Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Warhammer 40k: blodtryck första intryck

Innehållsförteckning:

Anonim

Tidigare denna vecka berättade vi dig för att Warhammer 40 000: Carnage hade gjort resan från iOS till Android. Warhammer 40K är ett populärt bordspel-rollspel i ett mörkt science-fantasy-universum. Rivaliserande fraktioner av människor, orker och andra arter som kämpar oändliga krig i den långa framtiden - det är Warhammer. Fastigheten har inspirerat otaliga böcker och videospel, där Carnage är den senaste.

När det släpptes, var inte Warhammer 40K: Carnage flaggad som kompatibel med min EVGA Tegra Note 7-surfplatta. Utvecklare Roadhouse Interactive har vänlig (och snabbt) aktiverat kompatibilitet så att vi kan ge dig dessa praktiska intryck med video. Och eftersom Carnage bara finns som en premium-app, kanske du vill veta hur det fungerar och se det i aktion innan du köper. Hej, vi är här för att hjälpa!

Mindre roll, mer spelande

Även om Warhammer 40K: Carnages berättelse kommer från fantasiförfattaren Graham McNeill, förvänta dig inte mycket filmisk presentation från det här spelet. Historien berättas genom textskärmar när spelet laddas in och ut ur nivåer, så det är verkligen lätt att missa den totala berättelsen. Som sagt, spelet har en omfattande Codex med fascinerande skriftliga beskrivningar av platser, fiender och objekt som spelare kommer att möta.

Till att börja med kontrollerar du en ultramarin på maxnivå när han går ut på ett uppdrag att rädda några rymdamer från att invadera Orcs. När han väl stöter på "chefen" på lektionsnivån växlar perspektivet till den från en soldat på början av nivån som skickas för att undersöka den tidigare karaktärens öde. Det är vem du ska spela och jämna upp hela spelet. Jag måste erkänna ett ganska smart sätt att köra en välkänd speltrumma.

Kör och vapen den

Warhammer 40K: Carnage är en 2.5D sprutskytte i venen av SNK: s Metal Slug-serie. Under varje nivå kommer spelarna att springa från vänster till höger medan de skjuter och sticker allting på vägen. Även om nivåerna är mycket linjära, har de enstaka alternativ väg och lite mild plattform. Men huvudfokuset är definitivt att skicka fiender och minimera skador på din karaktär, inte utforskning.

Kontrollerna är ganska enkla. Vänster- och högerpilar på vänster sida av skärmen styr Ultramarines rörelse, medan en närliggande pil upp tillåter honom att blockera fiendens attacker. På höger sida av skärmen finns knapptryckningar, intervallangrepp och hoppknappar. Vår hjälte kan också utföra melee-kombinationer, höjningar av jetpack, markpund, laddade skott och andra avancerade manövrar - beroende på hans utrustning.

Jag har hittat några egendomar med kontrollerna hittills. För en sak kan du inte skjuta diagonalt - bara rakt fram eller bakom. Det begränsar karaktärens vapen bara lite, men det är inte en enorm sak.

Mer rörande är layouten för de tre actionknapparna på höger sida av skärmen. Layouten är inget som etablerade standarder för actionplattformare. Hoppa ska vara på botten och melee (som spelare kommer att använda mindre än vapen) till höger, inte till vänster. Förhoppningsvis kommer utvecklarna att lägga till möjligheten att flytta knappar i framtiden; trots allt är detta fortfarande ett mycket nytt spel. Och stöd för MOGA-controller skulle också vara bra. Uppdatering: Repositionerbara kontroller kommer definitivt, enligt utvecklarna!

Uppdrag och utrustning

Carnage erbjuder olika nivåer spridda över två främmande miljöer. Nivåerna är trevliga och korta, perfekta för mobilspel. Efter en nivås första genomförande kommer två hårdare mål att låsas upp. För varje fullbordat mål får spelarna en stjärnbetyg baserad på faktorer som poäng och skador som har tagits under nivån. Att nå tre stjärnor låser upp Fireteam-uppdraget för den nivån och den objektiva kombinationen.

Fireteam-uppdrag är Carnages asynkrona multiplayer-nivåer. Starta en, bjud in dina vänner på Facebook eller Google+, och så har alla 24 timmar att slutföra det delade målet. Belöningen är en speciell valuta som du bara kan få från Fireteam-uppdrag, så du kommer definitivt att vilja göra dem. Tyvärr har jag inte lyckats starta ett av dessa uppdrag än - det verkar som om du måste ha vänner som spelar spelet innan du lyckas starta ett. Skicka mig en vänförfrågan på Google+, killar!

När du slutför en nivå får du ett slumpmässigt sortiment av byte. Du får faktiskt inte behålla det hela - varje objekt kostar en viss mängd valuta. Så du väljer och väljer den utrustning du mest behöver och har råd med. Det är lite annorlunda, men inte ett dåligt system. Den stora mängden vapen, rustningar och tillbehör som erbjuds ger många anpassningsalternativ och incitament för återuppspelning.

Mer krig framöver

Det är det för mina första intryck av Warhammer 40.000: Carnage. Hittills ser spelet bra ut och är mycket roligt att spela. Jag kommer att spendera lite mer tid på att arbeta igenom kampanjen (och förhoppningsvis få Fireteam-uppdrag att fungera) som förberedelse för vår fullständiga granskning. Under tiden bör Warhammer 40K- och spring-and-gun-fans betrakta Carnage som en ganska säker satsning. Det säljer för $ 6.99 på Google Play.