Innehållsförteckning:
- Hårdvara
- Användande
- Round Robin Must Do's
- Vad Windows Mobile ger
- Windows Mobile vs Android
- Slutgiltiga tankar
Efter att ha tillbringat mycket tid med AT&T Fuze för den andra veckan i Smartphone Round Robin, är det dags att sluta och ge dig mina slutliga tankar!
Jag tror framför allt andra plattformar, Android och Windows Mobile delar samma marknadsgenetreringsstrategi. De riktar sig till att bli operativsystemet bakom smartphones snarare än att försöka skapa en slutlösning. Även om de filosofiskt kan förbli annorlunda, är deras likheter mer lämpliga än att säga Android med iPhone eller Blackberry.
Så är Windows Mobile en mogenare version av Android? Eller är det helt annorlunda? Är AT&T Fuze en bra enhet? Kan G1 lära av den?
Läs vidare för resten av recensionen!
Hårdvara
Jag täckte lite av mina tankar om Fuze's hårdvara i min Video Review och kort sagt: det är en väldesignad, robust och solid enhet.
Men när jag först kom över Fuze var jag redo att håna och hata den. Jag såg några av bilderna och fullständig recension hos WMExperts och kunde inte klara sin tjocklek. Kan någon modern enhet med bra design lyckas när den är så tjock?
Det visar sig att jag hade fel. Fuze är visserligen tjock, men på grund av dess lilla fotavtryck - dess bredd och höjd är betydligt mindre än konkurrerande smartphones - är den totala tjockleken inte så märkbar. Dess övergripande litenhet gör det möjligt att tjocka utrymmen eftersom det i slutändan fortfarande är litet.
Glidmekanismen är solid, den är inte lika våldsam som G1 men inte heller så graciös. Tangentbordet är placerat i ett rutnät utan utrymme mellan tangenterna, med hjälp av denna design över G1: s distribuerade tangentbord gav ingen märkbar skillnad. De statiska spolknapparna på framsidan av skärmen erbjuder en stor klicklighet och förtrolighet - hemknapp, bakåtknapp, etc. Jag missade dock ett rullningsalternativ.
AT&T Fuze-hårdvaran börjar drabbas när du når pekskärmen. Kommer från en kapacitiv skärm med G1, var det verkligen svårt att navigera och manövrera en resistiv skärm med fingret. Små länkar, rullningslister, kontaktsökning var alla svåra uppgifter för mig - det hjälpte när jag använde pennan, men kom igen, en pennan 2008? I denna dag och ålder kan jag inte föreställa mig fördelen med att gå resistiv över kapacitiv. Kan någon berätta för mig vad är fördelen med resistiv jämfört med kapacitiv?
Användande
Jag kommer inte ljuga, TouchFLO 3D är definitivt snyggt. Jag älskade hur intuitiv navigeringen var - skjut helt enkelt fingrarna på ett visst sätt och du kan enkelt komma från e-post till meddelanden till musik. TouchFLO 3D ser också bra ut, det finns förmodligen inte en snyggare väderapp.
Men jag kunde fortfarande inte lyckas navigera effektivt med Fuze med TouchFLO 3D. Det fanns tillfällen där jag omedvetet öppnade ett e-postmeddelande när jag tänkte flytta till nästa ruta och andra gånger då jag inte kunde öppna ett e-postmeddelande eftersom det bara inte skulle registrera min beröringsingång. Jag tycker att TouchFLO 3D är en utmärkt idé men det måste få en bättre känsla av finger gester och ingångar för just nu är jag inte säker på min förmåga att effektivt navigera i telefonen - det är bara inte nog nog
Dessutom lider Fuze av fördröjningsproblem. Jag vet inte hur den jämförs med andra Windows-mobiltelefoner men jämför den med G1, G1 är en mycket, mycket snällare enhet. Det märkliga är att förseningen är inkonsekvent och oförutsägbar, ibland reagerar Fuze snabbt medan andra gånger det tar ett par sekunder.
Om du kombinerar fördröjningsfaktorn med den resistiva pekskärmen gör det en frustrerande upplevelse ibland. Jag skulle slå ikoner som jag inte tänkte slå och visste inte att jag slog förrän några sekunder senare. På samma sätt, andra gånger tryckte jag på ikonen som jag tänkte trycka på men insåg det inte förrän några sekunder senare.
Mitt största grepp om AT&T Fuze-användbarheten är att TouchFLO 3D och Windows Mobile erbjuder två helt olika upplevelser. Det är som att använda två olika telefoner i en och visar sig vara väldigt förvirrande för nykomlingar som jag själv.
TouchFLO 3D fokuserar på det vackra (om inte ineffektiva) sättet att göra saker - förenkla uppgifterna och ger grundare åtkomst till användaren - men underlättar samtidigt. Windows Mobile är det motsatta, bortser från överskottet och fokuserar på att ge djupgående åtkomst till smarttelefonens inre funktioner. Att använda TouchFLO 3D och Windows Mobile tillsammans tycktes kombinera olika filosofier som inte förenade upplevelsen. Till exempel tyckte jag att pennen var helt värdelös när jag använder TouchFLO 3D men integrerad för Windows Mobile-sidan av saker - jag tror att Fuze & Windows-mobilen skulle passa bättre för att förena upplevelsen.
Round Robin Must Do's
1. Använd den tilldelade smarttelefonen som deras "huvudhjärna" och får inte använda någon annan smartphone ELLER musikenhet (t.ex. en iPod) under en hel vecka.
Jag gjorde det. Det var definitivt tufft till att börja med eftersom Windows Mobile helt enkelt är överväldigande för en nykomling men när veckan var på väg blev jag mer och mer bekväm med dess idiosynkrasier (och komplikationer)
2. Få deras PIM-data till sin telefon. Idealt kommer de att synkronisera med molnet, men en datorsynkronisering är också ok.
Tack vare WMExperts-forum kunde jag synkronisera min Google-information till Fuze OTA. Jag valde NuevaSync eftersom jag inte behövde ladda ner något till enheten och kunde bara använda ActiveSync för att få allt gjort.
3. Hämta deras e-post på smarttelefonen
Jag fick min Gmail till Fuze ganska enkelt men vet någon varför e-postmeddelanden försvinner varje så ofta? Är det något minnesproblem? Och hur kommer det alltid att bli ett meddelande om ett nytt e-postmeddelande? Jag kan inte hitta det e-postmeddelandet för mig.
4. Använd deras smartphone för att få vägbeskrivningar minst en gång.
Google Maps fungerar anständigt nog, men uppenbarelsen av att ha Windows Mobile är naturligtvis vägvisningar. Det är en spelväxlare.
5. Använd sin smartphone med ett Bluetooth-headset.
Det är lätt att para ihop. Jag önskar verkligen att jag hade ett par stereohörlurar med Bluetooth så att jag kunde se (eller antar jag, hör) vad jag saknar med G1
6. Installera minst 2 tredjepartsappar (om möjligt) på sin smartphone.
Jag laddade ner Skyfire för att se hur bra en webbläsare den är (riktigt bra) och Memmaid för att se hur djupgående jag kunde få med Windows Mobile (verkligen i djup).
7. Spela ett spel
Jag spelade Bubble Breaker och har en pennan för det gör det lättare och definitivt mycket mer exakt. Pusselspel i stort på Windows Mobile.
8. Bläddra på internet
På Opera Mobile gjordes allt korrekt men jag tyckte bara att det övergripande gränssnittet var för klumpigt. Eftersom pekskärmen inte är så lyhörd, tyckte jag att det var svårt att navigera. Dessutom finns det inget alternativ eftersom Fuze inte har en trackball. Sidans noggrannhet är i nivå med G1 (om än bilder av lägre kvalitet) men jag fann att jag surfar på webben mindre och mindre med min tid med Fuze.
Skyfire är coolt. Det ger dig den riktiga webben men jag är bara inte säker på att den här proxyservern / webbläsaren är svaret för framtiden. Jag skulle mycket hellre vara i Chrome lite lägret än den här lösningen, särskilt när flash släpps.
Av någon udda anledning stötte jag på några fel när jag försökte surfa på webben. Jag kontrollerar det som anslutningsfel (med ett wifi-nätverk som jag inte ska använda) mer än något annat, men det är värt att nämna.
9. Lägg till musik till sin smartphone och använd den som deras musikenhet.
Jag köpte inte MissingSync för att länka Fuze till min Mac men om jag skulle använda Windows Mobile på heltid har jag hört något annat än bra saker från det. För närvarande var jag helt mindre musik.
10. Titta på en video på deras enhet.
Youtube-appen är konstigt begravd under Windows-katalogen, jag är inte säker på varför. När jag äntligen sparkade upp det blev jag förvånad över hur rent hela gränssnittet var, bra design. Sammantaget var jag imponerad av Fuzes mediefunktioner med tanke på att jag förväntade mig nästan ingenting av det.
Vad Windows Mobile ger
Det tredje parts applikationsvalet på Windows Mobile är stort. Det verkar finnas fler program som endast visas på Windows Mobile än någon annan plattform. Jag tror att det är här Windows Mobile lyckas - utanför rutan är Windows Mobile inte den mest användbara smarttelefonen och några av de medföljande apparna - Internet Explorer ahem - är riktiga kast - men den stora tillgängligheten för alla appar ger plattformen möjlighet. Vi har coola appar på Android men de flesta är gimmickiga och tillåter inte kraften i apparna på Windows Mobile. Med det sagt, Windows Mobile App marknadsför någon?
Så i den meningen förser Windows Mobile användare för allt. Du kommer inte att få en brist på stereo Bluetooth eller videoinspelning eller något. Så snävt som det kan vara verkar det finnas ett sätt att göra något på Windows Mobile. Du kommer aldrig att erbjudas en halt ursäkt för varför du inte kan kopiera och klistra in.
För att uttrycka det otydligt: Jag sugade som Windows Mobile-användare den första dagen, var lite mindre sugig i slutet av veckan, och om jag fick lite mer tid skulle jag förmodligen inte suga alls. Windows Mobile har den högsta inlärningskurvan för alla enheter som jag hittills har sett, men också det högsta taket. Vilket antar jag skulle göra det till den smartaste smarttelefonen.
Windows Mobile vs Android
Jag trodde alltid att den mer lämpliga jämförelsen för Android skulle vara Windows Mobile, specifikt verkade länken mellan mjukvara och mjukvara vara ingen brainer för mig. Men jag gjorde denna jämförelse utan att någonsin använda en Windows Mobile-enhet och för att vara ärlig, förutom deras marknadspenetrationsstrategi, kunde de egentligen inte vara mer annorlunda.
Jag kommer aldrig att förneka det faktum att Windows Mobile förmodligen är den mest kraftfulla och funktionspackade smarttelefonen på marknaden. Människor talar om att Android är öppet, men jag har aldrig sett en sådan åtkomst i ett slutperspektiv än min korta tid med Windows Mobile. För bättre eller sämre var det verkligen som att köra Windows på en mobil.
Men jag kan inte säga att den specifika filosofin automatiskt är bra. Att se iPhone: s framgång och G1: s potential, tror jag att det är ett sätt att svänga genomsnittliga användare att göra ett renare användargränssnitt som är lätt att använda, om inte mindre intensivt. Sanningen är att smarttelefoner har blivit dumma under de senaste två åren och gjort det enklare att använda - även TouchFLO 3D är skyldig till att förenkla.
Jag tror att Fuze är en bra enhet med ett par bestämmelser. Jag tror att om du är en dedikerad Windows Mobile-användare kan du vara glad över dess vackra hårdvara och kraftfulla processor - det finns förmodligen inte en snyggare telefon (annat än kanske Treo Pro som vi kommer in på om två veckor). Jag tror att om du är ny inom smarttelefonvärlden, kan du komma åt genom att bara använda TouchFLO 3D och det fantastiska tangentbordet och sedan sakta lära dig mer om djupet i Windows Mobile. Men jag tror att om du inte behöver den åtkomst som Windows Mobile ger dig, skulle en G1 och Android vara bättre lämpad för dina behov.
För mig skulle jag aldrig kunna hantera allt som Windows Mobile kastar åt dig, för ärligt talat skulle jag inte veta vad jag ska göra med det. Jag antar att det är lika bra tid som alla att nämna att jag föredrar samtalskvaliteten på G1 framför Fuze - det verkade bara mycket tydligare. G1 tycktes också låsa sig i en starkare signal.
Slutgiltiga tankar
Sammantaget kan min tid med Windows Mobile sammanfattas med några ord. Kraft. Tillgång. Erfarenhet. Och naturligtvis förvirring. Jag kommer inte fel användare för att använda Windows Mobile eftersom så överväldigande som det är, det är verkligen unikt vad det kan ge dig. Det är inte exakt den mest användarvänliga eller intuitiva plattformen men alla som någonsin har använt en Windows-dator kan plocka upp den och inte känna sig helt på sin plats.
Förseningsfrågorna måste definitivt tas upp, om den här saken var lika snygg som Android, skulle Android ha en mycket svårare uppgift att ta marknadsandelar. Lyckligtvis är det inte - och Android har en enorm möjlighet att ta över en (nästan) stillastående plattform.
Jag ska vara ärlig, mycket av mitt grepp om Windows Mobile kunde ha lösts över tid. Men tid, eller snarare kort tid, är där smartphones säger sitt namn. Snabb prestanda är nödvändig på dagens marknad. Första intryck betyder mycket och om du sitter fast och väntar på fördröjningen, så blir du kvar. Windows Mobile kommer inte att bli kvar eftersom det är för kraftfullt, men pojke, det säkert tar sin tid.