Innehållsförteckning:
- Varför du borde bli upphetsad om Brawl Stars
- Funktioner som skulle vara trevliga att lägga till i hela versionen
- Är du förregistrerad ännu?
Jag har hållit på med att skriva om Brawl Stars i flera månader nu eftersom det verkade vara ett spel fastnat i soft-lansering limbo i över ett år. Jag har haft tidig tillgång till det här i Kanada, men dess pre-release-status med lite eller inga uppdateringar från Supercell har inneburit att det troligen har varit av de flesta spelarnas radar sedan det först tillkännagavs på E3 2017. Vi har nu äntligen en världsomspännande släppdatum som fastställs för 12 december, och Brawl Stars-samhället surrar.
Över 5 miljoner spelare har redan registrerat sig för att få spelet den 12 december. Jag är oerhört glada över att se detta spel äntligen släppt för att världen ska kunna spela, och här är varför du borde bli hypad.
Varför du borde bli upphetsad om Brawl Stars
För dem som inte har hört så mycket om det är Brawl Stars det senaste spelet från Supercell, laget bakom några av de mest populära mobilspelen genom tiderna, inklusive Clash of Clans, Clash Royale och Boom Beach. Det är ett snabbt flerspelarspel som får dig att kämpa i både solo- och lagbaserade matcher där ditt mål vanligtvis är att spränga din motståndare och / eller stjäla ädelstenar. Det finns en lista över 21 hjältar att låsa upp och uppgradera, alla med sina egna unika attacker och superattacker som tjänas genom att landa träffar på fiender med din standardattack. Brawl Stars har många av samma grafikstilar som du har sett från andra Supercell-spel tillsammans med det liknande lådesystemet för att uppgradera dina hjältar, men det är det faktiska spelet som har mig ansluten till Brawl Stars.
Supercell har förtjänat ett rykte för att skapa otroligt beroendeframkallande spel, men till skillnad från andra spelutvecklingsföretag som hittar en genre eller format och mjölkar det för allt det är värt varje nytt spel har de finska-baserade utvecklarna gjort ett bra jobb under de senaste åren. några välkända element från tidigare spel medan du fortfarande ger något helt nytt till bordet med varje utgåva. Med Brawl Stars får spelaren full kontroll över sin hjälte i korta 2-3 minuters strider som är perfekt tempo för snabba och galna spelövningar.
Brawl Stars erbjuder fantastiska snabba åtgärder i mobilvänliga skurar som är legitimt svåra att lägga ner.
Det finns en mängd olika spellägen och kartor som roterar igenom dagligen. De huvudsakliga spellägena som alltid finns tillgängliga är Gem Grab, ett 3v3-läge som har två lag som kämpar för att samla och hålla 10 ädelstenar som spawn i mitten av arenan, och Showdown, ett slaget royale-läge som liknar Fortnite i din hjälte släpps in på kartan solo eller med en partner med den sista mannen eller laget stående förklarade vinnaren. De andra två spellägena spelautomater roterar genom några andra spellägen (Heist är en 3v3-match som uppmanar varje lag att förstöra den andra sidans pärlavalv. Bounty är ett annat lagbaserat läge som handlar om att samla stjärnor genom att döda streck och hålla sig vid liv, och Brawl Ball som blandar basstriden med en första-till-två-mål fotbollsmatch), med speciella helgevenemang som kräver biljetter för att komma in som roterar mellan Boss Battle (en spelare spelar som en super stor bosshjälte, medan fem andra spelare arbetar tillsammans för att besegra chefen så snabbt som möjligt) och Robo Rumble (ett team på tre hjältar försöker överträffa våg efter våg av robotfiender).
Supercell har också infört modifierare för varje läge som inkluderar Meteor Shower där du letar efter fallande stenar som orsakar förödande skador på allt som den träffar, och ett annat läge som slumpmässigt tappar en power-up som supercharges hjälten som plockar upp den för en kort tid. Dessa modifierare är en riktigt fin touch och hjälper till att diversifiera upplevelsen. Kartor har också förstörbara element som innehåller barriärer och högt gräs som ger spelare täckning. Vanligtvis kommer en superattack att spränga sig genom alla stenar eller staket och rensa ut högt gräs som regenererar när spelet fortskrider.
Av de 21 Brawl Stars-hjältarna som är tillgängliga för att låsa upp och spela i spelet har var och en unika karaktärsdrag och förmågor som ger dem mycket specifika fördelar och nackdelar på slagfältet. Du har tankfigurer som Bull, Frank och El Primo som kan absorbera massor av skador men endast är effektiva med kortdistansattacker. Då har du mindre, snabbare karaktärer som Crow och Piper som har ganska förödande attacker men sänker HP-nivåer. Och sedan finns det karaktärer som Nita, Jessie, Penny och Pam som kan kalla en supportenhet med sin speciella attack som lägger till ett extra lager strategi till varje match.
Även om varje hjälte kan uppgraderas med maxed-out-statistik, finns det fortfarande mycket ett element av skicklighet och strategi som krävs för att vinna.
Funktioner som skulle vara trevliga att lägga till i hela versionen
Jag kommer bara att gå upp på tvålboxen här kort och nämna några idéer som jag skulle vilja se strykas ut före den globala utgåvan:
- Lägg till en kartredigerare för anpassad kartbildning - Under de senaste månaderna har Brawl Stars börjat introducera några community-skapade kartor som är fantastiska. Problemet är att det inte finns några instruktioner eller vägledning för en gemenskapsmedlem som är intresserad av att skicka en egen karta. Att packa en kartredaktör i själva spelet skulle lösa problemet och möjliggöra mer samhällsengagemang i skapandet av nya kartor.
- Ge ett alternativ att lägga till vänner och skapa ett spelrum efter en match - Brawl Stars ger dig möjligheten att skapa ett spelrum där du kan chatta med dina lagkamrater och välja dina hjältar innan du hoppar i strid. Om du inte skapar ett spelrum är du alltid slumpmässigt ihopkopplad med lagkamrater. Detta är okej, liksom alternativet att spela igen med samma spelare men det skulle vara riktigt bra om det fanns ett sätt att kommunicera med dina lagkamrater efter en omgång utan att behöva lämna matchen, lägga till dem som vänner, hoppas att de accepterar din lägg till och skapa ett spelrum. En snabb tweak här kan göra det lättare att träffas och bättre strategisera med andra spelare som spelar bra tillsammans.
- Ett arkadläge där alla hjältar är tillgängliga - Den här är visserligen en rördröm. Varje spelare börjar spela spelet med en mycket begränsad roster med brawlers, och du låser upp mer när du går igenom spelet och samlar troféer och låser upp Brawl Boxes, men det är säkert trevligt att ha ett arkadstil utanför de rankade striderna där du helt enkelt kan testa ut olika hjältar innan du potentiellt spenderar riktiga pengar för att låsa upp dem. Naturligtvis skulle detta strida mot hela affärsmodellen bakom spelet, men det skulle uppskattas särskilt för nyare spelare som kommer att ha en lång resa framför dem.
Är du förregistrerad ännu?
Gå vidare till Google Play-butiken för att bli meddelad så snart Brawl Stars är tillgängliga för nedladdning.
Förregistrera dig på Google Play