Innehållsförteckning:
Med Destiny 2: Fortsatt precis runt hörnet är Bungie i front för att ladda en hel del förändringar den här veckan så att vi alla kan vara lite mer förberedda på resten av förändringarna som kommer den 4 september. Medan det händer mycket på baksidan med balanserande vapen och rustningar finns det några uppenbara förändringar i systemgränssnittet samt med en ny skärm för valt planet i direktören och ändringar i hur underklasserna ser ut.
Om du är intresserad av alla detaljer i changelog hittar du den på bungie.net men jag kommer att försöka ge dig de viktigaste punkterna här så att du kan veta vad du kan förvänta dig att gå vidare.
Mer: Allt vi vet om Destiny 2: Forsaken
Vapen förändras
Detta är den största och viktigaste förändringen av 2.0-uppdateringen före lanseringen av Forsaken. Vapenplatserna har ändrats fullständigt, vilket ger dem mer i linje med det ursprungliga Destiny-systemet samtidigt som de bibehåller en valfri nivå från den ursprungliga Destiny 2-laddningen.
Vapenplatserna har ändrats fullständigt, vilket ger dem mer i linje med det ursprungliga Destiny-systemet
Förändringen verkar vara fokuserad på ammunitionen och hur den används av de olika vapnen, så istället för Kinetic, Energy och Heavy har du nu Primär, Special och Heavy, precis som du gjorde i Destiny 1 men den stora skillnaden är dessa ammunitionstyper är inte bundna till samma slots som de var tidigare.
Tungt är fortfarande bundet till tungt men resten av ammunitionen är nu bunden till specifika vapen snarare än slots. Så snipskyttar kan återigen användas som ditt sekundära vapen och ha gott om ammunition att starta medan vissa snipskyttar, exotiska som främst som whisper of the Worm, fortsätter att använda tung ammunition för att bibehålla sin balans?
Det nya ammunitionssystemet öppnar upp fler vägar för att spela annorlunda.
Det känns som att det kan vara förvirrande men egentligen öppnar det bara fler möjligheter för människor att spela annorlunda. Gillar du att spela som Destiny 1 med specifika typer av vapen i specifika slots? du kan göra det nu. Gillar du Destiny 2-stilen med att ha två autogriflar i ditt arsenal och en skyttskytt i ditt tunga? du kan göra det också, detta system ger dig verkligen det bästa från båda världar.
Bungie har gett oss en lista över vilka vapenstyper som passar in i vilka luckor och det kan behöva vänja sig, men med allt annat som händer i Forsaken kommer en sak till och med att inte göra så stor skillnad. Listan är enligt följande:
- Primära ammo-vapen
- Handkanoner
- Scoutgevär
- Auto gevär
- Pulsgevär
- sidovapen
- Kulsprutepistoler
- Särskilda ammo-vapen
- Fusionsgevär
- hagelgevär
- Sniper Rifles
- Spåra gevär
- Enskottgranatskyddare
- Tunga ammo-vapen
- Drum-Loaded Grenade Launchers
- Raketuppskjutare
- Linjära fusionsgevär
- svärd
Intressant nog nämnde Bungie inte den nya vapentypen, bågar. Jag antar att de håller tillbaka det för 2.0.0.1-uppdateringen som kommer den 4 september med allt nytt innehåll, men det skulle vara trevligt att veta var de passar in i den nya hierarkin.
Små förändringar
Som jag sa tidigare finns det massor av små förändringar i 2.0-uppdateringen som inte gör någon stor skillnad men som märks. Planet UI har flyttats runt för att göra det möjligt för revet att ta över den högra sidan av kartan. Gissa med hur mycket utrymme de har gett det, jag tror att revet kommer att ha flera inträdesplatser, kanske Reef riktigt och äldre fängelse igen.
Den andra ändringen i användargränssnittet är hur underklasserna läggs ut, återigen på grund av införandet av nya supers och nya underklasser, men om de är helt nya underklasser återstår att se, har de flyttat all information till vänster på skärmen att göra lite rum.
De tidigare invånarna i fängelset av äldre är lösa, även om de ännu inte släpper någon plundring.
Det finns också nya fiender som vandrar runt i världen som kan dyka upp när som helst. De är de tidigare invånarna i de äldste fängelset, även om de ännu inte släpper någon plundring. När Bungie säger de tidigare invånarna vet jag inte om de menar Skolas och hans vänner eller de nya baronerna som Cayde-6 lägger bort. Jag är säker på att en av er vårdnadshavare kommer att ha upptäckt en när den här artikeln går live men låt mig veta.
Den sista märkbara förändringen är att de tokens som används av var och en av planetförsäljarna går tillbaka. Nu verkar du använda bara de planetariska förbrukningsvaror du hittar i världen för att jämna upp dina vapen och betala för den unika rustning och vapen som planetförsäljarna som Ana Bray ger dig. Detta verkar vara en fullständig omarbetning av hur vi köper och säljer i spelet så jag kommer definitivt att undersöka detta mycket mer djup när dagarna räknas ner till Forsaken.
Slutgiltiga tankar
Detta är ett ovanligt steg för Bungie. Genom att få fram några av dessa förändringar innan huvuduppdateringen den 4 september ger Bungie alla en smak av vad som kommer att komma. De öppnar till och med upp Gambit-spelläget den 1 september för att vi alla ska prova. Detta är ett bra drag eftersom de behöver människor som vill köpa övergivna och investera i nästa år av Destiny 2.
Hur tycker du om dessa förändringar Vaktmästare? Jag vet att många människor har velat återvända till formen för Destiny-teamet men går det bara bakåt för fanservice? låt mig veta i kommentarerna?
Få mer PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Allt du behöver veta
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Vilket ska du köpa?
- Bästa tangentbord för PlayStation 4 2019
- Bästa PlayStation 4-spel
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.