Samsung lägger till en välbehövad förbättring till Gear VR med introduktionen av en ny trådlös touch- och gest Gear VR Controller utvecklad i samarbete med Oculus. Controllern kommer att inkluderas med Gear VR-headsetet så snart det lanseras, men kommer också att finnas tillgängligt som ett separat köp för dem som redan har ett headset.
Samsung måste ta reda på hur man graciöst lagrar den här saken med headsetet.
Även om Controller är liten är dess böjda design mer ergonomisk än Daydream Views medföljande styrenhet och har en trigger på fronten för val och casual spel. Bortsett från det har det standardarrangemanget av en volymrocker, hem- och ryggknappar, med tydliga skillnader i struktur och storlek så att de är lätta att komma ihåg när du är nedsänkt i headsetet. Baksidan täcks av för att du ska kunna byta ut två AAA-batterier, som Samsung hävdar dussintals timmars användning från.
Det cirkulära beröringsområdet är också större än Daydream Views styrenhet, med gott om utrymme att röra sig runt och även en multidirektionell klickplatta under. Min hand tog direkt till styrningens kurvor, och jag gillade införandet av avtryckaren när det gäller möjligheterna till casual spel som inte nödvändigtvis kräver en fullständig tvåhandig spelkontroller. Så snart Controller är tillgänglig, kommer det omedelbart att lindra problemen med att försöka hålla handen upp till pekplattan på Gear VR-headsetet (som fortfarande ingår även i den senaste versionen).
Oculus strävar efter att ha 70 appar och spel som är klara för kontroller tillgängliga vid lanseringen.
Den tidiga förproduktionsversionen av Gear VR Controller som jag kunde använda hade inte någon form av mekanism för lagring med eller inuti Gear VR-headsetet, men Samsung sa att det är i verk. Naturligtvis har Daydream View allt genomtänkt från början med lagring för sin styrenhet inuti visiret, och Samsung skulle vara smart att hitta en enkel lösning som det också.
Samsung avslöjar ännu inte prissättningen för varken kombinationen headset eller fristående controller, men det finns en god chans att vi kommer att höra mer i slutet av mars. Den tidiga tillkännagivandet av Controller är främst till förmån för Gear VR-appen och spelutvecklarna, som vill ha god tid att få allt som fungerar för en sömlös upplevelse. Oculus säger att den vill ha minst 70 titlar tillgängliga som kan integreras korrekt med Controller när den lanseras.