringar från mobilapparna.
WWE Network stöder också innehåll "andra skärmar" när du tittar på en stor skärm. Utifrån Google Chromecast som ingick i presssatserna har de för avsikt att tillåta strömning från mobila enheter till din TV (förmodligen stöds också AirPlay till Apple TV). Andra skärminnehållet i WWE-appen kommer att innehålla statistik, biografier och mer. Dessutom får du möjlighet att köpa biljetter till lokala WWE-evenemang och -varor.
Allt detta återupplivas med hjälp av MLB Advanced Media, företaget som byggde och driver webbplatserna och strömningstjänsterna för MLB och ESPN, såväl som den välrenommerade mobilappen MLB At Bat. WWE Network är det största företaget som MLBAM har tagit på sig, men på ett sätt är också en naturlig utveckling av deras projekt.
WWE-nätverket planeras lanseras om 47 dagar, den 24 februari kl. 23:05 EST - strax efter avslutandet av WWE RAW. Det första live-per-view-evenemanget som kommer att träffa WWE Network blir ingen annan än WrestleMania 30.
WWE går online på ett stort sätt, och de går online på rätt sätt. Oavsett om du är WWE-fan eller inte, måste du imponeras av projektets omfattning och deras kompletta och fullständiga omfamning.