Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Nexus ens display är det inte allt det är knäckt att vara?

Anonim

Klubborna på Gizmodo har rapporterat om resultaten av DisplayMates 'Nexus One kontra iPhone 3GS Shootout och resultaten är inte vad någon förväntade sig.

Vi förklarar efter pausen.

DisplayMate verkar tro att hur skärmen var optimerad för att visa ikoner och text har en negativ inverkan på hur större bilder visas. Liksom LCD-skärmen på din datorskärm eller bärbar dator, är små bilder och text mycket snygga med 16-bitars färg, men större bilder visar avsaknaden av färgdjup och bandning vid lägre inställningar. Hela artikeln på DisplayMate är väl värt att läsa, även om du inte förstår jargong som dithering och PenTile-delpixel-rendering, helt enkelt för att exempelbilderna är chockerande. Om du gräver igenom användarkommentarerna i Gizmodo-artikeln, är inte alla överens om det. Det ser ut som att detta inte bara är ett dåligt hårdvaruval för LCD-skärmen i Nexus, och något händer med programvaran.

Gräver djupare, några Android-nördar och guruer över hos xda-utvecklare har gjort några tester av sina egna. Deras resultat blir lite mer intressanta. Uppenbarligen visar samma bild i en storlek som är närmare Nexus Ons faktiska skärmstorlek inte band- och färgproblemen som de större bilderna på PC-skrivbordet. Allt du behöver göra för att se detta är att läsa resultaten på DisplayMate på din Nexus One. Bilderna från iPhone som inte visar färgbandsfrågan visar bara bra i Android-webbläsaren.

Ännu mer intressant, när du visar en bild i stor skala i webbläsaren eller galleri-applikationen, om du placerar fingret på skärmen för att flytta eller zooma bilden försvinner bandningen. Så galen som det låter, xda Senior Member Rotohammer har en teori som ger känslan av hela röran:

Om jag använder den här bilden:

photos.upi.com/slideshow/lbox…MARS-ROVER.jpg

Vilket är 800x616 pixlar, jag ser inte bandingen. Det säger mig att det är skalningsalgoritmen i OS, app eller GL-bibliotek som orsakar den stegade gradienten, inte själva AMOLED-skärmen.

För mig gör hans förklaring mest känsla av hela röran. Det finns ett fel i tidigare versioner av Android som får en bild att visa färgband och visa artefakter när den används som hemmaskärmbakgrund. Program som Wallpaper Set och Save kunde komma runt felet, eller genom att redigera några av operativsystemfilerna så att bilden du ville använda var en del av själva hemmaskärmgalleriet kan du göra samma sak. Android är fortfarande relativt nytt och i sina växande stadier, så programvarufel som detta förväntas även om vi inte gillar att se dem så mycket. Om killarna på xda har rätt (och de flesta gånger är det) finns det fortfarande några buggar i operativsystemet och hur det skalar och visar mycket detaljerade bilder, särskilt de med en färggradient.

För att vara ärlig, min egen begränsade erfarenhet med en Nexus One lämnade mig att droppa över skärmen som de flesta andra. Jag letade inte efter dålig bildåtergivning och jag märkte inget. Phil sa samma sak om hans dagliga användning. Men bilderna ljuger inte. Om de är en korrekt representation, så finns det en fråga som behöver fixas.

Nexus One-användare - representerar detta vad du ser på din enhet när du reser genom galleriet? Eller pågår något annat med DisplayMates testenhet? Låt oss veta i kommentarerna!