Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Hur skadatyper och element fungerar oavbrutet på ps4

Innehållsförteckning:

Anonim

Dauntless kan verka som ett förenklat hack-och-snedstjärna monster-slak-spel på en överblick, men när du väl kommer in på det finns det en överraskande mängd komplexitet för hur dess stridssystem fungerar. Två mycket viktiga mekaniker i Dauntless är skadetyper och elementära effekter, som båda har en enorm inverkan på hur effektivt du kan hantera - och ta - skador i kampen mot spelets Behemoth-djur. Här är vår uppdelning av allt du behöver veta om båda.

Döda djuren

Oförfärad

Jakt, smedja, hantverk och gör allt igen

Dauntless är ett engagerande och beroendeframkallande monsterjaktspel med co-op som har spännande strider och förmågan att anpassa byggnad med hantverk.

Skadetyper: Vad de är och vad de gör

I Dauntless finns det tre olika typer av vapentyper och fyra olika typer av skadetyper som du kan göra för Behemoths. Vapentyperna avgör hur effektivt du kan hantera vissa typer av skador (eller i vissa fall om du ens kan göra den skadan alls) så det är viktigt att lära sig dem först. Här är vad de är:

  • Slashing: Svärd, axlar, kedjeblad och Ostian Repeater är slashvapen. De gör en liten mängd Stagger-skador och en mycket hög del av delskador.

  • Blunt: Hammare är Blunt. De gör en mycket stor mängd Stagger-skador.

  • Piercing: War Pikes är Piercing. De gör låga delskador, men det är den enda typen av skador som kan orsaka sårskador.

Jag vet att det är lite komplicerat, men när jag förklarar de typer av skador som kan appliceras på Behemoths kommer det att bli mycket tydligare. Här är vad de är:

  • Grundläggande (vit): Detta är den enklaste typen av skador som du kan drabbas av Behemoths genom att slå dem var som helst på kroppen. Det har inga specialeffekter, men det är den enda skadan som minskar fiendens hälsopool. Varje träff orsakar grundläggande skador, även om du inte ser de vita skadorna; detta beror på att spelet väljer att visa indikatorer för del, stagger och sår i stället.

  • Del (gul): Denna skada appliceras när du träffar en specifik del av en Behemoth, till exempel svansen. När du har gjort tillräckligt kommer den delen att gå av, vilket belönar dig med mer skapande resurser i slutet av kampen och också kan inaktivera några av Behemoths attacker.

  • Stagger (blå): Denna skadatyp appliceras genom att slå en Behemoths huvud eller ben specifikt. Om du gör tillräckligt med Stagger-skador kommer Behemoth att bli bedövad eller slå över, vilket avaktiverar det och ger ditt team en öppning för fri skada.

  • Sår (röd): Inneboende till piercingskador från krigsspädden, sårskador kan orsaka att en Behemoth-del blir skadad, vilket avsevärt ökar hur mycket delskador som kan appliceras på den kroppsdelen.

Sammanfattningsvis avgör vapentypen vilken typ av skada du orsakar en Behemoth. Till exempel, någon som använder ett Slashing-vapen kommer att göra stor delskada, och någon som använder ett Blunt-vapen (Hammer) kommer att vara bra för att förvränga och slå över djuret.

Vad sägs om elementtyper?

På toppen av ovanstående skadetyper finns ett ytterligare djupskikt för Dauntless: elementtyper. Inte alla Behemoth i spelet är elementära, men några av dem är det, och om du har hantverksmaterial för det kan du göra dig själv rustning och vapen som motverkar elementet i Behemoth. Detta kommer att innebära att din rustning blir mer skadebeständig, medan ditt vapen kommer att göra mer skada på dem över hela linjen. Dessutom kan vissa elementära skador orsaka mindre typer av statuseffekter på Behemoths (eller du), som varierar beroende på elementet. Här är en uppdelning av varje element:

  • Blaze: Orsakar en bränsleeffekt som skadas över tid. Vapen starka mot Frost och svaga mot Blaze, pansar starka mot Blaze och svaga mot Frost.

  • Frost: Gör att målet blir långsamt och fryser. Vapen starka mot Blaze och svaga mot Frost, rustningar som är starka mot Frost och svaga mot Blaze.

  • Chock: Stöver målet. Vapen starka mot Terra och svaga mot chock, pansarstarka mot chock och svaga mot terra.

  • Terra: Vapen starka mot chock och svaga mot Terra, pansar starka mot Terra och svaga mot chock.

  • Strålande: Vapen starka mot Umbral och svaga mot Strålande, rustningar som är starka mot Radiant och svaga mot Umbral.

  • Paraply: Vapen starka mot strålande och svaga mot paraply, rustning stark mot umbral och svag mot strålning.

Tumregeln för elementär skada i Dauntless är att rustningen du bär ska vara samma element som Behemoth du kämpar, medan ditt vapen ska vara motsatsen till Behemoth. Detta beror på att vapen alltid motverkar rustning av motsatt element, medan pansar räknar vapen av samma element. Som ett exempel skulle en Frost-imponerad hammare vara svag mot en Frost-pansar Behemoth, men stark mot en Blaze-pansar.

Dina tankar

Vad tycker du om Dauntless skada och elementmekanik? Gillar du dem eller tycker du att de är för komplicerade?

Döda djuren

Oförfärad

Jakt, smedja, hantverk och gör allt igen

Dauntless är ett engagerande och beroendeframkallande monsterjaktspel med co-op som har spännande strider och förmågan att anpassa byggnad med hantverk.

PlayStation-tillbehör som du kommer att älska

Alla dessa kvalitetstillbehör garanteras att förbättra din PlayStation-upplevelse.

EasySMX VIP002S RGB Gaming Headset ($ 36 hos Amazon)

Bra headset tenderar att bli dyra, men EasySMX VIP002S headset ger dig det bästa från båda världar: prisvärdighet och kvalitet.

HyperX ChargePlay Duo ($ 20 på Amazon)

Ladda upp dina styrenheter utan att ta upp det dyrbara USB-utrymmet på din konsol. HyperX ChargePlay Duo kan ladda två på en gång på två timmar via en nätadapter.

PDP Bluetooth Media Remote ($ 20 hos Amazon)

PlayStation är bra för mycket mer än spel. När du vill surfa på webben eller navigera i dina favoritappar klipper en DualShock 4-controller bara inte den.

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.