Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Psykonauter i vr är en ganska bra nostalgi-resa

Innehållsförteckning:

Anonim

Jag älskar psykonauter. Jag har spelat igenom originalet fler gånger än jag kan räkna och har en djup uppskattning för världen och dess karaktärer. Om det var möjligt att slå läger bakom Double Fines kontor och se att alla arbetar med Psychonauts 2, skulle jag göra det. Ja, jag är en av dessa människor och jag hoppade på möjligheten att spela Psychonauts In The Rhombus Of Ruin genom PlayStation VR. Vad kan ju vara bättre än att vara helt nedsänkt i en spelvärld som du redan vet att du älskar?

Sanningen är att det här spelet inte bara är "Psychonauts in VR". När du sätter på headsetet går du in i den konstiga och underbara världen av psykonauter, men hur du interagerar med denna värld och det unika nya sättet du interagerar med var och en av dessa karaktärer skapar en otrolig ny upplevelse.

Rörelse utan rörelse

Om du känner till Psychonauts-spel kommer du att vara både hemma och lite okänd med Rhombus of Ruin. Till att börja med springer du inte längre med att lösa pussel med dina känsliga vänner i en tredjepersonsvy. Du springer inte runt i en första person. Faktum är att du som spelare inte rör sig alls när du spelar det här spelet.

Att sätta på din PlayStation VR skickar dig in i Raz, huvudpersonen från det ursprungliga spelet. Du ser genom hans ögon, och du kan se dig omkring och se hela scenen ur hans perspektiv. Istället för att använda din controller för att få Raz att gå runt, använder du hans förmågor för att hjälpa alla dina vänner att överleva Rhombus of Ruin. Var och en av dina vänner har påverkats negativt av detta problem, och det är upp till dig att hoppa in i deras huvuden och se vad de ser för att lösa varje pussel.

På många sätt är spelet som en old school-poäng och klickäventyr. Raz måste hoppa in i de olika människorna från varje scen för att få en fullständig bild, och använda sina brainy-förmågor för att hjälpa var och en av sina vänner att hantera den ultrahöjda känslan som för närvarande påverkar dem. I grund och botten tillbringar du mycket tid på att titta runt och titta på saker för att lösa pussel. Att komma ihåg saker du ser i en scen hjälper allt gå snabbare, och ibland är det helt enkelt kul att sitta och titta runt.

Det stora som är exakt som de ursprungliga psykonauterna är allas röster. Den ursprungliga röstspelningen är tillbaka för att detta spel verkligen ska känns som en förlängning av det ursprungliga spelet, och det fungerar så bra. De ursprungliga rösterna lägger till lite extra nostalgi, men hur rumsligt ljud används för att hjälpa till med många av pussel är imponerande.

Äventyr i känslor

Ur ett berättelseperspektiv existerar Rhombus of Ruin i slutet av de ursprungliga psykonauterna. Raz är inte längre på lägret och han lär fortfarande om sitt förflutna och bearbetar den informationen. Detta har alltid varit en känslomässig resa, men genom VR kan detta nya spel visa visuella effekter av olika känslor i olika karaktärer, och det skapar en kraftfull berättningsmekanism.

Det är en rolig upplevelse, med välstrukturerade pussel och ett stort underliggande budskap för empati.

Du överför dig till en annan psykonaut, och du ser panik och rädsla som färger och former tillsammans med denna interna monolog för att hantera den aktuella utmaningen. Ibland behöver Raz distrahera, lugna eller uppmuntra sina vänner att använda saker i miljön kring dem, det är där pussel kommer på plats. De flesta pussel blir en övning i empati på ett eller annat sätt, och det ger dig en ännu större uppskattning för var och en av dessa karaktärer.

Även om detta är spännande ur ett superfans perspektiv, är det inte alltid bra förklarat i spelet, vilket kan vara ett problem för mer avslappnade spelare som tycker om denna upplevelse. Lösningen på detta är en tillfällig ljudledtråd, som vanligtvis levereras upprepade gånger om tillräckligt med tid har gått och det förbryllade inte har lösts för att flytta spelet framåt. Om du fastnar i ett visst pussel är det lätt att ta till knappmaskning tills något händer. Om inget annat tar detta bort från den nedsänkning som skapades i första hand.

Psychonauts fans behöver detta

För Psychonauts fans är Rhombus of Ruin ett fantastiskt kärleksbrev och en fantastisk teaser för de konststilar och motorer i spelet du kan förvänta dig för Psychonauts 2 nästa år. Spelet är visuellt mycket roligt och ärligt värt det bara för nostalgi. Om du kan spela de ursprungliga psykonauterna med stängda ögon kommer detta spel att hålla dig upptagen en liten stund.

För alla andra är detta ett 20 $ -spel utan massor av uppspelningsvärde som ger upp till 4 timmars spel om du tar dig tid att njuta av världen. Det är en rolig upplevelse, med välstrukturerade pussel och ett stort underliggande budskap för empati som träffar hem, vilket gör detta spel väl värt det för alla att uppleva minst en gång.

Fördelar:

  • Visuellt fantastiskt
  • Fantastiskt rumsligt ljud
  • Bästa teleporteringsmekaniker någonsin

Nackdelar:

  • Lite på kortsidan
  • Pusseltips är inte alltid bra
4, 5 av 5

Se i PlayStation Store