Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Blod och sanning för playstation vr recension: filmguld

Innehållsförteckning:

Anonim

Första personen är knepig i VR. Du tror att det skulle vara lätt, att vara i VR handlar om att vara i handlingen, men så många spel gör samma grundläggande misstag. Lokomotion är antingen för hektisk eller för klumpig, spelet lämnar dig att vandra mållöst, eller striden är smutsig.

Blood and Truth - det senaste PlayStation VR-spelet från London Studios - lider av ingen av dessa saker. Det verkar veta exakt vilken typ av spel det ska vara och det spelar till alla sina styrkor felfritt. Spelet bryter en hel del av de traditionella normerna för FPS-spel och håller sig fast vid ett premiss: du är hjälten och du borde alltid känna dig som en.

Blod och sanning

Det handlar om familj.

Att spela blod och sanning är som att vara stjärnan i din egen gangsterfilm. Du får slåss mot skurkarna, hoppa ut genom fönstret, klättra i byggnaderna. Allt som Jason Statham kan göra, kan du göra, allt från ditt eget hem.

Den goda:

  • Filmiska kampsekvenser
  • Fantastisk rörelsefångst
  • Vackra omgivningar
  • Bra utbud av vapen
  • Ljudspåret är bra

Det dåliga:

  • Tillfälliga spårningsproblem
  • Inget stöd för AIM-controller

Vad du kommer att älska om Blood and Truth

Den filmiska kvaliteten på detta spel är den verkliga framstående. Varje minut av spelet känns som en film. Från det öppnande räddningsuppdraget i Mellanöstern till att hoppa genom ett stängt fönster till ett neonskylt, är alla delar av handlingen skriptade för att ge dig det mest filmiska sättet att göra något och det gör verkligen en skillnad.

Rörelsefångan som teamet vid London Studios har använt i Blood and Truth är något av det bästa jag har sett.

Styrsystemet är mycket enkelt. Det finns ingen teleportering eller ens fri rörelse, du ser helt enkelt mot de val som spelet ger dig och trycker på mittknappen. Detta gör spelet otroligt linjärt, det är sant, men spelet ger dig normalt fem rörelsemöjligheter och två eller tre resor, vilket hjälper till att ge en illusion av valet. Kom dock ihåg att det här spelet spelar som en film med enorma setbitar, så det behöver du gå igenom nivån på ett förutsägbart sätt.

Jag kände mig inte begränsad av rörelsen alls, det var faktiskt ett av de minst kräkningsframkallande sätten att röra mig genom ett VR-spel som jag någonsin har använt. Även i de mest snabba, hektiska kampscenerna var det ingen känsla av illamående. Rörelsen känns naturlig och flytande, även i stridens hetta och gör beslutsfattande intuitivt. De flesta rörelserna håller dig också i skydd, vilket är till stor hjälp när kulorna flyger.

Med förutsättningen att blod och sanning är en film har skådespelningen och rörelsefångsten varit fokuserad på det bästa sättet. Din CIA-hanterare i Blood and Truth är en kille som heter Carson och likheten som karaktären har till Colin Salmon - skådespelaren som uttrycker honom och en av mina favoritkaraktärspelare - är häpnadsväckande. Rörelsefångan som teamet vid London Studios har använt i Blood and Truth är något av det bästa jag har sett. När jag står riktigt nära Carsons ansikte kan du se de enskilda musklerna rör sig runt hans ansikte när han pratar. Denna detaljnivå ökar känslan av att du är stjärnans film och fullbordar hela dramatens känsla.

Spelet skjuter inte bara heller. Du spelar Ryan Marks, en nuvarande medlem i SAS - Storbritanniens elit specialstyrkor - och äldste son till Marks brottsfamilj. På grund av din specialstyrkautbildning kan du göra mer än bara skjuta saker. Du bär också ett paket runt fullt av hjälpsamma verktyg som lockpicks, trådknivar och en skruvmejsel för att hjälpa dig att infiltrera ner-ner. Jag får en känsla av att om du ville skulle du kunna hoppa över en hel del av de mindre stridsituationerna genom att använda stealth istället för våld, och din väska med knep ger dig möjlighet att göra just det.

Om du bestämmer dig om att sinnelöst våld är den väg du vill ta, så erbjuder Blood and Truth dig många sätt att uppnå det. Utbudet av vapen du hittar över kartan är utmärkt och du får en chans att modifiera dem i ditt kafé. Du kan köpa uppgraderingar med stjärnor som du samlar in när du spelar, inklusive laserskotrar och underliggande raketuppskjutare, för att verkligen krydda dina uppdrag.

Ljudspåret måste också särskilt nämnas. Spelet ligger i London och har många tunga London-accenter. Musiken är perfekt för det område du befinner dig i och musiken är tidsinställd att sammanfalla med handlingen när den spelas upp på skärmen. Den är lika tidsbestämd som någon storfilm, förutom Baby Driver - den poängen var episk.

Vad du inte gillar med blod och sanning

För ett spel i London och agerat av brittiska skådespelare kan Blood and Truth ibland gå lite överbord på cockney gangster-accenterna. Steven Hartley, som spelar Tony Sharp - den här dåliga killen - är en välkänd engelsk skådespelare med en mycket mjukare accent än han har gjort här. Det är uppenbart för mig att skådespelet har ökat, kanske för att spelet är så intensivt, men ibland kommer det bara som hammy.

Det påverkade dock inte riktigt spelet, men spårningsproblem gör det. Mycket av handlingen händer mycket nära dig i förhållande till din fysiska kropp. För att ladda om måste du röra din Flytta kontrollenhet till bröstet för att plocka upp ammunitionen och sedan lägga in den i pistolen. I mer än ett tillfälle, i kampens heta, istället för att ta upp ett klipp, sköt jag min syster i ansiktet och tappade nivån. Ännu värre är placeringen av dina hölster.

Jag har aldrig känt mig mer som en berättelsehjälte än jag har spelat Blood and Truth.

Spelet spelas bäst satt på en stol för att undvika rörelsesjuka från att hoppa ut ur byggnader, men dina hölster är inställda på höften. Och du måste dra i avtryckaren för att ta bort pistolen. Du har nu frågan om att kämpa för att lägga ner flyttkontrollen vid benet - förvärras så mycket om du har armstöd - medan du försöker att inte skjuta golvet. Det kan vara galet ibland, särskilt om du är dubbelsidig.

Det sista numret är mer en önskelista. PlayStation VR har en kringutrustning som känns skräddarsydd för detta spel, Aim-kontrollen. En hel del av spelet, speciellt i senare nivåer, har du med tvåhandiga attackgevär som du sedan måste sikta ner på sevärdheterna eller sniper rifles som du måste titta igenom omfattningen.

Det är nästan omöjligt att använda två rörelsekontroller för att försöka ställa in sevärdheter och jag hittade mig själv i höjden genom hela spelet. Jag vet att Aim-kontrollen begränsar dig något när det gäller att öppna lås och liknande, och till och med klättringsstyckena skulle vara en utmaning, men Aim-kontrollen skulle vara bra att ha.

Ska du köpa blod och sanning?

Jag har aldrig känt mig mer som en berättelsehjälte än jag har spelat Blood and Truth. Det känns som en helt ny spelgenre, där de blandar det bästa av filmer och det bästa av action, för att ge dig en unik upplevelse. Detta spel är ett måste för alla som älskar actionfilmer och önskar att de skulle kunna vara Jason Bourne, av Jason Statham, även om det är några timmar.

4, 5 av 5

Det finns tillräckligt med innehåll i Blood and Truth för att hålla dig i 20 till 25 timmars spel och London Studios har lovat uppdateringar i vägen för nya utmaningar, ett världsledande topplista och till och med ett hårt läge för att göra spelet ännu mer spännande. Jag tycker att alla borde spela spelet i filmläge minst en gång men - du blir skadad men verkade aldrig dö - för att verkligen få den filmstjärna vibe.

Film eller spel?

Bood and Sannhet

Det handlar om familj.

För bara $ 33 kan du verkligen vara en berättelse hjälte, på ett sätt som du sällan kommer att uppleva. Med utmärkt skådespel och spel är Blood and Truth ett VR-spel förutom sina kamrater.

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.