Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Fire emblem hjältar granskning: lyser starkt på android

Innehållsförteckning:

Anonim

Jag bör förorda denna recension genom att säga att detta faktiskt var mitt första Fire Emblem-spel, så jag kom in i det här spelet med nya ögon på hela franchisen också. Som sådan kan jag ge, tror jag, en verkligt ärlig uppfattning om hur bra detta spel fungerar utan att svänga av fansen som är spridd över hela världen.

Det första du kommer att märka om Fire Emblem: Heroes-spelet är hur vackert allt är. Konstverket, animationen och ljuddesignen är här. Från den öppna skärmen till menyskärmarna till de fantastiska stridsövergångarna och animationerna, detta spel har bara ett riktigt bra flöde till det och spelade smidigt som smör på Google Pixel jag granskade det på. Fans av serien kommer verkligen att uppskatta den kärleksfulla omsorg som utvecklarna lägger till detta - medan folk som jag som är nya i serien får en trogen anpassning för att introducera dem till franchiselivets lore.

Från den öppna skärmen till menyskärmarna till de fantastiska stridsövergångarna och animationerna, detta spel har bara ett riktigt bra flöde till det.

Det finns flera spellägen, men det viktigaste du börjar med är Story Maps - huvudkampanjen för Fire Emblem: Heroes. Som historien går, är de ädla hjältarna i Askran Kingdom en kamp mot prinsessan Veronica och Emblian Empire, som försöker att styra alla världar. En kraftfull stämman (du) anländer precis i tidens smek, med förmågan att kalla och kontrollera hjältar från hela världen för att gå med i Askran armé. Du åker till olika världar för att befria hjältarna som har kastats under prinsessan Veronicas förtrollning genom att besegra dem på slagfältet.

Om du redan är bekant med Fire Emblem stridsmekanik kommer du att älska hur bra de fungerar på en full pekskärm. Det finns mycket strategi och taktik att lära sig och behärska i Fire Emblem, men lyckligtvis är inlärningskurvan gradvis för nybörjare. Det finns flera olika typer av hjältar, men de viktigaste tre är röda, gröna och blå, med också färglösa hjältar som kastas in. De första kapitlen i historieläget hjälper verkligen till att fastställa grunderna i striden, medan du lär dig slaget Rock, Paper, sax-stil och räkna ut hur du bäst positionerar dina hjältar runt slagfältet. Det är enkelt och lätt att förstå, och innan för länge utvecklade jag min egen strategi för att flytta mina hjältar till den bästa positionen att försvara och attackera.

Arena-dueller är särskilt spännande, eftersom du kan testa din mettle mot andra spelare i snabba strider, även om det verkligen inte känns som en PvP-upplevelse.

När du har arbetat dig igenom de första kapitlen i Story Maps, låser du upp andra lägen: Specialkartor, Arena Duels, Training Tower och ett femte läge som du låser upp när du har slutfört huvudkampanjen. Dessa lägen låter dig träna och planera dina hjältar och erbjuder dig fler sätt att spela utöver historieläget. Detta lägger verkligen lite efterfrågat djup till spelet, eftersom du också kan gå tillbaka och spela upp kapitel i historieläget med en ny serie hjältar om du vill testa nya stridsstrategier och taktiker. Arena-dueller är särskilt spännande, eftersom du kan testa din mettle mot andra spelare i snabba strider, även om det verkligen inte känns som en PvP-upplevelse.

Ändå, om du lyckas knyta tillräckligt med att Arena Duel vinner tillsammans, kan du jobba dig upp i de globala spelarnas rankningar. Det känns definitivt att detta kommer att bli mittpunkten i spelet när du har jobbat dig igenom huvudhistoriken. Om du har vänner som spelar kan du lägga till varandra genom att knacka på den glödande stenen i det nedre vänstra hörnet av hemmenyn och lägga till dem via deras unika vän-ID.

En stor del av det här spelet, som din roll som stämman skulle föreslå, är att kalla andra hjältar att gå med i din sak. Detta görs först och främst genom att samla Orbs genom att fylla i kapitel i berättelseläge - eller genom köp i appen, även om det är mycket mer tillfredsställande att låsa upp dem genom segerns fördjupning. Från Summon-menyn kan du välja den färg på hjälten du vill kalla, vilket säkert hjälper till att balansera din armé hjälttyper. Du kan sätta ihop och svepa genom fem sammansatta hjältlag - en blandning av nya karaktärer tillsammans med fanfavoriter från tidigare titlar.

En av de enda klagomål jag har haft med spelet hittills är bristen på förklaring till allt du kan göra från huvudmenyn innan du går in i strid.

En av de enda klagomål jag har haft med spelet hittills är bristen på förklaring till allt du kan göra från huvudmenyn innan du går in i strid. Kanske är jag bara den typen att rusa in i strid, men jag var helt ovetande om hur värdefullt det skulle vara att uppgradera mitt slott, som är gömt i butiksmenyn. Om du gör det ökar du mängden erfarenheter som dina hjältar tjänar i strid och är något du förmodligen vill göra tidigt och ofta när du börjar. Utöver de tidigare nämnda Orbs finns det också massor av andra artiklar och olika valutaposter som du samlar in och har ingen aning om vad du ska göra med dem. Det är kanske bara min egen okunnighet från att vara ny i serien eller inte spendera tillräckligt med tid på att gräva genom menysystemet, men jag vill hellre spendera min tid på att slåss.

Stridighet begränsas av din uthållarmätare som automatiskt fyller på, men du får också 50 uthållighetspoäng och uppdragskostnaderna är låga, vilket innebär att du verkligen inte kommer att löpa ut för ofta om du inte riktigt maler hårt. När det händer kan du helt enkelt spendera lite tid på att finjustera dina lag och uppgradera dina hjältar i butiksmenyn medan du väntar på att mätaren ska laddas. Det finns alltid något att göra.

Efter att ha sett blandade recensioner från iOS-versionen av Super Mario Run, måste jag erkänna att jag var lite skeptisk till vad vi skulle få med Fire Emblem: Heroes. Det finns många sätt för ett gratis-till-spel-spel att fastna av luta mekaniker som antingen tvingar dig att vänta eller betala för att gå vidare, men Nintendo har gjort ett bra jobb med att hålla allt balanserat och roligt. Från allt jag har läst och min egen erfarenhet av att spela spelet känns detta som en riktigt ren inträde i en franchise som så många människor älskar. Det hade varit lätt att ge oss en direktport i ett av de handhållna Fire Emblem-spelen eller, ännu värre, ett urvattnat spel som har varit "optimerat för mobil" (och vinster).

Kanske viktigast av allt är det tydligt även för någon utan tidigare erfarenhet av Fire Emblem-franchisen att en hel del tanke och omsorg gick för att skapa en fullständig spelupplevelse för den mobila publiken. På den relativt korta tiden jag har spenderat med att spela Fire Emblem: Heroes sedan det släpptes, tycker jag att jag älskar det mer och mer. Efter att jag inte har köpt in i pre-release hype alls, är jag positivt överraskad över hur mycket jag tycker om det här spelet.

Få ut det mesta av din Android-spelupplevelse

SteelSeries Stratus Duo ($ 60 på Amazon)

En bra Bluetooth-kontroller för användning med Android-spel som erbjuder gamepad-stöd som också innehåller en trådlös USB-dongel för spel på datorer. Högt rekommenderad!

Ventev Powercell 6010+ bärbar USB-C-laddare ($ 37 hos Amazon)

Detta batteripaket från Ventev rekommenderas så ofta eftersom det är så kompakt och bekvämt. Du får en inbyggd USB-C-sladd, inbyggd nätström för laddning av enheten och 6000mAh batterikapacitet.

Spigen Style Ring ($ 13 på Amazon)

Av alla telefonmonteringar och kickstands som vi testat är den mest konsekventa pålitliga och robusta den ursprungliga Spigen Style Ring. Den har också en minimalistisk krokfäste för bilens instrumentbräda.

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.