Innehållsförteckning:
- Vad är nytt med Red Dead Redemption 2?
- 6 december 2018 - Rockstar detaljerar den första Red Dead Online beta-uppdateringen
- 30 november 2018 - Red Dead Online beta är nu tillgängligt för alla
- 9 november 2018 - Online beta kommer i slutet av november
- 23 oktober 2018
- 22 oktober 2018 - Nya läckage från gameplay
- 18 oktober 2018
- 15 oktober 2018
- 12 oktober 2018
- 10 oktober 2018
- 1 oktober 2018
- 24 september 2018
- 19 september 2018
- 7 september 2018
- 15 augusti 2018
- 10 augusti 2018 - Nytt Red Dead Redemption 2-spel har kommit!
- 8 augusti 2018
- 6 augusti 2018
- Historien hittills…
- Hur ansluts det till den ursprungliga Red Dead Redemption?
- Stora innovationsspel kommer i den västra uppföljaren
- En cowboys bästa vän
- När du kan spela det
- Var man kan köpa Red Dead Redemption 2
- Få mer PlayStation
- Sony PlayStation
Ja, det är äntligen här mina kolleger. Red Dead Redemption II är verklig och är nu tillgänglig på PlayStation 4. Efter Rockstar Games 'massivt framgångsrika cowboy-spel med öppen värld under Vilda västerns död, började fansen slå samman för en uppföljning som fortsatte historien om Marston-familjen eller omfamnade en ny vapen. Som visat sig fick vi lite av båda.
Efter många års rykten och tystnad om Rockstars slut, förvånade de äntligen världen på en slumpmässig morgon 2016 genom att tillkännage en uppföljare till deras kritikerrosade western. Nu när det är ute kan du läsa allt om våra tankar om det i vår omfattande recension. Självfallet är det ett mästerverk i nästan alla ord.
Vad är nytt med Red Dead Redemption 2?
Med Red Dead Redemption 2 ute nu uppdaterar Rockstar kontinuerligt upplevelsen, särskilt med lanseringen av Red Dead Online. Vi håller dig uppdaterad med allt du behöver veta när det släpps.
6 december 2018 - Rockstar detaljerar den första Red Dead Online beta-uppdateringen
Efter nästan en vecka sedan Red Dead Online lanserade till beta har Rockstar detaljerat sin första uppdatering. Följande ändringar och justeringar har gjorts:
- Att öka kontant- och guldbetalningarna över ett antal olika aktiviteter inklusive gratis Roam-uppdrag, Free Roam-evenemang, byten av ett land med möjlighetsuppdrag, Showdown-serielägen och mer.
- Sänka priserna på de flesta vapen i Wheeler, Rawson & Co Catalogue och Gunsmiths. För spelare som redan har köpt vapen till de tidigare priserna kommer vi automatiskt att sätta in skillnaden på spelbalanser från och med idag - vänligen leta efter ett varningsmeddelande nästa gång du loggar in på Red Dead Online Beta för att meddela dig om denna ändring, återbetalningar kan ta upp till 10 december för att nå alla spelare.
- Att balansera värdena på utvalda pelar, skinn och fisk samt häståterlive och broschyrer.
Dessutom belönar Rockstar alla som spelade Online-beta mellan lanseringen och ikväll (6 december) vid midnatt PT med $ 250 i Red Dead Online-kontanter och 15 guldbarrar. Dessa kommer att delas ut till kvalificerade spelare senast fredag den 14 december.
30 november 2018 - Red Dead Online beta är nu tillgängligt för alla
Rockstar har meddelat att det nu är öppet för alla genom att ha en smak av Red Dead Onlines beta. Eftersom det fortfarande är de första dagarna av beta, uppmuntrar studion spelare att fortsätta skicka feedback så att upplevelsen kan förbättras.
Som svar på tidigare feedback gav Rockstar också några tips för att hjälpa spelare att komma igång på sin resa, men de flesta verkar innehålla knappkommandon för att dra upp olika menyer som spelare kan ha haft problem med.
9 november 2018 - Online beta kommer i slutet av november
Rockstar har bekräftat ett nytt släppfönster för spelets online-betaversion och har redan lagt ut sin höjd för att avslöja att Red Dead Redemption 2 redan har outsoldt sin föregångare. Tidigare beräknades betaen bara komma fram till någon gång i november, men nu vet vi att den kommer senare än förr.
Med en lansering i slutet av november kanske vi inte ser den fullständiga lanseringen av Red Dead Redemption 2: s online-läge förrän någon gång i december. Det kommer att vara bra för många människor, eftersom massor av människor fortfarande springer genom det vilda västern i detta enormt expansiva spel. Andra kanske inte tar för vänligt med nyheterna, men det är viktigt för Rockstar att se till att allt går utan problem. Det är den överlägset viktigaste lanseringen av denna generation, och med företaget som hoppas kunna replikera den online-framgång som den hittade med Grand Theft Auto 5, kan det inte ha råd att felaktigt.
23 oktober 2018
Oavsett om du älskar eller hatar dem, följer appar med några av våra favoritspel, och Red Dead Redemption 2 kommer inte att bli annorlunda. Rockstar har meddelat en följeslagare-app för titeln som kommer att släppas tillsammans med spelet på iOS- och Android-enheter.
Enligt företaget kan du använda denna andra skärmupplevelse för att visa spelets karta, waypoints, journalposter och din Rockstar Social Club-statistik. Det finns till och med ett alternativ att flytta delar av din HUD från din TV-skärm till appen på din smartphone, så att du kan fördjupa dig ytterligare i spelet utan att bli helt förlorad.
22 oktober 2018 - Nya läckage från gameplay
Ett 23-sekunders klipp av Red Dead Redemption 2-spelet läckte ut på Reddit den senaste helgen. Även om det inte var särskilt länge, var det en ganska spännande tredjedel av en minut som visar huvudpersonen Arthur Morgan närmar sig ett fientligt läger på hästryggen.
De är inte så välkomna till en början, men de har åtminstone ett tillräckligt coolt temperament för att fråga vad han gör där innan de går vidare. Men vem som kontrollerade Morgan här hade ingen tid för ord, eftersom han omedelbart klättrar ur sin brädan för att dra ut sina dubbla svärdrevolver och slösa bort sina invånare på samma sätt som du skulle tro att en gammal västerländsk badass skulle göra. Den snabba dragningen slutar med ett slutligt dödligt skott som förhärligas i långsam rörelse, och blod flyger överallt när kroppen blåses tillbaka från kulans kraft.
Medan själva scenen var fantastisk, ser vi några intressanta saker som händer i HUD under hela detta klipp. En stor etikett upptill visar den nuvarande statusen för Arthur Morgan i vilket område han besöker. Det står "Wanted" här, vilket förklarar varningen som visas av de människor han har kontaktat. Under den etiketten är det tydligt att spelaren befinner sig i en förhörssituation, något som snabbt förändras när kulorna börjar flyga.
Vi får också en titt på vapenhjulet. Det är en vanlig mekaniker i action-äventyrsgm, men det gör att vi kan se hur mycket han kan bära. På hans person finns en jaktpil, ett rep, en hagelgevär, en stridskniv och hans pistoler. Åh, och de nävar i hans som vi också vet kan vara dödliga vapen på egen hand. Spelaren kommer också att ha separata hjul för sina artiklar och vad deras häst bär i sin inventering.
Även om vi redan har sett officiella bilder från Rockstar i spelet, är det första gången vi har sett oklippt spel som inte noggrant valts ut för marknadsföringsändamål. Det är möjligt att klippet kommer från en recensent som har brutit embargo, en lycklig spelare som kunde köpa spelet tidigt, eller kanske till och med läckt från Rockstars helt egna kontor, kanske avsiktligt då företaget ser ut för att hype-maskinen ska gå full gas. Vi antar att ursprunget inte spelar så mycket, särskilt eftersom världen kommer att kunna spela spelet på bara några korta dagar. Red Dead Redemption 2 kommer till 26 oktober 2018 för PlayStation 4 och Xbox one.
18 oktober 2018
Vi är i homestretch nu och Rockstar har släppt Red Dead Redemption 2: s lanseringstrailer en vecka före dess förväntade släpp. På bara en minut lång är det kort och söt, men det retar vissa spända konflikter med Van der Linde-gänget.
15 oktober 2018
Något mindre än två veckor från Red Dead Redemption 2: s utgivande berättade Vulture om de efterlängtade titlarna i en ny artikel publicerad idag.
En av de mest anmärkningsvärda informationen som kom ut från publikationens intervju med Rockstar-grundare Dan Houser är att utvecklingsgruppen tydligen arbetade 100-timmars veckor för att få spelet gjort i tid. Detta har orsakat en aning och en förnyad konversation kring de ohållbara arbetsförhållanden som spelutvecklare lider av.
Rockstar anställde dessutom över 1 200 SAG-AFTRA-skådespelare för att leva upp spelets massiva manus på 2000 sidor. Detta slutade med att kräva 2200 dagar (drygt 6 år) rörelsefångstarbete.
Trots att 700 av dessa skådespelare fördes för talande roller, beslutade studion att den inte skulle föra stora namnskådespelare till projekt längre på grund av deras egor. "Jag vill inte tala illa om de döda, stackars bugger, " sade Houser, "men vi får inte in namnskådespelare längre på grund av deras egor och, viktigast av allt, eftersom vi tror att vi får ett bättre sinne om nedsänkning med begåvade skådespelare vars röster du inte känner igen."
Red Dead Redemption 2 har 300 000 animationer, 500 000 dialogrutor och "många fler kodrader." Hundratals versioner av trailers tillverkades tills de var perfekta. Enligt Houser resulterar denna enorma mängd arbete i "denna sömlösa, naturliga känsla i en värld som verkar verklig, ett interaktivt hyllning till den amerikanska landsbygdsupplevelsen. (Det är) en enorm fyrdimensionell mosaik där den fjärde dimensionen är tid, där världen utspelar sig omkring dig, beroende på vad du gör."
När det gäller hur lång tid spelets huvudkampanj kommer att ta, kan du förvänta dig att lägga in ungefär 60 timmar. Det brukade vara närmare 65, men när släppningsdagen närmar sig klippte teamet 5 timmars innehåll eftersom "de aldrig skulle arbeta tekniskt eller vara ganska slicka, eller de kände sig överflödiga. Vi tog bort ett uppdrag i ett tåg där du fick ta itu med skottjägare, för det var roligt till en början, men så var det inte. Den här delen av processen handlar alltid om kompromiss och hästhandel. Alla tappar alltid bitar av spelet de älskar."
12 oktober 2018
Vilda västern var fylld till randen med sina egna unika vapen under tidsperioden, så Rockstar säkerställer att Red Dead Redemption 2 också är full av äkta vapen. Utvecklaren detaljerade nyligen spelets vapen och deras anpassningssystem.
Red Dead Redemption 2 kommer att innehålla över 50 unika användbara vapen, från klassiska revolver till sågade hagelgevär. Om du graviterar mot ett specifikt vapen, kommer du gärna att höra att ju mer ett vapen används, desto bättre kommer det att prestera. Nackdelen med detta är att vapen i Red Dead Redemption 2 kommer att försämras med tiden, så du måste rengöra dina vapen för att hålla dem i orörda skick.
Spelet har "en myriad av anpassningsalternativ som sträcker sig från visuella uppgraderingar som nya metaller, trä, lack och graveringar till prestandauppgraderingar som nya fat, grepp, sevärdheter och scopes." Prestandauppgraderingar kan förbättra din skada, noggrannhet, laddningshastighet och mer. Det är bäst att ta sig tid och fundera över vad som är bäst för din lekstyl, eller vad som passar en viss vapentyp bäst.
10 oktober 2018
Rockstar har förtydligat några senaste nyheter kring Red Dead Redemption 2 och hur dess NPC: er kommer att reagera på spelare om de har sina minikartor och HUD: er på eller av. Tidigare rapporter uppgav att om spelare stängde av sina minikartor skulle NPC-dialogen förändras, vilket ger dem mer vägbeskrivning och information om vart de ska gå. Detta verkar ha varit falskt. Enligt Rooster Teeth-anställd Alanah Pearce, "de kommer alltid att ge dig vägbeskrivningar, folk har antagligen bara märkt dem mer när deras HUD var avstängd."
Eftersom NPC: er kommer att ge kontext och dialog oavsett din minikartstatus, kan det hamna på liknande sätt som Assassin's Creed Odysseys utforskningsläge. Oavsett om du har det här läget aktiverat eller inte, kan NPC: er och ge dig vägbeskrivning om du frågar.
1 oktober 2018
Rockstar har släppt sin andra Red Dead Redemption 2-speltrailer som visar bara några av de olagliga aktiviteter som Van der Linde Gang kan bedriva. Vad skulle en västerländsk vara utan en god gammaldags tåghist? Du kommer dock inte bara vara ute och begå brott hela tiden. Den värld som Rockstar skapade känns levande, och som Arthur kan du gå in i tavernor, äta en trevlig måltid, spela några kort och till och med bestämma när du ska raka eller bada.
Den här trailern ger oss också en ny titt på spelets ombyggda Dead Eye-system, som nu kommer att fortskrida i steg. Spelare kommer att kunna bromsa tiden, markera flera mål och se kritiska eller dödliga poäng av sina fiender. Enligt Rockstar, "hur och när du använder det är upp till dig."
Nära slutet fick vi till och med ett bättre glimt av Red Dead Redemption 2 i sitt första-personläge, som kommer att lanseras med spelet till skillnad från dess senare introduktion i Grand Theft Auto V.
24 september 2018
Sony har meddelat ett nytt PlayStation 4 Pro-paket med Rockstars kommande Red Dead Redemption 2. Förbeställningar börjar idag för $ 400. Konsolen släpps vid sidan av spelet den 26 oktober.
19 september 2018
Rockstar har officiellt tillkännagivit Red Dead Online, en multiplayer-komponent för Red Dead Redemption 2 som liknar den hos Grand Theft Auto Online.
Enligt utvecklaren är Red Dead Online "en utveckling av den klassiska multiplayerupplevelsen i den ursprungliga Red Dead Redemption, som blandar berättelsen med konkurrenskraftigt och samarbetsvilligt spel på roliga nya sätt. Att använda spelet för den kommande Red Dead Redemption 2 som en grund, Red Dead Online kommer att vara redo att utforskas ensam eller med vänner, och kommer också att innehålla ständiga uppdateringar och justeringar för att växa och utveckla denna upplevelse för alla spelare."
Även om Red Dead Redemption 2 släpps i oktober kommer spelare inte att kunna hoppa in i Red Dead Online förrän följande månad, där det är inställt att initialt gå in i en offentlig beta någon gång i november.
7 september 2018
Rockstar har avslöjat nya tomtdetaljer kring Red Dead Redemption 2 i en intervju med The Hollywood Reporter
"Holländska närvaro strävade över den ursprungliga Red Dead Redemption, och hans inflytande på händelser var en stor inspiration för inställningen och riktningen för Red Dead Redemption 2", säger konstchef Josh Bass. "Vi ville alla veta mer om honom och gänget - hur var det som att rida i den gänget? Vad ledde dem till händelserna i det ursprungliga spelet? Vad hände med dem på vägen?
"I Red Dead Redemption 2 får du se den gängen, inklusive Marston, på toppen av deras ökända och just nu börjar saker falla sönder, " fortsatte han. "Den här berättelsen fokuserar på Arthur Morgan, holländarnas mest pålitliga verkställare. Adopterad i gänget av holländarna när han var en ung pojke, anser Arthur gänget vara hans familj - holländska har gett sitt liv ett mycket efterfrågat syfte, och gänget har tjänat som den positiva och konstant i Arthurs liv."
Eftersom detta är svansen i Vilda västern, kämpar Holländska gänget med att deras gamla livsstilar tar slut när de flyr genom landet.
"Vi har syftat till att fånga ett brett segment av amerikanskt liv 1899, en snabbt industrialiserande nation som snart skulle ha sina sevärdheter på världens scen - och skulle göra vad som helst för att" modernisera ", säger konstdirektör Aaron Garbut. "Det är ett brutalt landskap med en hård historia, men också ett som är fullt av möjligheter. En av de mest tillfredsställande aspekterna av att skapa en värld av sådan omfattning och skala är förmågan att uppleva en hel rad historier och karaktärer i din resa över det världen. Gängets resa och spelets episka räckvidd ger utrymme att beröra alla aspekter av århundradets amerika på ett meningsfullt, väsentligt sätt."
Även om Rockstars tidigare titel, Grand Theft Auto V, växlade mellan perspektivet på några olika karaktärer, är Red Dead Redemption 2 centrerad på Arthur Morgan.
"Att hålla sig till en enda karaktär kändes lämpligare för strukturen och berättelsen för en västerländsk, " sade Bass. "Arthur lever med och kämpar tillsammans med de andra medlemmarna i Van der Linde-gänget, och de är en grupp fullständigt realiserade karaktärer med förhållanden till varandra och Arthur, men det här är Arthurs historia och vi sätter spelare fast i Arthur's stövlar som han och gänget hanterar en snabbt föränderlig värld. Vi tror att människor verkligen kommer att älska känslan av att vara i gänget. Det är inte som något vi har gjort tidigare."
Rockstar avslöjade också hela Van der Linde-gänget, alla 23 medlemmar, tillsammans med korta karaktärs-bios för varje.
15 augusti 2018
Digital Foundry har gett oss vårt bästa blick på Red Dead Redemption 2 som körs på en PlayStation 4 Pro. Enligt utloppet, som analyserade en 68 Mbps-version av trailern från Rockstar, verkar RDR2 köras på ursprungliga 1920x2160 på PS4 Pro, "halverar pixelantalet på den horisontella axeln från en riktig 4K." Detta är fortfarande en ökning med 12, 5% i pixlar över en 1440p-bild.
De kunde inte läsa om spelprestanda eftersom spelet är inställt på att köra på 30FPS och själva videon stödde bara 30FPS.
10 augusti 2018 - Nytt Red Dead Redemption 2-spel har kommit!
Rockstar släppte idag nya spelmaterial för Red Dead Redemption 2, vilket ger oss vårt djupaste blick på det vilda västvärldsspelet ännu. Den 6 minuters trailern visade oss en hel del av spelmekaniken, lite av världen och mer.
Till att börja med fick vi se den öppna världens räckvidd. Red Dead Redemption 2 kommer att vara massiv i storlek och det kommer att finnas en mängd olika miljöer att utforska både till fots och på hästryggen. Från bergig terräng och skogsmark till de växande städerna som är fulla av salonggäster och köpmän, verkar det som om spelarna kommer att kunna utnyttja hela cowboyupplevelsen.
Rockstar säger att det var viktigt för spelet att vara massivt inte bara i storlek utan också på djupet. Det betyder att spelaren - som tar regeringstid som Van Der Linde-gängmedlem Arthur Morgan - kommer att ha ett levande, andande samhälle runt sig att interagera med.
Red Dead 2 kan sätta en ny standard för spel i öppen värld.
Du kan gå in i butikerna och sälja de bälten du har flått på baksidan av ditt senaste viltjaktbyte. Och om du fastnar och försöker stjäla eller byta butiksförsäljaren, ja, bli inte förvånad om du måste slå honom på gatan. Att stadsbefolkningen samlades runt för att titta på konfrontationen när den gick ner är ett bevis på betoningen som Rockstar lägger på nedsänkning.
Den typen av interaktion kan också tvingas ur spelet av din egen vilja. Du kan interagera med nästan alla och allt. Möt några förbipasserande på vägen med en snabb hälsning och vara på väg, eller ifrågasätta någon du tror kanske gör smuts i staden. Dessa interaktioner har till synes potential att eskalera till något mer, oavsett om det är en ny möjlighet för Arthur Morgan och Co. eller fler fisticuffs att hålla människor på sin plats. Och ja, det betyder också att du kan avskräcka vissa situationer.
Om striderna blir så hårda att du vänder dig till vapen hittar du ett nytt stridssystem som gör handlingen mer flytande och roligare. Särskilt hand-till-hand strid verkar mycket mer involverat än det ursprungliga spelet. När det gäller fotografering är Dead Eye tillbaka, och det kommer att vara svalare än någonsin att sätta kulor i huvuden på sex av dina fiender samtidigt.
I slutet av dina dagliga musningar ska du gå tillbaka till lägret för att träffa din gäng. Det är sannolikt där du får större delen av dina uppdrag, men det är också en chans för spelaren att lära känna de andra karaktärerna i gruppen. De kommer att dela historier och sjunga och dansa med dig när du äter, och du kan också spela olika spel för att hålla moralen hög. Det finns en spelfördel för allt detta, eftersom Rockstar säger att spendera tid med dessa människor kan låsa upp nya hemligheter.
Som en pelare i gänget får du i uppdrag att hjälpa till att hålla dem flytande genom att regelbundet fylla på mat, vatten och andra förnödenheter. Vi är inte säkra på vad som skulle hända om deras moral skulle bli för låg, men tydligen kommer det att spela en roll i hur andra i gänget närmar sig dig.
Red Dead Redemption 2 planeras för en 26 oktober-release på PlayStation 4 och Xbox One. Gå till Amazon och beställ din idag.
8 augusti 2018
Rockstar har meddelat att vi kommer att se nya spel för Red Dead Redemption 2 den 9 augusti. Detta borde vara vår första betydande titt på spelet sedan spelets tillkännagivande. Trailern kommer att sändas 11AM Eastern och kan ses på Rockstars webbplats eller YouTube-kanal. Vi kommer att uppdatera det här inlägget med detaljer om tillkännagivandet av spelet när det kommer.
6 augusti 2018
Den stora frågan i allas sinne: När får vi äntligen spel? Alla tecken pekar på snart. Rockstar har nyligen skickat ut Red Dead 2 vårdpaket till medlemmar av pressen, och med Gamescom som äger rum på bara några veckor kan utvecklaren vara redo för en stor avslöja. Red Dead II var särskilt frånvarande vid E3 2018, så nästa största spelkonvention verkar vara en bra satsning för att göra ett utseende.
Under ett finansiellt samtal som nyligen tog Take-Two CEO Strauss Zelnick chansen att hype upp Red Dead 2 ännu mer och säger: "Min tro är att Red Dead Redemption 2 kommer att spränga förväntningarna och att onlineupplevelsen också kommer att vara extraordinär, men oväntad."
Dess online-aspekt var lite omtvistad när rykten om dess existens började sväva sedan Red Deads identitet var bunden till sin enspelare, men det ser ut som att Rockstar kan ha något speciellt som de har gjort upp om de hypade upp det så mycket.
Han fortsatte med att säga att Red Dead II kommer att "omdefiniera industrin" och "fängsla publik runt om i världen."
PC-release?
Även om Rockstar bara tillkännagav PlayStation 4 och Xbox One-versionerna av spelet, finns det fortfarande hopp om det kan komma till PC. Det verkar som att en programmerare på Rockstar, som tidigare arbetat på GTA V och LA Noire, listade Red Dead II på sin LinkedIn-profil med dess plattformar som betecknas som "PS4 / Xbox1 / PC." Detta ändrades så småningom när ordet kom ut, men det är okänt om detta var ett enkelt misstag eller om en PC-version verkligen finns i verken.
Historien hittills…
Rockstar Games verkar återvända till den traditionella spelbara karaktärsrutten efter att ha lyckats experimentera med tre spelbara huvudpersoner i Grand Theft Auto V men han är inte John eller Jack Marston. Spelare kommer att resa tillbaka till 1899 (12 år före det första spelet) för att fylla stövlarna och skaffa hatten på en mycket mindre ädla man som går under namnet Arthur Morgan, en brute som körs med holländska van der Lindes gäng under deras premiär. Medan lite är känt om Arthur, vet vi att han är en mycket mer olycklig cowboy som inte bryr sig om att få händerna smutsiga. I den andra trailern ser vi honom förhöra och grova upp flera personer som verkar vara skyldiga pengar till Dutch's Gang, kanske för skydd. Han är en brutal kraft som är lojal mot holländare och troligtvis bara holländare.
Det är troligt att vi kommer att se gängets uppgång och fall, med Arthur Morgan som spelar en viktig roll.
Historien kommer att se Morgan och Van der Lindes gäng stjäla, springa och kämpa för att överleva den robusta och grymma världen som är Vilda västern. Ordern har ännu inte fastställts, tekniken börjar långsamt utvecklas till något långt mer avancerad, och människor som holländare anser att det är viktigt att saker håller sig som de är. Van der Linde-gänget betraktades alltid som en Robin Hood-typ av banditer, som stjal från de rika för att ge till de fattiga och motsätta sig regeringen till förmån för en struktur där det var en "varje man för sig själv" -situation.
Gänget utvecklades så småningom till något mycket farligare och obehagligt enligt en anekdot från John Marston, vilket ledde till att han insåg att deras Robin Hood-handling var en front för deras onda handlingar och brott. Den händelse som troligen leder till att gänget faller ner verkar vara en heist i Blackwater som senare blev känd som Blackwater Massacre. I komplottets synopsis för spelet som tillhandahålls av Rockstar, avslöjas det att gänget jagas efter att de förlorat ett rån i den rika staden som ses mot slutet av den första RDR.
Inom seriens lore var Blackwater Massacre en massiv shootout som tog livet av över 30 personer. Civila, poliser och brottslingar var bland de skadade i den blodiga shootout, faktiska detaljer om varför striden ägde rum är ett mysterium för invånarna i Blackwater eftersom tjänstemännen gick mycket för att täcka det. Varför? Vi kommer sannolikt ta reda på det i Red Dead II.
De flesta inblandade dog eller var brottslingar som rymde men en av de få överlevande var den legendariska advokaten Landon Ricketts. Ricketts är med i det första spelet och Marston lagar med honom i Mexiko, Marston känner honom för sin status men de två verkar inte känna varandra. Det är helt möjligt att Marston var inte involverad i heistern eller spelade kåpa och använde honom för att främja sin strävan efter förlossning.
Hur ansluts det till den ursprungliga Red Dead Redemption?
Så, vad är kopplingen till den första Red Dead Redemption? Nåväl, Rockstar är väldigt, väldigt noga med att inte säga så mycket om det här spelet och hur det ansluter till det första spelet men det kommer att belysa historierna som John berättade i det första spelet samt ge mer djup till de män vi jagar i samma spel.
John Marston är verkligen i spelet men Rockstar har noterat att detta är Arthur Morgan's historia, inte John's.
Med tanke på att detta spel äger rum långt innan händelserna i det ursprungliga spelet och har en direkt länk till det via holländska van der Linde och hans gäng, är det svårt att föreställa sig att Rockstar inte försöker utöka John Marstons berättelse på något sätt. Med spel som Grand Theft Auto har det varit väldigt subtila anslutningar som binder spelen tillsammans, men ingen av dem är direkta uppföljare eller relaterar till varandra på något sätt. Med Red Dead Redemption II hade Rockstar chansen att namnge spelet något som Red Dead Revolution, Red Dead Retribution eller något längs dessa linjer med tanke på att serien hittills har gått Red Dead Revolver och sedan Red Dead Redemption. De gav medvetet namnet på ett sätt som länkar de två spelen.
Marston var också en väsentlig del av Dutch's Gang, han togs in av holländare när han sprang från barnhemmet han bodde i. Han uppfostrades av den här gänget och bodde med dem under en stor majoritet av sitt liv och i händelse av honom övergav gänget gick det till helvetet och det var mer eller mindre upplöst. John Marston är verkligen spelet, han är starkt med i nya skärmdumpar och ses i den senaste trailern en eller två gånger, men Rockstar säger att detta är Arthurs historia, inte Johns. Det betyder inte att vi inte kan utvidga karaktären, det betyder bara att han inte kommer att vara berättelsen.
Stora innovationsspel kommer i den västra uppföljaren
Eftersom Rockstar har varit ganska prude om Red Dead Redemption II, har vi bara pressens ord som har sett spelet i aktion för att förstå hur spelet spelar. Det kommer att finnas mer information i framtiden om hur spelet kommer att se ut, men för just nu kommer vi bara att ge dig den grundläggande översynen av vad vi vet. Till att börja med verkar Rockstar skapa sin mest realistiska värld än och överge några av de mest videospel-aspekterna i sin formel för något med mer djup.
Enligt Rockstar har de utvecklat Red Dead Redemption II i åtta år, och började när de lade in det första spelet. Under den tiden har de skapat en värld med massor av detaljer och skapat system som kan vara ganska oväntade från dem. En stor del av spelet är centrerat kring hanteringen av gänget, Arthur är Holländarens högra man och han hjälper till att få allt att fungera smidigt. Detta innebär att du kan hjälpa dig att utföra udda jobb för gängmedlemmar, jaga för att få mat till lägret eller få pengar att ficka sina fickor med, och så vidare.
Rockstar har varit mycket tydliga på att du inte behöver göra det och du kommer inte att bli hårt straffad om du inte gör det, men gänget kommer att kommentera om du lämnar dem hänga i flera dagar. Om du väljer att ta hand om din gäng, kommer du att belönas på sätt som ännu inte har avslöjats och din gäng kommer att bli starkare.
Dessutom är ett nytt dialogsystem som låter dig närma dig situationer med fler alternativ än bara skjuta och döda. Varje NPC har sin egen uppsättning förgreningsdialog, där spelaren kan prata snyggheter eller visa en viss grad av otålighet vid ett visst möte. Och detta är inte bara ett svartvitt moralssystem. Vissa val kommer att vara gråa områden, andra kommer att utvecklas långsamt, vissa kommer att leda till vänskap och andra kommer säkert att bryta ut i blodbad. Det är oklart om det kommer att finnas något mer till detta system - till exempel en relationsmekaniker som mäter varje NPC: s värmenivå mot dig - men det är något.
Om du väljer att gå av och göra saker som jakt, kommer du att kunna se hur mycket djup Rockstar har lagt till sitt jaktsystem sedan det ursprungliga spelet och Grand Theft Auto V. Du hittar dig själv som förföljer djur, välj ditt vapen noggrant så att du inte skadar bälten / kött och spårar ett djur genom att följa blodspår efter att du har träffat det. När du har spårat djuret kan du tycka att det fortfarande lever, blöder ut och skriker. Arthur tar sedan ut sin kniv och stickar djuret i hjärtat för att avsluta dess lidande och ta vad du vill av det.
Du kan sedan strama upp din död på baksidan av din häst och ta den tillbaka till lägret för att mata ditt folk eller sälja det i stan och ta pengarna för dig själv. Oavsett vad du väljer kommer din jakt att ruttna och förfalla över tiden så ju längre du har den på baksidan av din häst (ja, det är bokstavligen på din häst, inte i en osynlig påse), desto mindre värdefull kommer det att bli. Om du skulle döda ett djur (eller till och med en person) bakom och låta det sitta i naturen, skulle gamar, coyoter och andra varelser komma och gnälla på resterna.
Det ser ut som om Rockstar kommer att överföra heists från GTA V när vi ser Arthur Morgan plundra en bank och hålla upp ett tåg i den andra trailern. Det är oklart hur mycket av en samlingspunkt dessa kommer att vara i spelet eftersom det var kärnan i GTA Vs kampanj men man måste föreställa sig att det spelar en liknande roll eftersom du är en grupp med ökända västerländska brottslingar.
Vi vet dock att det kommer att finnas något djup för dessa heists. Spelare kan gå högt eller tyst, skapa distraktioner, välja vem du tar med dig (vissa kan göras solo men rekommenderas inte) och använda ett gäng andra olika variabler för att skapa olika resultat i heistarna. Allt detta kommer att resultera i om och när brottsbekämpning bland annat dyker upp. Det är oklart om du kan få gängmedlemmar att dö eller bli kritiskt skadade i dessa heists som i Grand Theft Auto V eller bara hur dynamiska dessa system är. Grand Theft Auto V: s heists var kraftigt skriptade, om du valde en viss besättningsmedlem att komma med, skulle de alltid dö på samma uppdrag på samma plats eftersom det samordnades av Rockstars författare. Det var mer av illusionen att val hade konsekvenser snarare än att de faktiskt hade någon mening alls.
Några stora förändringar kommer också i strid med förmågan att dubbla svetsvapen som Max Payne, pilbågar och pilar som används för jakt och kanske till och med någon stealth-strid när vi ser Arthur Morgan ta en kniv i någon rygg om natten. Vi ser också att Arthur brutalt slår människor i den tredje trailern, vilket tyder på att Rockstar har förfinat sin melee-kamp för att skapa mer intensiva och roliga bråk.
En cowboys bästa vän
En cowboys bästa vän är inte hans medbrottslingar / lagar, det är hans häst. I den ursprungliga Red Dead Redemption var din häst nästan övernaturlig i den meningen att den teleporterades till dig och var i grunden odödlig. Du hade inte så mycket av en koppling till det eftersom det var inget för speciellt med hästar utanför dess hastighet och uthållighet. I Red Dead Redemption II planerar Rockstar att ändra det.
Din häst i uppföljaren kommer att vara väldigt speciell. Den kanske viktigaste förändringen från det första spelet eller något annat Rockstar-spel för den delen är att du inte kommer att kunna bära varje enskilt vapen med dig. Skämtet med att dra en RPG ur din bakre ände i GTA skulle inte gälla i det här spelet eftersom du bara kommer att bära små vapen som handpistoler på din person, gevär och andra redskap kommer att resa via din häst. Vi är inte säkra på om du kan slänga åtminstone en gevär över axeln när du går runt, men du kan förvänta dig att de flesta av dina vapen inte är tillgängliga om din häst inte är i närheten.
Din häst kommer inte att vara disponibel i det här spelet, det kommer att betyda mycket mer för dig eftersom den har massor av värde. Du kommer att växa ett band som påverkar hur rädd det blir när det ställs i fara, hur långt det kommer från dig och mer. Rockstar hoppas att detta band inte bara kommer att tjäna en speleffekt utan en personlig och emotionell. Om din häst blir kritiskt skadad kan du försöka läka den med medicinska förnödenheter, om du inte har något kan du försöka springa in i stan snabbt och samla in några och springa tillbaka. Du kan komma tillbaka till din häst död, vilket får dig att inse att du lämnade det fattiga djuret som älskade dig att dö och trodde att du övergav den i dess sista stunder. Brutala grejer, jag vet. Om den dör, måste du starta den banden överallt med en ny häst och förmodligen försvinner alla redskap du inte kan ta bort från den hästens lik.
Det lägger till ett helt nytt lager till en aspekt som är ikoniskt för västerlänningar men inte har mycket uppmärksamhet åt det.
När du kan spela det
Red Dead Redemption 2 släpptes 26 oktober 2018 för både PlayStation 4 och Xbox One.
Var man kan köpa Red Dead Redemption 2
Även om Collector's Edition är slutsåld kan du fortfarande hämta Standard Edition, Special Edition och Ultimate Edition of Red Dead Redemption 2 på Amazon. Om du också vill köpa en konsol med det finns det ett PS4 Pro-paket tillgängligt på Best Buy.
- 400 $ på Best Buy
Vill du komma ikapp och spela igenom den ursprungliga Red Dead Redemption innan uppföljaren sjunker? Du hittar Game of the Year Edition för $ 20 på Amazon
Uppdaterad december 2018: Rockstar har detaljerat Red Dead Onlines första beta-uppdatering.
Få mer PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Allt du behöver veta
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Vilket ska du köpa?
- Bästa tangentbord för PlayStation 4 2019
- Bästa PlayStation 4-spel
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.