Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Thumper review: gå vilse i rytmen!

Innehållsförteckning:

Anonim

Musik och rytmspel har alltid varit en populär genre att spela på konsolen. Thumper ger dig det bästa av rytmebaserade spel i ett nytt format som fungerar vackert i VR. Du kommer att köra nedför ett spår som knappast träffar knappar för att förhindra att trasiga mot en vägg under en skarp svängning, eller från att plocka in i en vägg som visas på banan framför dig. Detta är ett fantastiskt roligt spel som får dig att be om en nivå längre innan du lyckas lägga ner spelet och återvända till den verkliga världen.

Förtrollande och ögonöppning.

Thumper på PlayStation VR är ett löjligt roligt och beroendeframkallande rytmspel som kommer att koppla in dig inom några minuter. Det finns inte 360 ​​grader av grafik, till skillnad från många VR-spel, men det gör att du fortfarande känner dig som om du kasta dig genom rymden. Allt spelet äger rum på ett spår, där du kommer att hantera de olika hinder som kastas mot dig.

Din miljö förändras när du raket ner banan, och det kan mycket väl stjäla din uppmärksamhet under de första nivåerna. För det mesta är bakgrunden ganska mörk för att säkerställa att du kan se hinder på banan framför dig när du åker ner i ljusspåret. Varje hinder eller power-up lyser på banan framför dig. Oavsett om det är väggarna du behöver rida med i blues och vita, eller de glödande prickarna längs själva banan som kan återställa din rustning.

Du kommer också att märka att olika element kommer att dyka upp runt banan. Dessa inkluderar långa viftande kvist som kan påminna dig om tång om de inte ser så annorlunda ut. De kommer att öppna och stänga och ibland skapa tunnlar som du kommer att raket igenom. Medan spelet börjar i en ganska lätt takt, tar det snabbt upp och innan du vet det kommer du knappt att kunna hålla reda på miljön. Det beror på att det är absolut nödvändigt att hålla ögonen limmade på banan.

Det man ska komma ihåg om grafiken i det här spelet är att de är allvarligt trippy. Från viftande kvist, till beasties som flyger åt dig. Det har en psykedelisk vibe som kan ta dig några minuter att vänja dig. Var inte heller förvånad om du då och då blir distraherad av grafiken som svänger framför dig. Ibland är det verkligen kul att bara stoppa och stirra på de vackra lamporna.

Rytmhelvetet har kommit

Thumper använder din DualShock 4-styrenhet för att spela och är definitivt ett spel som är spelbart när du sitter ner. I själva verket borde det förmodligen vara standard att spela medan du sitter, bara så att du kan suga allt i det. Det är kontroller som är ganska enkla, att du trycker på en tumblock eller en knapp för att slutföra åtgärder när du stöter på specifika hinder. Tror inte att det här betyder att det här spelet är en lek att spela. Medan utvecklarna gör det lättare för dig att veta vad som händer, förstärker de snabbt utmaningen.

Detta är också ett spel där ljudet är absolut obligatoriskt. Du får en uppfattning om upplevelsen utan hörlurar på, men det är med dem genom att du verkligen sugs in i denna värld. Dina handlingar spelas också direkt in i musiken. Framgångsrik körning av en vägg, eller flygning för att greppa slingor kommer att spela in i musiken. Om du inte gör det kommer du inte bara att riva upp din rymdbagge, utan du kommer också att höra oenighet från ditt böjda försök.

Genom att hålla kontrollerna vilseledande lätt, lyckas Thumper få dig att tro att du har fått allt hanterat bara för att göra dig oskadad från den uppfattningen. Varje nivå delas upp i en serie mindre bitar. När du slutför var och en får du ett betyg baserat på hur bra du gjorde det, tillsammans med en numerisk poäng. I början av varje nivå av nivåer kommer spelet också att införa en ny spelaspekt. På den andra nivån är det väggar. I det tredje lär du dig att flyga för att komma över hinder eller samla ringar när du spelar.

Det finns bara ett sätt att dö i spelet. Du spelar igenom som en rymdbagge som surrar ner på ett spår, och om du inte klarar av ett hinder kommer du att skada dig. Om du inte klarar av tillräckligt med hinder kommer du helt enkelt att dela upp dig i tusen olika bitar. Tack och lov måste du bara spela upp scenen igen, och varje scen är ganska kort.

Bittstorlekenivåer

Antalet steg inom en viss nivå kommer också att öka när du går. Nivå 1 har 13 etapper, men efter nivå 3 finns det mer än tjugo. Varje nivå har också en chef som du också måste besegra. I vissa fall måste du kämpa mot chefen i två eller tre steg för att slutligen besegra den. Du måste också behärska hinder från varje nivå för att ta den chefen - variationer på ett gigantiskt flytande huvud - ner för räkningen.

Genom att fokusera på mycket få spelaspekter har utvecklarna levererat ett spel som kommer att suga in dig nästan omedelbart. När jag ursprungligen satte mig för att spela, hade jag planerat att gå i cirka 45 minuter innan jag tog en paus för att få lite lunch. Istället slutade jag att spela i över en timme och tänkte aldrig en gång att jag varit där så länge som jag hade gjort. Det var löjligt beroendeframkallande, för även om jag dog skulle jag bara starta om samma scen igen.

Att dela ut saker i etapper betyder också att det är väldigt enkelt att hoppa in och spela så länge du vill utan att fastna i mitten av en etapp. Varje etapp varade inte längre än 3 till 4 minuter, med undantag för Boss-stadier. Även om de var ganska snabba, förutsatt att du lyckades slå allt vid ditt första försök. Det betyder att även om du bara har 15 minuter att spara så är det lätt att hoppa in och spela utan att bli fastnat för länge.

Medan det tog några steg för att få tag på allt, tog jag snart av klass S på flera nivåer. Jag spelade igenom hela nivå 1-3 i ett enda sammanträde och var tvungen att övertyga mig själv att ta en paus och kontrollera tiden. Jag kunde lyckligtvis fortsätta spela utan problem eller obehag alls.

Medan spelet är mycket enkelt, blir det också ganska svårt. Det beror på att din hastighet kommer att öka, liksom antalet och olika hinder som du behöver hantera. Det är inte ovanligt att sticka dig själv mot en vägg eftersom du inte lyckades se det i tid. Men du märker inte riktigt först när saker börjar påskyndas. Det är en något gradvis procession, som gör inlärningskurvan lite enklare för människor som inte har spelat ett sådant spel tidigare.

Slutsats

Thumper är ett ondskapsfullt roligt och obevekligt beroendeframkallande spel som gör även enkla kontroller utmanande. Den levererar på enastående grafik som aldrig tar bort det faktiska spelet, kontroller som är lätta att plocka upp och svåra att behärska, och spel som gradvis blir svårare utan att någonsin göra saker lätt på dig. Finns i PlayStation Store för bara $ 19.99, det är väl värt pengarna för den njutning du kommer att få ut av den.

Fördelar:

  • vacker men dämpad grafik
  • beroendeframkallande, korta stadier
  • spel som fortsätter att utmana dig utan att bli för frustrerande

Nackdelar:

  • att räkna ut hur man ska hantera vissa hinder kan vara frustrerande
  • att hantera ett snabbare spel kan vara frustrerande i tid
4, 5 av 5

Thumper gör ett fantastiskt jobb med att blanda spel och musik för ett roligt, beroendeframkallande rytmspel.

Se i PlayStation Store

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.