Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Vad jag spelar den här veckan: första strejken

Anonim

Ett av de coolare spelen som jag skopade ut på showgolvet på GDC 2014 var First Strike. Det liknar kärnkraftsspelet Defcon, men byggt för mobil, och med en hel massa olika spelmekaniker.

Spelare börjar som en stor superkraft inbäddad i deras respektive hörn av världen. Långsamt expanderar spelare till grannländerna och börjar undersöka rekonstruktion, effektivitet, missil och nationell militär teknik. Sedan börjar lagringen. Varje land kan lagra en handfull interkontinentala ballistiska missiler och snabbare kryssningsraketter med kort räckvidd för defensiva ändamål. Forskningen fortsätter i bakgrunden, men det tar inte lång tid innan en eller annan spelare trycker på den röda knappen för att starta den första nuken.

Varje land har ett First Strike-alternativ som gör att alla beväpnade allierade länder inom räckvidd lanserar sina stridsspetsar i tandem. Detta orsakar enorma skador på ett stort område, men lämnar dina stater sårbara för motattacker, eftersom länder under lanseringarna inte kan göra något annat. Detta tvingar spelare att ständigt överväga sin överlappande defensiva och offensiva kapacitet. Efter att några av dina länder har varit förstörda, kan du försöka ta tillbaka dem efter, men samtidigt måste du hålla trycket på eventuella rester av din fiende innan de återupprättar sitt fotfäste och börjar producera vapen på nytt.

Spelets grafik är enkel och polerad, med full 3D-effekter tillämpade på UI-element, missiler och explosioner. Ett stadigt fästing-klockklockaljud ger en förbjudande stämning hela tiden, och tungan i kinden "Vinner du?" i slutet av en match får du aldrig känna dig speciellt bra om vad du just har gjort. Med tiden låser du upp nya superkrafter att spela som, alla med sina svårighetsnivåer. Någon typ av online eller lokal multiplayer skulle vara trevligt att se, eller en version byggd för telefoner, men som det är, är detta en enastående spelareupplevelse med en spelare. Hej, inga köp i appen heller! Jag tror att vi har konstaterat att det är bra.

Så sjuk som detta spel kan vara (och för att vara ärlig är det lite mindre deprimerande än Defcon), en fjärdedel av intäkterna från försäljningen går mot den internationella kampanjen för att avskaffa kärnvapen och Green Cross, som syftar till att reparera miljön och mänskliga skador från industriella och militära katastrofer.