Innehållsförteckning:
Punch Hero är ett fritt att spela boxningsspel av Gamevil som nyligen lanserades på Android efter att ha tillbringat några månader på iOS. Den fiffiga anime-stilen utmanar ett upphettat stridsspel med skarpa kontroller som förlitar sig på timing, aggression och precision.
Med hjälp av en serie swiper och kranar, spelar bob och väver runt konkurrenterna, levererar exakta slag medan de undviker och skyddar sin egen kropp. Saker blir lite galen när du börjar bli täckt med robotnävar, explosiva rasande drevna superrörelser och outlandish frisyrer. Naturligtvis kan köp i appen alltid påskynda ditt förvärv av dessa artiklar. De flesta av dina framsteg kommer att gå genom arkadläget, även om det också finns ett Zombie-läge, där du måste slå ut så många döda boxare som möjligt innan du går ner själv.
Grafik och ljud
Stilen på Punch Hero är charmigt löjligt, med massor av överdrivna uttryck (särskilt när någon blir träffad). Skador i ansiktet visas mycket snyggt som vältar och blåmärken. Trots den tecknade känslan finns det en hel del riktigt bra animering som är mycket synlig när saker går i slow motion efter att ha undvikit en stans eller landat en knock-out strejk.
Även om vissa delar av Punch Hero verkar vara låg kvalitet, som kartongutskärningar som komponerar publiken, passar det allt bra i den totala stilen. Även om strukturerna är enkla, finns det några imponerande helskärmseffekter som du använder när du är på matten eller spelar zombie-läget. Det enda riktiga grafiska problemet jag upplevde var lite konstig missfärgning bakom din kämps axelleder, vilket kan vara ganska distraherande när det är det du tittar på i det mesta av spelet. En av de söta tilläggsfunktionerna i Punch Hero är förmågan att undervisa i dina egna bilder för nya ansikten av kämpar - perfekt för de dagar du vill släppa ut aggression mot din chef.
Ljudet är ganska enkelt. Stansar ger ganska vanliga ljud från ljudet, och soundtracket sparkar bara in kort mellan nivåerna och efter att ha vunnit en kamp. Merparten av tiden lyssnar du på folkens brus och kamerorna blinkar.
Spel och kontroller
Punch Hero tar spelare genom en sträcka av 22 krigare, var och en med successivt högre svårigheter och varierande kvaliteter i jab, krok och uppercut, samt mental och fysisk seghet. Varje match, vinna eller förlora, är betygsatt baserat på din offensiva och defensiva färdigheter, vilket resulterar i en guldbelöning, som kan spenderas på nya kostymer, färdigheter eller träning. Du tjänar också erfarenhetspoäng som gör att du kan jämna ut och anpassa din kämpe styrkor. Det finns köp i appen som används för att få folk att köpa saker lite förr. Inköp i appen blir lite klibbig för mig när du bara kan köpa din nästa level-up.
Jag var särskilt nöjd med hur Punch Hero kontrollerade. Att dra åt vänster och rida kör krokar, skjuta upp diagonalt uppåt för överklipp, kranar för jabs och lång tryckning med två fingrar sätter upp skyddet. De enda virtuella knapparna är undvikande knappar längs botten, vilket jag tror skulle kunna implementeras som diagonala svep nedåt. Gester är endast regionkänsliga så långt som vänster och höger går; helst skulle jag också vilja gå högt och lågt, men det kan göra saker mer komplicerade än de behöver vara. När du slås ned måste du trycka på skärmen så snabbt som möjligt för att stå upp innan domaren räknas till tio.
Spelet är massor av kul, och fick mig att återkomma regelbundet för några anfall. Saker blir utmanande mycket snabbt, men efter en stund kommer du in i rytmen. Den enda funktionen som jag tyckte saknade var något multiplayer-stöd, vilket är för dåligt eftersom Gamevil redan har sitt sociala nätverk anslutet till Punch Hero redan.
Pros
- Snabbt, utmanande spel
- Rolig grafisk stil
Nackdelar
- Brist på multiplayer
Slutsats
Ja, Punch Hero har köp i appen, men de är inte särskilt motbjudande för dem, och några av de virtuella artiklarna verkar verkligen ganska roliga och värda pengarna om du slutar spendera mycket tid på att spela. Att spela mot bots hela tiden kan dock snabbt bli tråkigt, även om du kan slå en riktig persons ansikte på en kämpe. För att hålla saker fräscha måste det verkligen finnas ett märke av online-multiplayer för att hålla folk intresserade av att spela längre än en vecka eller två.