Innehållsförteckning:
- Pros
- Nackdelar
- Grundligt välgjord
- PlayStation VR Fullständig recension
- Om denna recension
- Skön och inte hemsk
- PlayStation VR- hårdvara
- Tryck på gränserna
- PlayStation VR- programvara
- Exakt vad det behöver vara
- PlayStation VR- upplevelse
- Frågan på 500 dollar
- PlayStation VR The Bottom Line
- Ska du köpa det? Absolut
- Skaffa mer PSVR
- PlayStation VR
- Få mer Stadia
- Google Stadia
Pros
- Det mest bekväma headsetet ännu
- Ganska billigt
- Hälsosamt ekosystem för mjukvara
Nackdelar
- Mediokra kontroller
- 180-graders rotation är inte bra
- Spelinställningen är ibland motbjudande
Grundligt välgjord
PlayStation VR Fullständig recension
Det finns ett stort gap mellan smartphone-baserad VR och desktop-baserad VR. Det mest du betalar för bra smarttelefonbaserad VR är cirka 100 $ och skrivbordsbaserad VR kan bli så hög som $ 900. Detta skiljer sig från kostnaden för hårdvaran som också driver dessa headset, som börjar på cirka $ 600 för telefoner och kan vara mer än dubbelt så mycket för en bra speldator. Även om det är sant att du kan göra mycket mer med telefoner och datorer, är poängen att klyftan mellan dessa två kategorier av VR är betydande. Sony såg detta gap och äger nu det med ett eget VR-headset.
Sonys PlayStation 4 är den mest populära spelkonsolen på planeten just nu, och dess nya VR-headset behöver lite mer än den här konsolen för att fungera. Detta beslut att gå så populistiskt som möjligt väckte flera oro över hur kapabel en relativt underpowered vardagsrumskonsol skulle jämföra med avancerade datorer med Vive Ready-klistermärken på dem. Dessa bekymmer ökade med PlayStation 4 Pro-tillkännagivandet, som inte är tillgängligt förrän efter det första VR-headsetets första lansering.
Så här är vi, PlayStation 4 och PlayStation VR, tillsammans. Sony har en speluppställning som innehåller titlar från hela VR-världen samt exklusiva funktioner från Batman-världen och eventuella titlar med namn som Star Trek, Resident Evil och Tomb Raider. I en värld där VR kritiseras kraftigt för att ha saknat "AAA" -spel är det tydligt att Sony vill gå in i semestern med ett jämförbart billigt erbjudande som innehåller igenkännliga märken. Allt Sony behöver göra är att leverera något som fungerar tillräckligt bra för att konkurrera med de bästa branschnamnen.
Om denna recension
Jag har använt PlayStation VR med en smal PlayStation 4 ansluten till Verizon FiOS. Headsetet har använts av 15 personer över sju dagar, med granskaren totalt 45 timmars spel inuti headsetet.
Skön och inte hemsk
PlayStation VR- hårdvara
Medan VR-headset inte är en ny sak, har den här nya generationen av ansiktsapparater många företag som är ganska nya för att designa saker du bär på dina ögongulor. Sony är inte ett av dessa företag. I själva verket har det byggts huvudmonterade skärmar för alla slags saker under de senaste 15 åren. Det är helt troligt att du aldrig har sett eller hört talas om dessa headset på grund av kombinationen av hur dyra de har varit och de syften som de tjänat. Denna omfattande avstamning ger Sony en unik överhand när du utformar ett headset för spel, vilket resulterar i det enda mest bekväma VR-headsetet du kan men idag.
Ditt standard VR-headset 2016 kramar ditt ansikte från fram till bak med elastiska remmar. Detta håller skärmen ordentligt placerad över ögonen och låter dig röra dig i den verkliga världen ganska mycket. Sony tog ett annat tillvägagångssätt, vilket gjorde det så att headsetet i själva verket aldrig berör ditt ansikte. Istället för tjocka remmar eller styva sidoskenor använder Sony en halo-design som lindas runt huvudet. Den gloria skapar ett ankare som gör att skärmen kan hänga ner framför ögonen utan att tryckas hårt mot huden. Vikten är fint balanserad över huvudet och du kan fortfarande röra dig ganska mycket.
Det här headsetet är inte bara mer bekvämt, det kräver märkbart mindre ansträngning att ta på och använda. Bristen på remmar gör det så att du bara trycker på en knapp på baksidan av gloria och drar. De två plastsidorna sträcker sig så att du kan placera den från toppen av pannan till baksidan av huvudet.
Det här headsetet är inte bara bekvämare än Oculus och Vive, det kräver märkbart mindre ansträngningar att ta på och använda.
En enkel vridning av ratten under den här knappen skapar ett fast grepp i huvudet och du är redo att gå. Det finns ingen oro för receptbelagda glasögon som passar i headsetet, ingen oro att ditt ögonlock kan smeta linserna genom att tryckas för nära och det lätta gummiskyddet på headsetets utsida håller nästan lika mycket ljus som Oculus Rift och HTC Vive.
PlayStation VR spårar din position i rummet genom PlayStation Camera. Det är en enkel bar med två kamerasensorer, något Sony har använt och sålt i flera år. Liksom de gamla PlayStation Move-kontrollerna, avger headsetet ett elektriskt blått ljus från alla fyra hörnen på headsetet och två fläckar på glorie. Kameran läser det ljuset och bestämmer din position. Den här konfigurationen är begränsad till ett sex fot utrymme från din TV, och även om det är möjligt att vända utan att stöta på några problem med spårning, föredrar de flesta spel att du står inför TV: n för det mesta av spänningen. Enkelt den mest imponerande delen av denna installation är hur bra den fungerar i alla ljusförhållanden.
Flytta-kontrollerna är rakt ut 2010. Bokstavligen.
Startpaketet innehåller en PlayStation-kamera och ett par PlayStation Move-kontroller, och bara kameran har nyligen uppdaterats. Flytta styrenheterna är rakt ut 2010, komplett med den gamla PS Move-logotypen där tummen vilar och Mini-USB-portar för laddning.
Styrenheterna är tillräckligt bekväma att hålla, och gummispetsen innebär att du har mindre benägenhet att skada någon om du av misstag klämmer på dem medan du svänger mot en fiende, men de är onekligen mindre funktionella än deras HTC Vive- och Oculus Touch-motsvarigheter. Om du vänder dig och har ryggen mot kameran, finns det en anständig chans att dina kontrollörer slutar spåra. Batteriet i dessa styrenheter är också ganska dåligt, varar ofta bara tre timmar innan det behöver laddas.
Att lägga till PlayStation VR i din PlayStation 4 innebär att du får ett antal nya ledningar. Du måste köra en HDMI-kabel från PS4 till PSVR-synkroniseringsrutan och sedan en annan HDMI-kabel från synkroniseringsrutan till TV: n. Synkroniseringsrutan behöver sitt eget eluttag, och det finns kablar som kommer ut från framsidan av denna låda för att ansluta till din PlayStation VR. Själva headsetet har ett uttag för hörlurar eftersom du inte kan använda trådlösa hörlurar och PlayStation-kameran måste anslutas till PlayStation 4. Slutligen har du en USB-kabel som ansluter PS4 till synkroniseringsrutan. Det här är inte så mycket när det är klart, men dina kabelhanteringsfärdigheter testas om du vill att ditt underhållningscenter ska se bra ut efter det att allt har installerats.
Sonys övergripande design förtjänar beröm den har fått hittills.
PlayStation VR är inte bara funktionellt och bekvämt, det är det närmaste som vi har sett i ett VR-headset hittills. Den matta svarta plasten och gummi mot den matta vita plasten ser inte dåligt ut på ett sidobord, och när de ljusblå lamporna tänds upp ser det rakt ut i framtiden. Sonys övergripande design förtjänar beröm den har fått hittills, även om den lämnar de av oss som spelar i andra former av VR som önskar att rörelsekontrollerna hade uppdaterats för att bättre matcha headsetet.
Tryck på gränserna
PlayStation VR- programvara
Från det ögonblick du sätter på headsetet är det tydligt att Sony byggde PlayStation VR för att vara en förlängning av PlayStation 4. Det finns inget 360-graders bibliotek med en brusande eld eller ett skjutstjärna mot en natthimmel med flytande speltitlar för dig att interagera med. Du får PlayStation 4-menysystemet och håller framför dig med tillstånd av vad Sony kallar Cinematic Mode. En stor, virtuell skärm flyter framför dig, redo att göra vad du vill. Filmer, icke-VR PS4-spel, webbsurfning, you name it. Allt som passeras genom HDMI-porten på baksidan av synkroniseringsrutan kan visas i filmläget, vilket i princip är ett stort krökt fönster i ett svart tomrum. Det är lite på den kalla sidan, men du är här för att hoppa till spel och inte mycket annat.
I slutet av dagen levererar PlayStation VR vad den byggdes för att leverera. Detta är en VR-spelplattform, enkel och enkel.
När du bestämmer dig för att spela ett spel är din första uppgift att bekräfta kalibrering med kameran genom att placera dig själv i den lilla rutan som visas i mitten av din virtuella skärm. Detta betyder ofta att du måste flytta kroppen på plats istället för att förbli bekvämt sittande, men det är det bästa sättet Sony måste se till att du kommer att få den bästa upplevelsen när VR-miljön börjar fylla världen omkring dig. Det är en milt frustrerande när du redan sitter och är bekväm, men värt det när spelet startar.
Sonys lanseringsuppställning är fantastisk, och ingen av dessa spel hoppar över en takt. Batman: Arkham VR är exceptionellt, om det är lite kort. Eve: Valkyrie är lika vacker och rolig här som på den betydligt kraftfullare Oculus Rift. Hela sortimentet är välformat och mycket funktionellt. Inga spårningsproblem, ingen fördröjning och den unika utformningen av Sonys skärm innebär att det är mycket mindre troligt att du märker någon skärmdörreffekt när du spelar. Det finns en hälsosam blandning av indietitlar, inklusive stående och rörliga spel från HTC Vive som Job Simulator och The Brookhaven Experiment. Eller, om du föredrar att inte bry dig om en gamepad eller flytta kontroller, kan du kliva ut till rektor med bara huvudet och ha kul i ett läskigt fotbollsläger.
En sak du kommer att märka när någon börjar spela spel i PlayStation VR är upplösningen som PlayStation 4 tar på din TV. Bilden som alla utanför VR-headsetet ser är mycket låg upplösning och också ganska kornig. Det är rimligt att anta att detta kommer att vara mindre problem med den mer kapabla PlayStation 4 Pro, och för att vara tydlig påverkar det inte spel eller visuell kvalitet i headsetet alls. När du stänger av PlayStation VR kommer samma skarpa upplevelse som du är van vid att återvända till TV: n.
I slutet av dagen levererar PlayStation VR vad den byggdes för att leverera. Detta är en VR-spelplattform, enkel och enkel. Det finns inga stora ansträngningar för att skapa unika sociala upplevelser i VR, inga ansträngningar för att göra en VR-miljö fullständig och ingen stor illusion om dess syfte inom medicin eller vetenskap. Detta är ett sätt att ta din spelupplevelse vidare genom nedsänkning. Ibland betyder det att du står upp och kastar pappersflygplan mot flytande robotar, och ibland betyder det att du ser åt vänster och höger för att verkligen känna att du sitter i förarsätet i en mycket snabb bil. Fördjupning genom berättelse är något som spelutvecklare har fått mycket bra på under de senaste tio åren, och med PlayStation VR finns det en möjlighet att dra användaren ännu djupare.
Exakt vad det behöver vara
PlayStation VR- upplevelse
Mitt perspektiv när det gäller VR-upplevelser skiljer sig väldigt från de flesta. Jag har tillgång till alla former av VR som finns tillgängliga idag. Jag håller regelbundet fester där vänner kommer och spelar några VR-spel över drycker. Jag letar alltid efter nästa fantastiska 360-graders video, och inte för att jag skriver om VR hela dagen. Jag älskar nedsänkning. Jag älskar berättelserna som berättas i detta nya format, och jag älskar att se denna community av VR-användare växa i en så spännande takt. Det är en riktig spänning för någon som mig.
Men jag har aldrig övervägt att parkera VR i mitt vardagsrum och hålla det där tills PlayStation VR. Jag har turen att ha ett separat utrymme för VR, men jag känner mig inte tvungen att flytta min PS4 till det utrymmet. Det finns en iboende social aspekt att spela dessa spel i ett rum fullt av vänner och familj som kan se vad som händer på TV: n när du spelar. Även om det kan hävdas att du kan åstadkomma detsamma genom att ansluta en speldator till din TV, blir det snabbt mycket mer komplicerat när något går fel. Vanligt och enkelt, Windows är inte bra när det används från din soffa med en gamepad. PlayStation 4 är. Det hjälper till att göra PlayStation VR till mycket mer vardagsrumsvänligt, vilket är en stor sak.
Sony har skapat ett VR-system som är billigare, bekvämare och snyggare än något annat i sin klass.
Inget av de spel jag har spelat hittills har blåst bort mig, men de har alla varit fantastiska. Sony och dess partners driver inte riktigt kuvertet på något sätt när du är med i själva spelen, men det är inte heller nödvändigt att de gör det. PlayStation VR drivs av bekant innehåll, vissa tack vare exklusiva och vissa tack vare befintliga VR-utvecklare som flyttar sina skapelser till det här nya headsetet. Detta är inte nytt på det att det borde betraktas som på något sätt bättre än Oculus Rift eller HTC Vive, vilket är betydande. PlayStation VR är en övning i konsumentanvändning genom att fokusera på prissättning och tillgänglighet, och den totala upplevelsen är mer än bra nog för de flesta som vill njuta av VR.
Fortfarande finns det några tydliga smärtpunkter som Sony och dess programvarupartners skulle kunna arbeta med. Brookhaven Experiment har en 180-graders rotationsknapp som inte fanns i den ursprungliga versionen för att göra det lättare för människor att vända hela vägen när du skjuter zombies. Det är en tillräckligt smart fix för brist på full spårning av rummet, men det är också otroligt desorienterande att hoppa runt så i VR.
PlayStation Move-kontrollerna kan inte användas för att helt navigera i systemmenyerna, så du måste växla mellan att hålla de två plastpinnarna och hålla gamepaden medan du har ett headset på och inte kan se nedåt för att se heller. PlayStation Move är inte ett krav för varje spel, men det används tillräckligt ofta för att de ska vara lite bättre integrerade i den totala upplevelsen.
Frågan på 500 dollar
PlayStation VR The Bottom Line
Sony har skapat ett VR-system som är billigare, bekvämare och snyggare än något annat i sin klass. Den sista delen är den mest intressanta, eftersom Sony lyckas göra allt detta med sex år gammal rörelsespårningsteknologi i en spelkonsol som var grafiskt föråldrad när den lanserades - åtminstone genom PC-spelstandarder. Men på något sätt ger det upplevelser som går helt upp till vad de betydligt dyrare HTC Vive och Oculus Rift erbjuder. Det är inte att säga att PlayStation VR är lika kapabel som dessa två desktopbaserade VR-upplevelser, men det är tillräckligt nära att många människor inte kommer att se värdet av att köpa och underhålla den utrustning som behövs för att säga att de har det bästa. Och ja, du kan titta på porr på det.
Sony har skapat ett VR-system som är billigare, bekvämare och snyggare än något annat i sin klass.
Det är också viktigt att titta på de spel som Sony har tillgängligt för PlayStation VR, eftersom det kommer att bli en mycket stor sak under nästa år. Oculus och HTC har arbetat hårt för att leverera plattformar för utvecklare för att skapa fantastiska nya saker, men Sonys ansträngningar med AAA-utgivare kommer att vända huvudet. Namn som Batman och Lara Croft säljer konsoler, och när du visar någon kan de vara dessa karaktärer i VR så säljer det headset. Det är lika viktigt att Sony fortsätter att locka till sig indieutvecklare, om inga andra skäl än de enkla och jämförbart billiga upplevelserna ofta är de bästa sätten att introducera vänner och familj till VR.
Är detta det bästa VR-headsetet där ute? Inte om du bryr dig om full spårning av rummet eller de mest kapabla handkontrollerna eller bästa möjliga grafik. Om du bryr dig om att ha det bra på din soffa med dina vänner, och du vill göra det på en budget, finns det en god chans att ditt svar blir ja.
Ska du köpa det? Absolut
PlayStation VR är helt enkelt kul, och det är betydligt billigare utan många funktionella uppoffringar. Om du vill ha roligt VR just nu, och du redan äger en PlayStation 4, är detta ett uppenbart val.
Skaffa mer PSVR
PlayStation VR
- PlayStation VR-granskning
- PlayStation VR: Den ultimata guiden
- PlayStation VR mot Oculus Rift: Hur jämför de sig?
- Hur du får den perfekta PSVR-ruminställningen
- De bästa PSVR-spelen just nu
- De bästa tillbehören till PSVR
Få mer Stadia
Google Stadia
- Google Stadia: Allt du behöver veta
- Vilka nätverkshastigheter behöver jag för att spela Stadia-spel?
- Kan jag spela Stadia på en Chromebook?
- Fungerar Stadia med min befintliga Chromecast?
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.