Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Samsung-utrustning vr mot Google dagdrömvy: vilken ska du köpa?

Innehållsförteckning:

Anonim

Att upptäcka att din telefon kan fungera som hjärnan för ett VR-headset är ganska bra. Du släpper telefonen i ett headset, bandet det headsetet i ansiktet, och plötsligt har du tillgång till hundratals appar och videor som alla är unikt byggda för virtual reality. Att förvandla din telefon till en fickteater på månen, en arkad full av unika spel och en portal för att se nästan alla delar av världen som om du faktiskt står där är både otroligt och förvånansvärt prisvärt.

Om din nuvarande telefon inte stöder de bästa tillgängliga VR-upplevelserna just nu, finns det en god chans att din nästa telefon kommer. Den stora frågan du behöver besvara själv är vilken VR-plattform du vill vara en del av, Oculus-driven upplevelser i Samsung Gear VR eller den Google-byggda plattformen i Daydream View. Det är inte en lätt fråga att svara på, men här är allt du behöver veta om att fatta detta beslut!

Hårdvara: Funktion vs Form

Både Daydream View och Gear VR fungerar med samma grundidé - lägg din telefon här och fäst den andra sidan på huvudet. Det finns ett par linser i varje headset som vrider bilderna på telefonen för att fylla ditt synfält, och rörelsesensorerna i telefonen upptäcker din rörelse och justerar bilden på skärmen i enlighet därmed. I grund och botten, när du vänder, vänder bilden med dig och skapar en mer realistisk illusion.

Även om inget headset är särskilt "snyggt", särskilt när du ser någon som bär det, är Daydream View märkbart mer bärbar.

Men Google och Samsung närmar sig hur det mesta av detta fungerar från mycket olika perspektiv. Samsung har extra rörelseavkännande hårdvara i Gear VR och har en USB-port som du kan ansluta telefonen till när du placerar den i headsetet. Google förlitar sig på sensorerna i själva telefonen, men använder sensorer av högre kvalitet för att bättre upptäcka rörelse utan att behöva extra hårdvara. I de flesta appar är det nästan omöjligt att skilja skillnaden mellan de två implementeringarna, och för Google är det bra. Det betyder att Google kan använda många olika telefoner från många olika tillverkare inom Daydream View, där Gear VR väljer att bara använda avancerade Samsung-telefoner som passar in i höljet.

Googles hårdvarubeslut med Daydream View innebär också att det inte finns något behov att ansluta något till telefonen, vilket innebär att headsetet självt kan vara fysiskt mindre än Samsungs Gear VR. Det betyder också att det är lite behov av styv plast för att hålla dessa portar på plats, så Google lindade insidan och utsidan av Daydream View i tyg. Även om inget headset är särskilt "snyggt", särskilt när du ser någon som bär det, är Daydream View märkbart mer portabelt på grund av dess mindre och smidigare yttre.

Samsungs handel för portabilitet gör det möjligt för Gear VR att inkludera ett skjuthjul för att kontrollera hur långt bort telefonen är från linserna. Kontroll över fokaldjup innebär att många VR-ägare med receptbelagda glasögon kan bära headsetet utan att behöva bära dem i headsetet, vilket ofta är mycket bekvämare än att försöka passa dina ramar i headsetet utan att smudra dina linser. Googles lösning på detta problem var att göra den del av headsetet som vilar mot huvudet extra brett, så att bära dina glasögon är bekvämare.

Tyvärr introducerar Googles luckor mellan stoppningen och ansiktet på vänster och höger sida av headsetet. Dessa luckor gör att linserna andas lite och kan vara till hjälp för att minska dimning, men det betyder också att det inte finns något som hindrar ljuset från att komma in i headsetet på båda sidorna av ansiktet. Ljus i headsetet minskar nedsänkning, och i vissa miljöer kan det orsaka reflektioner på linserna som kan orsaka att ögonstammen snabbt fokuserar på flera avstånd.

Samsung och Google använder också olika inbyggda kontroller för att navigera gränssnitt och spela spel i VR. Samsung har en beröringsbar kvadrat på sidan av headsetet, så att du kan nå upp och knacka på sidan av headsetet när du vill välja något. Många appar och spel använder svepaåtgärder på den här paden för andra aktiviteter, men för det mesta tittar du på den specifika saken du vill interagera med och pekar på dynan för att interagera. Det här är inte alltid ett helt funktionellt alternativ, så Bluetooth-spelappar stöds eller krävs i vissa spel. Naturligtvis tillbaka i april 2017 släppte Samsung också en liten handhållen styrenhet för att interagera med Gear VR: s UI. Den ersätter inte pekplattan utan gör det lättare att interagera och gör vissa spel mycket roligare.

Tygkroppen i Daydream View tillåter inte ett touchgränssnitt, så Google inkluderar Daydream Controller. Denna Bluetooth-trollstav har ett beröringsområde där du vilar tummen, men själva styrenheten är en del av VR-världen. När du lyfter armen upp visas styrenheten i VR och rör sig när din hand rör sig. Daydream Controller blir din pekare för att välja saker, ditt interaktiva tillbehör för spel och ett sätt att presentera ytterligare information närmare ditt ansikte.

En av de vanligaste frågorna med alla Mobile VR-headset har vanligtvis att göra med värme. När telefoner blir heta, särskilt under längre perioder, uppstår ofta problem. Utanför att vara obekväm att använda eller förvara i fickan när du kommer ur VR, kan utökad värme ofta vara en anledning till oro för batteriets totala livslängd i telefonen. Det är också viktigt att påpeka att värme ibland kan göra att linser i VR-headset dimma upp med högre frekvens eller lätt. Daydream View kan använda många olika telefoner, men de flesta blir ganska varma efter 15-20 minuters användning. Samsungs Galaxy S7 och Galaxy S7 Edge är å andra sidan märkbart svalare vid beröringen efter samma tid i headsetet. En del av detta har att göra med att Samsung utsätter baksidan av sina telefoner för luft i Gear VR, medan Google smörjer in telefoner mellan de två plaststyckena som utgör höljet bredvid linserna.

Daydream gjorde några ganska allvarliga uppgraderingar med lanseringen av 2017-modellen Daydream View. Den levereras med en inbyggd kylfläns vilket innebär att den är mycket mer kapabel att hålla telefonen sval under utökade spelsessioner. Den är fortfarande inte perfekt, och din telefon kommer att värmas upp, men det är en märkbar skillnad mellan de nyare och äldre modellerna. Dess tyg är också lite lättare och mjukare för beröringen. De andra stora förändringarna inkluderar bättre kontroll av läckage för att säkerställa att du är helt nedsänkt i VR och nya större linser.

Även om dessa två hårdvaruperspektiv uppnår många liknande mål, finns det några tydliga fördelar med var och en. Samsung Gear VR erbjuder ett något bredare synfält med sina linser. Google Daydream View är både bekvämare och portabelare. När du jämför den ursprungliga Daydream View mot Gear VR, faller den lite kort. Detta beror främst på problem med läckage och värmestyrning.

Men med uppgraderingarna till 2017-modellen av Daydream View drar det före tävlingen. Den inbyggda kylflänsen tar hand om överhettningsproblem, en bättre tätning eliminerar problem med lätt läckage och större linser skapar en mer uppslukande upplevelse. Med dessa förändringar har de fixat de ursprungliga problemen, vilket gör det till den överlägsna huvudsätet.

Programvara: Equally Walled Gardens

Där Google Cardboard byggdes så att du kunde starta en app från lådan och sedan kika in i headsetet, lägger mer avancerade VR-plattformar hela upplevelsen in i headsetet. Du handlar efter appar i VR, du bläddrar i ditt bibliotek i VR, och när du startar en app från ditt VR-bibliotek är du redan där för att njuta av allt. Den här isolerade installationen hjälper VR att känna sig mer som en separat upplevelse från ditt normala telefonbeteende, och det gör en stor skillnad när du känner dig nedsänkt i denna separata värld.

Samsungs Gear VR är ett samarbete med Oculus, det företag som ansvarar för Rift VR på datorer. Där Samsung tillhandahåller hårdvaran för Gear VR, tillhandahåller Oculus programvaran. Så snart du ansluter din telefon till Gear VR tar Oculus-miljön över och du är i deras värld. Miljön ser ut som en fin futuristisk lägenhet komplett med knasande öppen spis till sidan. Härifrån shoppar du appar och spel som helt har kuraterats av Oculus. Det finns ett separat inköpssystem för denna separata appbutik, vilket innebär att inga av de typiska reglerna för Google Play Butik gäller. Appar hanteras och levereras av Oculus, betalningsmetoder måste anges i Oculus Store separat och säkerhetsåtgärder är separata från resten av din telefon. Du litar på Oculus med allt och hittills har de förtjänat det förtroendet.

Som en Google-produkt bakad i Android är Daydream integrerad i Play Store. När du placerar din telefon i Daydream View lanserar en NFC-tagg VR-miljön med ditt bibliotek precis framför dig. Den största funktionen här är Play Store. Dina VR-appar kan installeras som alla andra Android-appar, eller de kan installeras genom VR-appbutiken som bara visar Daydream-appar. Du kan lösa in Google Play-presentkort för VR-appar, använda Googles familjesdelningssystem för att betala för appar och lämna recensioner som du skulle göra för någon annan Android-app. Googles säkerhetsfunktioner är bakade direkt och fungerar exakt samma som alla andra Play Store-transaktioner.

Sedan han förvärvades av Facebook har Oculus haft ett betydande tryck mot sociala upplevelser i VR. Gear VR-appar var bland några av de första som introducerade VR-upplevelser som att titta på filmer tillsammans i ett rum med aktiverad röstchatt, och de senaste drivningarna har utökat detta till en fullständig social miljö. Din Oculus Friends List innehåller ett Avatar skapande lab och Oculus arbetar för att skapa flera VR-världar där du och dina vänner kan träffas och chatta i VR. Även om det inte finns något som hindrar Google eller en av deras partners från att implementera något liknande på Daydream, finns det för närvarande inget liknande på Googles VR-plattform.

Om du är intresserad av VR: s framtid verkar Oculus bättre beredd att driva upplevelser snarare än att bara tjäna dem.

För många människor kommer valet mellan Gear VR och Daydream View att gå ner till listan över tillgängliga appar. Oculus har samarbetat med utvecklare för innehåll på Gear VR mycket längre än Daydream har till och med varit ett alternativ, och som ett resultat har för närvarande en större lista över apps-spel tillgängliga. En handfull av dessa erfarenheter har varit Oculus-exklusiva länge, men många apputvecklare börjar skicka sin Gear VR-app till Daydream för att sälja båda grupperna på sina erbjudanden. Google har också en hälsosam lista med exklusivt innehåll, inklusive betydande namn som Googles bibliotek för Play Movies, YouTube, HBO-strömning och Eve: Gunjack 2. Både Daydream- och Gear VR-ägare kan också justera inställningarna för att tillåta alla Google Cardboard-appar att spela i respektive headset.

Kanske viktigare än volymen av spel är kvaliteten på de enskilda upplevelserna. Varje Google Daydream-app fungerar med Daydream Controller, vilket innebär att många av spelen är mycket mer interaktiva än deras Gear VR-motsvarigheter. Användare kan nå ut med sina arm- och gjutformler, styrbilar och många andra uppslukande koncept som helt enkelt inte finns på Gear VR. Å andra sidan innebär Googles fokus på Daydream Controller att appar som Minecraft som kräver en traditionell gamepad troligen inte kommer att finnas tillgängliga på Daydream när som helst snart.

Att kalla någon av dessa upplevelser "bättre" lutar sig starkt på hur investerat du är i Googles ekosystem. Om du har använt en Android-telefon länge och är vana vid hur Play Store fungerar är Daydream märkbart mer bekvämt och ger dig tillgång till mycket mer videoinnehåll. Det är också viktigt att titta på hur Oculus och Google närmar sig innehåll. Det försprång som Oculus har haft i detta utrymme möjliggör fler valmöjligheter jämfört med Daydream är betydande, och det nuvarande fokuset på social VR har potentialen att vara en otroligt övertygande funktion som Google inte är någonstans nära redo att agera som en ledare för.

Om du tittar på enskilda VR-upplevelser känns Googles erbjudande här mer robust. Om du är intresserad av VR: s framtid verkar Oculus bättre beredd att driva upplevelser snarare än att bara tjäna dem.

Så, vilket är bättre?

Det borde inte vara någon överraskning att båda dessa headset och plattformen som driver dem är utmärkta. Samsung och Oculus har noggrant polerat Gear VR i över två år nu, och Googles ansträngningar med kartong lärde företaget ganska mycket om tvingande VR-upplevelser. Du kan verkligen inte gå fel med något av headsetet just nu om du vill utforska VR och dela med vänner.

Men om du letar efter den plattform som har mest support med hårdvara som möjliggör bästa övergripande upplevelser, är Daydream View och en kapabel telefon som är klar för dagdröm det är vad du bör köpa just nu. Hursomhelst du går just nu, nästa år kommer att bli full av otroliga nya VR för dig att njuta av.

  • Hitta Daydream View på Best Buy

Januari 2018: Vi har uppdaterat detta inlägg med ny information om 2017-modellen för Daydream View.

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.