Innehållsförteckning:
Att använda Google Kartong är fantastiskt för korta inblick i den virtuella världen, men Samsung och Oculus visade oss hur kapabel en smartphone kan vara som ett VR-system med Gear VR. Googles svar är Daydream, en högre plattform som tar alla lärdomar från att bygga kartong för att skapa en mer sammanhängande virtuell upplevelse. Deras första headset, Daydream View, tar den nyligen tillkännagivna Google Pixel och försöker skapa denna nya upplevelse. Så här jämför den nya installationen med de befintliga smartphonebaserade VR-system som gjorts av Oculus och Samsung.
Hårdvara
Kärnan i ett bra smartphone-baserat VR-headset är komfort och användarvänlighet. Samsung har haft tre generationer hårdvara för att arbeta med dessa utmaningar, och i det senaste Gear VR har det varit en stor framgång. Gear VR är nu tillräckligt brett för att hantera människor i många olika huvudstorlekar med glasögon, och programvaran är utformad så att du bara behöver låsa upp telefonen och fästa den i USB-porten för att starta Oculus Home.
Google har tagit denna process och förenklat den ytterligare. NFC-anslutningen för att starta Daydream Home är trådlös, så du behöver bara lägga den i vecket och stänga spärren för att starta programvaran. Det är en liten extra bekvämlighet, men en som minskar de initiala installationens frustrationer och gör det möjligt för plattformen att stödja många olika typer av smartphones.
Dagdrömmen är också mindre, lättare och erbjuder ett nästan identiskt utrymme för de med glasögon. Google åstadkom detta genom att göra den externa stoppningen mer öppen på sidorna, istället för att skapa en total tätning runt ditt ansikte som Gear VR. Nackdelen med Googles design kan hittas på det sätt som ljus kommer in i headsetet bakifrån eftersom det inte finns någon tätning där. Samsung har arbetat hårt för att använda matt plast och ta bort så många ljuskällor som möjligt så att Gear VR-upplevelsen är helt uppslukande. Daydream-användare har troligtvis inte samma konsekventa upplevelse med View-headsetet.
Med det sagt, är Daydream View betydligt mer bekväm att bära än Gear VR. Fokus på tyg för större delen av kroppen gör att headsetet känns trevligt, men den verkliga fördelen är remmen. Den här enstaka remmen gör att headsetet känns lika säkert som Gear VR utan användning av grovplast och styva åtdragningsmekanismer. Dagdrömmen kan lossas med ett fast drag, men remmen är tillräckligt elastisk för att du inte ska ha så mycket problem att få din passform. Det är en skillnad mellan natt och dag när du bär dessa två headset, till stor del beroende på remmen som används.
Samsungs Gear VR är också märkbart större och något tyngre än Daydream View. Användningen av styv plast betyder att headsetet är tåligt och lätt att rengöra, men det betyder också att det är mindre bekvämt att ta på resan. Medan Daydream View-headsetet har ett riktigt lätt blödningsproblem som kan vara dåligt för vissa användare, gör fokuset på bekvämlighet och komfort det till en värdig utmanare för Gear VR.
programvara
Oculus har haft fördelen med tid med Gear VR, och den tiden har lett till en butik full av massor av appar och spel. Daydream kan inte luta sig på Google Cardboard lika mycket för mjukvarosupport, eftersom dessa nya Daydream-upplevelser representerar ett betydande hopp i kvalitet. Daydream Home har sin egen dedikerade meny ungefär som Oculus Home, en virtuell värld med virtuella regler som gör att du kan hålla dig och roa dig en stund istället för att kika in med en kartong i ansiktet. Det betyder att du måste ge användarna en anledning att hålla sig kvar, och att göra det Google lutar sig på sina befintliga partnerskap. Hulu, HBO och Netflix kommer att lanseras tillsammans med en handfull exklusiva spel och appar, med löfte om att 50 partners redan har lovat stöd i slutet av året. I kombination med erbjudanden från tredje part som publiceras via Google Play Store är det möjligt att Daydream Home kommer att ha nära en fjärdedel av Oculus Home-erbjudanden i början av 2017.
Daydream kan vara den nyare plattformen här, men potentialen för att den ska vara mer omfattande på mycket kort tid är uppenbar i varje handledning.
Google hoppas att YouTube och Play Movies kommer att bli ett extra drag eftersom det inte finns någon officiell YouTube-app på Gear VR och 360-graders webbläsarvideo är i bästa fall besvärlig. YouTube VR-upplevelsen för Daydream är redan en av de bästgjorda videospelarna för VR, som du kan förvänta dig med Googles grepp om projektet. I detta avseende finns det verkligen ingenting som Oculus kan göra för att erbjuda en matchande lösning. Med fler människor som publicerar 360-graders video till YouTube varje dag är det en intressant fjäder i Daydreams mössa.
Kanske viktigare än hur Google och Oculus har valt att lägga ut menyer är hur de interagerar med. Googles Daydream Controller är bara överlag bekvämare än att pekplattan på sidan av Gear VR. Styrenheten fungerar som en laserpekare för de flesta appar och är en funktionell gamepad för andra upplevelser i Daydream. Oculus har användaren pekar med ansiktet och knackar på headsetets sida för att göra ett val, vilket till jämförelse är tråkigt. Det är också mycket mer begränsande när man spelar spel, vilket gör att många letar efter en lämplig gamepad för att fylla luckan. Daydream kan vara den nyare plattformen här, men potentialen för att den ska vara mer omfattande på mycket kort tid är uppenbar i varje handledning.
Prissättning
Daydream-vy undergräver Gear VR-priserna med 20 $, vilket är en större affär än det kan verka. Medan få människor kommer att kämpa över $ 99 mot $ 79 om de redan har bestämt sig för att få ett VR-headset, är Gear VR inte en fullständig upplevelse förrän du har spenderat extra pengar på en gamepad. Det finns spel i Oculus Home som kräver en gamepad för att fungera, och många andra som förbättras kraftigt genom tillägget. Detta sätter den totala kostnaden för en Gear VR närmare 150 $, vilket är mycket mer än vad du spenderar på Daydream View med Daydream Controller ingår.
Det kunde inte vara tydligare att Googles mål är att konkurrera direkt med Samsung och Oculus i detta utrymme. Daydream View kommer inte att fungera uteslutande med sina egna telefoner, utan snarare med alla Daydream Ready-enheter. Daydream View är billigare, lättare, bekvämare och helt enkelt snyggare än Gear VR. Det är också mindre uppslukande, mer benäget för kosmetiska skador, och det tillgängliga innehållet kommer inte att konkurrera med Oculus Home på ett tag. På många sätt är Daydream Home det bästa som kunde ha hänt med Gear VR. Det betyder att konkurrensen i detta utrymme är på väg att öka dramatiskt, vilket är bra för alla VR-användare.