För mig har mobilspel alltid handlat om att fylla den tid som vanligtvis tillbringade besvärligt på att vänta på något. En snabb tid suger när jag är i kö i butiken, eller ute i bilen när mitt barn slutar öva. Varje gång i taget griper något min uppmärksamhet och jag spelar det under andra punkter på min dag, men kärnspelmekaniken är densamma och jag kan sluta när jag behöver stå upp och göra något.
Vainglory är ingenting som mitt vanliga mobilspel. Det är ett onlinespel som tvingar mig att sitta ner, blockera minst en halvtimme och fokusera intensivt på ett större uppdrag. När beta för Android startade för ett par månader sedan, ville jag se hur det var att fördjupa dig i ett mobilspel på samma sätt som jag skulle göra en PC eller konsol-titel. Genren är oftast känd som en Multiplayer Online Battle Arena - MOBA för kort - och är vanligtvis något jag föredrar att spela vid mitt skrivbord framför min ganska kraftfulla speldator. Istället befinner jag mig krullad på soffan och knacka bort på skärmen i timmar åt gången, och det är osannolikt att jag slutar när som helst snart.
MOBA-spel är inget nytt, i år kommer vi sannolikt att se fler poster i genren från AAA-förlag än någonsin tidigare. De flesta nya MOBA-titlar letar efter en nisch för att döda användare som inte spelar eller tittar på League of Legends, och Vainglorys nisch är mobila enheter. Gränssnittet lyckas behålla alla de grundläggande spelelementen som är associerade med MOBA-spel utan att känna att gränssnittet är trångt eller besvärligt.
Du kan snabbt kolla alla delar av kartan, kommunicera med lagkamrater och naturligtvis slösa bort dina fiender. Det är ett fantastiskt stridssystem som både uppmuntrar spelaren att falla i ett spår som stöder deras spelstil och utforska alla olika karaktärer som finns tillgängliga.
Du hittar också en enorm grad av utmanande men ändå flexibla alternativ på tecken i Vainglory. Standardflaggorna Easy / Medium / Hard-svårigheter är associerade med varje karaktär för att hjälpa användare att växa och lära sig att spela med allt mer imponerande strategier, men designen för Vainglory gör att hoppa mellan svårighetsgraden och utforska med alla objektkombinationer under en session väl värt din tid. Sällan hittar du en MOBA som erbjuder den upplevelsen, till stor del beroende på det kaos och den takt som vanligtvis förknippas med dessa spel. Även om du är i en 3v3-match där fienden ständigt arbetar för att attackera din bas, är spelet i takt så att lära dina förmågor tidigt inte direkt sätter ditt team i nackdel.
Trots att du har varit på andra plattformar ett tag förblir Vainglory ett av mer visuellt imponerande och utmanande spel du hittar på mobila enheter idag. Dess existens på Android öppnar dörrarna för en enorm ny grupp spelare, och så länge du kommer ihåg det här spelet behöver minst en halvtimme för att spela utan att överge dina kamrater på slagfältet kommer du att ha en fantastisk tid.
Det är övertygat om att det finns mycket mer för mobilspel än snabba tidslösare och gör mycket för att kasta lite ljus på hur framtiden för onlinespel kan se ut. Nu när det är på Android lite före schemat kan du också njuta av det.
Om du vill se mer om Vainglory kan du fånga oss att spela det på Twitch.