Innehållsförteckning:
- En titt på vad som har förändrats
- Hårdvara
- programvara
- Massor av positiva och problem
- Slutgiltiga tankar
Ah, iPhone. För bättre eller sämre har iPhone blivit utgångspunkten för många konsumenter som vill köpa en smartphone. På något sätt har det blivit standarden för alla att mäta sig mot. På grund av sin position i framkant av konsumenternas sinnen och det faktum att det är i allas ficka är det helt rättvist. Men på grund av Apples ibland meningslösa beslut när det gäller att hantera alla iPhone-saker, lämnar det resten av oss lite oroliga.
Hur som helst, iPhone är utan tvekan ett kulturellt fenomen och har varit sedan den släpptes 2007. Apple sparkade ner dörren med den ursprungliga iPhone, höjde ante med iPhone 3G och fortsätter att räkna varje dollar med iPhone 3GS. Att kalla det allt annat än framgångsrikt är att inte ge det rättvis kredit. momentumet som det fortsätter att hålla är helt enkelt fantastiskt.
Så ja, iPhone är löjligt framgångsrik men tror inte att det är allt persikor, ponnyer och paradis - iPhone-plattformen är långt ifrån perfekt. Det finns problem och brister med iPhone. Åh ja det finns det. Vi tittar på allt i den fullständiga recensionen nedan!
Tryck på hoppet för att se iPhone granskad från ett Android-perspektiv!
En titt på vad som har förändrats
Det är roligt att för en enhet som bokstavligen ändrade allt för tre år sedan, så lite har verkligen förändrats om enheten själv. Det som gjorde iPhone ursprungligen bra har till stor del lämnats orört - UI, Mobile Safari, iPod - allt fortfarande bra, allt fortfarande detsamma.
Även telefonens design har inte förändrats, dina ögon lurar dig inte om du tror att iPhone 3GS ser exakt ut som iPhone 3G eftersom det är samma sak. Och för att köra i den punkten, har förra årets modell och årets modell båda bibehållit samma form som den ursprungliga iPhone. Föreställ dig att det här är en telefon som har varit ungefär densamma (designmässigt) i cirka tre år nu.
Så vad har förändrats hårdvara från förra året till i år? Apple har lagt till videoinspelning, en bättre kamera, en galen snabb processor (liknande vad som finns i Droid), dubbelt hårddiskutrymme (från 8 GB & 16 GB till 16 GB och 32 GB) och ur vår synvinkel handlar det om det.
Programvara talar, och för att vara rättvis, det är det som gör iPhone till iPhone, allt har äntligen tagits upp till hastighet. iPhone 3.0 träffar alla bulletpoint-funktioner på smartphones och introducerar några nya egna funktioner. Slutligen placerades (äntligen!) Smarttelefonanvändare runt omkring när Apple äntligen (äntligen!) Introducerade kopiera och klistra in, videoinspelning, MMS, röstuppringning och alla andra vanliga bulletpunkter som de tidigare iPhonerna saknade.
Vi ska vara ärliga, iPhone-operativsystemet är löjligt snabbt och stabilt - i själva verket skulle vi hävda att iPhone 3GS är prestandastandarden för alla kraftfulla smartphones - helt kapabel till allt du kastar på det, snabbt i sina processer medan du sällan lider av någon nedbrytning eller * kippar * kraschar. För att kalla det guldstandarden målar man kanske för rosa på en bild men det är inte så långt borta.
Hårdvara
Samma bekant framsida, samma högkvalitativa plaststöd. Förra året gav vi stor beröm till iPhone 3G-designen eftersom den kombinerade enkelhet och bra design utan att vara i ansiktet. Det är en ikonisk design som har bidragit dramatiskt till att ändra den förväntade utseendet på en smartphone. Och eftersom alla är ganska bekanta med styling av iPhone, kommer vi att använda detta utrymme för att erbjuda förbättringar. Ja, även om iPhone fortfarande är en underbart stilad telefon, nu när det är 2010 finns det definitivt behov av förbättringar.
Så var kan iPhone 3GS förbättras? Nummer ett på listan måste vara skärmupplösningen. IPhone, som en gång var standarden för skärmstorlek och upplösning, är nu olyckligtvis otillräcklig. Titta på Droid-skärmen eller HD2-skärmen så tror du att din iPhone har blivit oskarp. Det är inte ens nära. 320x480-upplösningen är inget att blinka på men 854x480 är vart alla är på väg. Det finns många Android-enheter som har tydligt överlägsna skärmar än iPhone. Nästa iPhone kan omöjligen helt enkelt stanna kursen.
En annan idé att förbättra hårdvaran på iPhone är att införa ett "gestområde". Vi vet att det inte riktigt är en 'Android-funktion' men vi älskade gestområdet från Pre / Pixi så mycket att det verkligen inte är vettigt för iPhone att inte ha det. Eftersom Apple vägrar att lägga till hårda knappar till iPhone bör de absolut dra fördel av allt det tomma utrymmet bredvid hemknappen. En enkel "tillbaka" gest skulle göra underverk för iPhone.
Vi har inte heller något emot en indikatorlampa - Apple kan göra det, titta bara på deras MacBook Pro-linje. Allt annat vi skulle klaga på verkar vara saker som Apple har gått i en annan riktning med - ingen blixt med kameran, inget expanderbart HD-utrymme, inget utbytbart batteri, etc. Om du letar efter dessa funktioner, leta inte mot iPhone.
Men en sak som Apple får helt rätt med iPhone är kameran. Kameran har nu tryck-till-fokus som möjliggör några riktigt bra bilder. Tryck helt enkelt på det område du vill fokusera så distribuerar du ljus och fokus till det området (det är verkligen underbart). Kamerans användargränssnitt är ren och intuitiv att använda, men viktigast av allt är att kameran är så mycket snabbare än en Android-kamera. Våra Android-kameror ser bra ut på papper, som i listan flash och höga megapixlar och ibland till och med har en dedicerad hårdvaruknapp, men iPhone: s kamera är helt klart överlägsen. Det är inte den bästa kameran som finns på en smartphone men den är nästan tillräckligt bra för varje dagsläge. Videoinspelning är också lätt, och kvaliteten är utmärkt.
Det vi kanske är mest avundsjuk på är allt hårddiskutrymme, pojke, det kan göra en Android-användare woozy. Menar du att du kan installera så många appar som 16 GB / 32 GB låter dig göra? Det finns inget tilldelat utrymme att maximera ut? Skruv utbyggbart lagringsutrymme, jag vill ha verklig, användbar lagring! Med de tusentals appar som finns tillgängliga nu på alla plattformar är det tillgängliga utrymmet för nedladdning av appar den mest underskattade aspekten av en smartphone.
programvara
Låt oss vara ärliga här, det finns inget annat smartphone-operativsystem som är lika lätt att använda som iPhone OS. IPhone-användargränssnittet är otroligt intuitivt och otroligt enkelt. Att vara intuitiv är alltid bra. Att vara enkel kommer med några brister. Vi har tidigare gjort argumentet om att handlingar i iPhone är grunt - knapparna är överlagrade på skärmen, det finns ingen verklig 'meny' eller handlingsdjup - detta är bra för användare som gillar in-your-face action-knappar, men ibland är en menyknapp nödvändig för djupare handlingsfält. Du kan inte lösa allt på en sida.
Eftersom Android har mognat, när jag använder iPhone, gråter jag nästan över bristen på anpassning. Visst kan du flytta appar var du än vill och kanske ändra bakgrundsbilden på låsskärmen, men hej, det är det. Med Android kan du lägga till widgetar som är anpassade efter dina önskemål, genvägar som direkt kan göra vad du vill, justera dina inställningar hur du än vill och göra ännu mer med appar som språk. Med HTC Sense har du till och med möjligheten att fullständigt granska din telefon med en knapptryckning!
Jag vet inte vad Apple kan göra, men de har gjort sin hemskärmsupplevelse (och det är en räckvidd som bara kallar det det) till den punkten där det bara är en applikationsstarter. Kanske är jag för van vid Android-sättet, men kan du föreställa dig om Android-hemskärmen helt enkelt bara var app-lådan? Skulle det inte vara en så sorglig, sorglig syn? Kanske kan Apple lägga till alternativet att dölja mindre använda applikationer för endast sökbara ändamål, eller kanske de kan göra sina ikoner "live" för att erbjuda viktiga nuggets med data, jag vet inte, jag vet bara att jag saknar min hemskärm.
Du kan inte bara anpassa hemskärmen, du kan knappt anpassa den totala användarupplevelsen. Till exempel avskyr jag liggande läge - när jag bläddrar, skriver, i något - med Android är det helt enkelt en kryssruta i inställningarna för att stänga av den, med iPhone finns det absolut inget sätt att stänga av den över hela världen. Du kan inte ens enkelt slå på / stänga av Wi-Fi eller Bluetooth, du måste gå in i inställningar för att få det rätt. Den universella sökningen i iPhone är oerhört användbar men det saknar webbsökningar, en biggie för en enhet som är så nära förknippad med sin surfbarhet på internet.
Hur meddelanden hanteras på iPhone är helt enkelt blek jämfört med Android. Meddelanden stoppar antingen din nuvarande uppgift och tvingar dig att ta itu med det direkt, eller så får du bara meddelande om "något" och har ingen aning om vad det är. Kort sagt, det är ganska mycket den värsta typen av anmälan som möjligt. När det finns detaljer kräver det omedelbar handling, när det inte finns någon detalj, har du ingen aning om vad du ska agera på. Och med tanke på hur cool en idé push-aviseringar är, skulle du tro att de skulle göra systemet för att hantera aviseringar mycket bättre.
Fakta: iPhone saknar multitasking från tredje part. Det är en enorm sak för vissa användare och inte finns för andra. Alternativet att göra det vore bra men att gå ut och hoppa in i en ny applikation på iPhone är så snabb och push-aviseringar är tillräckligt bra, att det är en nästan service som kan lösas (nästan). Skulle jag vilja ha ett sätt att multitask? Absolut. Missar jag det oerhört när jag använder en iPhone? Inte riktigt, men det är jag. Om du är djupt investerad i multitasking, markera mina ord, är iPhone 3GS inte för dig (men du visste det förmodligen redan!).
Men låt oss inte bli borta, iPhone har fortfarande några fantastiska inslag i sin programvara - multitouch är chef bland dem. Multitouch är något vi har velat på Android sedan Android lanserade utan den. Nu när vi har hårdvara och programvara som tydligt kan göra det, stör det oss till slut att vi inte har en officiell multitouch-lösning. Ja, det finns webbläsare, hackor och till och med Android-telefoner som tillåter det men kommer på Google, om det tar dina advokater och deras advokater är det fortfarande värt det att göra det plattformsbrett. Användarupplevelsen för kartor och webbläsare är så, så, så mycket bättre med multitouch.
Massor av positiva och problem
Vi är på Android 2.0.1 just nu, officiellt. Eller är det Android 2.1 med Nexus One? Eller är det Android 1.6 med G1? Eller Android 1.5? Ja, du får poängen. Våra OS-uppdateringar är en röra just nu. Apple, som bara har att göra med en operatör, flyttar snyggt alla sina användare till 3.x i en snabb iTunes-uppdatering. Vill jag ansluta telefonen för att uppdatera? Inte riktigt, men om det är vad som krävs för att ha tillförlitliga uppdateringar gör jag det varje gång.
Och med alla sina iPhones på samma OS-version och deras iPhones med samma skärmupplösningar, finns det få till inga problem att utveckla applikationer. Du behöver inte rikta in dig på ett visst OS eller skärmupplösning eftersom det allt är standardiserat. Det är en vacker sak som Android förmodligen aldrig kan ha på grund av våra olika formfaktorer och OS-versioner.
Men det kommer uppenbarligen att vara en fråga som Apple kommer att behöva ta itu med i framtiden. Som vi sa tidigare är det dags för Apple att stöta på skärmupplösningen och kommer de att lämna tidigare iPhone-användare bakom sig? Vi måste vänta och se.
Men det stora mörka molnet som hänger över allt som är bra och bra med iPhone är att AT&T-prestanda i USA lämnar mycket att önska. Och det är verkligen uttryckligt snyggt. I större och mer kondenserade städer som New York eller San Francisco är prestandan helt fruktansvärt. Att låsa sig på en bärare i handbojor. Om AT&T inte fungerar för dig får du inte en iPhone 3GS. Lita på oss, i slutet av dagen vill du ha en telefon som fungerar först och sedan fungerar för dig andra.
Vi skulle vara dumma att glömma iPhone App Store. Ja, iPhone och dess App Store har en gazillion-applikation just nu och ja, det finns en hel del awesomeness där, men det finns lite nackdelar också. Det är riktigt att de allra bästa iPhone-apparna överträffar verkligen applikationer på andra plattformar och spelutvalet på iPhone är nästan DS / PSP-värt - app store är verkligen fantastiskt. Lyckligtvis har oss Android-människor fördel av iPhone App Store. På vilket sätt? På grund av Apples app-godkännandeprocess. Den mycket tvivelaktiga appgodkännandeprocessen (som avvisade Google Voice och andra appar) stänger av apputvecklare till vänster och höger, vi är säkra på att utvecklare kommer att hoppa till Android Market (som bara har en bazillion-appar snarare än en gazillion).
Slutgiltiga tankar
Gör inget misstag, jag är ett stort fan av iPhone och är uppriktigt tacksam för introduktionen för tre år sedan. Det är mycket troligt att jag kommer att äga en för resten av mitt liv enbart för sin mediafunktion. Om det verkar som om jag var för tuff på iPhone är det bara för att jag förväntar mig mycket från plattformen. Men efter att ha blivit så bekant med Android är det svårt att gå tillbaka till en telefon, vilken telefon som knappt kan hantera aviseringar, inte kan köra widgets och erbjuder mycket lite anpassning. Jag vill att min telefon ska vara min, inte Apples. Android har helt enkelt ändrat mina behov i en smartphone till den punkt där iPhone inte är tillräckligt längre. Men det är jag.
För er som överväger iPhone? Det är en fantastisk telefon som ganska mycket kan göra allt du förväntar dig att och på grund av "det finns en app för det" kan den göra fler saker som andra telefoner inte kan. Det finns definitivt ett antal användare där iPhone inte fungerar alls - om du behöver ett fysiskt tangentbord, om du behöver multitasking, om du behöver ett utbytbart batteri, om AT&T är fruktansvärt i ditt område - få inte ett iPhone 3GS, titta någon annanstans. Men om det inte gäller dig, få en iPhone, trots mina klagomål, är det fortfarande ett av de bästa alternativen på marknaden.
Eller så kan du komma ihåg att allt prinsessatelefonen inte kan göra, gör Droid. =) Vi barn.