Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Final fantasy viii remastered recension: det är vad du ville ha hela tiden

Innehållsförteckning:

Anonim

Om du kom hit för en helt oförändrad recension av Final Fantasy VIII Remastered, är jag rädd att du är lycklig. Jag är för stort fan av Squall och gänget för att låtsas att jag inte har positiva känslor som går in på detta.

Men du kom inte hit för opartiska recensioner. Liksom mig är du antagligen redan ett stort fan av det ursprungliga spelet, och du vill se om den här Remastered-versionen fästs i alla rutor du behöver.

TL; DR är enkel; det gör nästan, det är så nära att vara exakt rätt att det definitivt är värt att köpa och hålla i din samling för alltid.

En segersång

Final Fantasy VIII: Remastered

The Mary Poppins of Remasters

FFVIII: Remastered är praktiskt taget perfekt på alla sätt. Vissa grafiska glitches kan vara bättre men inget som gör det negativa från spelet.

Den goda

  • Spelet är identiskt med originalet
  • Alla sprites har fått HD-behandling.
  • Extra som gilla ATB-mätare är faktiskt bra.
  • Det är bara 20 dollar

Det dåliga

  • Några konstiga grafiska problem
  • Ingen ökning av FPS
  • Inga visuella förbättringar av annat än rörliga 3D-modeller

Vad du kommer att älska om Final Fantasy VIII Remastered

Innan vi kommer till vilka förändringar du kommer att älska, låt oss börja med vilka förändringar de inte gjorde som du kommer att älska. Detta är inte en nyinspelning, liksom den nya Final Fantasy VIII; det är det exakta spelet som du kommer ihåg när du var ung. Vissa människor kommer att säga att detta är negativt, och det är ok. Detta spel är inte för dem; det är för dig och mig.

Vi vet att en bra remaster tar det ursprungliga spelet och lägger till så lite som möjligt, samtidigt som det grafiskt sprids upp allt. Ge oss ett spel som spelar som vi minns med en färsk slick färg och det är allt vi behöver. Det är vad Square Enix har gjort med FFVIII, och jag kunde inte vara mer nöjd.

Detta spel har alla spelmekaniker, kommer du ihåg. ATB, gränsavbrott, Junction System - det är verkligen det bästa systemet, Materia suger, kom till mig - till och med Triple Triad är precis som du vill att det ska vara.

De tillägg som de har gjort i spelet är tack vare helt frivilliga och läggs mer till upplevelsen än jag först trodde. De nya tilläggena är förmågan att spela spelet med tre gånger högre hastighet, att kunna ta bort slumpmässiga möten och att ha dina ATB- och gränspauser alltid fulla.

Karaktärerna i Final Fantasy VIII: Remastered kommer levande på ett sätt som du inte kunde ha föreställt dig för 20 år sedan.

Medan jag var skeptisk till en början - jag handlar fortfarande om slumpmässiga möten - är förmågan att påskynda den tråkiga resan oerhört användbar, särskilt när du börjar kontinentalhoppning i Ragnarok. Att ha ATB hela tiden kan känns lite som att fuska. Det hjälper till med den långsamma slipning som finns i början av spelet och kan inaktiveras helt enkelt.

Jag tror att det är min favorit sak med dessa tillägg; de är inte på hela tiden. Med bara en knapptryckning kan du enkelt aktivera eller inaktivera en, två eller alla tre bonusar. Den enda jag inte gillar särskilt mycket var den slumpmässiga spawn-växeln, eftersom halva spelets roliga spel är att slipa till din karaktär helt. Spelet känns lite meningslöst utan slumpmässiga spawns.

Uppgraderingarna som de har gjort till det visuella är bara OK. Jag hoppades att se lite mer än de gjorde, men vi kommer till det senare. Alla rörliga objekt i spelet har haft en makeover, eller kanske alla rörliga objekt som du kan interagera med åtminstone. Bakgrunderna är fortfarande målade på med lätt rörliga delar.

Så alla monster, alla hjältar, fordon, byggnader - liksom mer senare - och till och med drag och spara poäng ombyggda i härlig HD. Men konstigt spelar spelet i ett fönster med svarta gränser runtom, vilket visar att de inte skalade upp allt. Det är därför alla dessa skärmdumpar har svarta gränser; du kommer att se dem i spelet också.

Square Enix satte ikonerna för de nya förmågorna i det svarta området, men det är bra nyheter. Det finns inte mycket fastigheter, så att ha dem där stoppar dem som täcker handlingen.

Spelet går dock jämnare och karaktärerna i Final Fantasy VIII: Remastered kommer levande på ett sätt som du inte kunde ha föreställt dig för 20 år sedan. Du kan se att det här är människor nu, inte hemskt monstrositeter som sägs att de är stiliga.

Vad du inte tycker om om Final Fantasy VIII: Remastered

Om du tittar på skärmen ovan tror jag att du kommer att se ett av huvudproblemen med Final Fantasy VIII: Remastered. Några av de nya HD-modellerna är bara fruktansvärda. Visst, de är nu HD-modeller men om du inte lägger till nya strukturer, vad är då poängen? Det är tydligt att Square Enix var tvungen att fatta några beslut om vad de skulle uppgradera och vad de inte gjorde. Det kan ha varit för att hålla kostnaderna låga, jag vet inte, men det fanns några mycket dåliga val.

Varje krasch av en våg på stranden i den första filmen är kanske 10 bilder, och så det ser ut som en dåligt gjord GIF.

Det verkar inte heller finnas något arbete på annat än de 3D-modeller som jag nämnde tidigare. Jag har jämfört Remaster med det ursprungliga spelet, och det verkar vara nästan inget boost i grafisk trohet. Det är nästan som att Square Enix har lagt till en gaussisk suddighet i bakgrunderna, fixat färgen dithering och kallat det bra.

Det är lite nedslående när du spelar på PlayStation Pro, och bakgrunderna ser fortfarande så dåliga ut. Cutcenes fick inte ens en gran. År 1999 var de sista platserna för Final Fantasy VIII utöver allt som var ute vid den tiden, och jag tappade i väntan - särskilt efter att ha sett det arbete de lagt in i Final Fantasy VII Remake - men ingenting. Det är nästan helt samma - bara lite skarpare.

Den sista grafiska frågan kan vara en komplicerad process att fixa, men något som jag känner mig nödvändigt att hända. Cutcenes och rörliga bakgrunder spelar på det som verkar som en liten ram per sekund. Varje krasch av en våg på stranden i den första filmen är kanske 10 bilder, och så det ser ut som en dåligt gjord GIF.

Detsamma gäller för bakgrunderna. Var uppmärksam på gardinerna i Squalls rum i scenen ovan. De har fyra, kanske fem positioner. Jag skulle ha velat se dem interpolera eller lägga till ramar till dessa effekter, vilket ger oss en jämnare och modernare känsla för denna remaster.

Ska du köpa Final Fantasy VIII: Remastered? Åh, ja

Dessa grafiska problem åt sidan åtnjuter jag varje sekund jag tillbringar i det här spelet. Naturligtvis slutade jag inte spelet innan jag granskade det, jag tar inga genvägar när jag spelar det jag anser vara det bästa av Final Fantasy-franchisen. Jag har fortfarande minst 200 timmar kvar innan slutet, men varje minut är lika bra som jag minns det.

Önskar jag att spelet hade fått en fullständig grafisk översyn som Final Fantasy VII? Visst jag gör, men om det gjorde Square Enix skulle ha ändrat hela spelet tillsammans med det. Det var inte något jag ville se.

4, 5 av 5

Detta är det spel jag älskar, på en konsol jag älskar, och varje lycklig dag jag har spenderat Final Fantasy VIII kommer tillbaka för att besöka mig när jag spelar Remaster.

Du bör plocka upp den och spela igen. Det är $ 20 för 200+ timmar av nostalgisk härlighet, och det är en del i någons böcker.

En segersång

Final Fantasy VIII: Remastered

The Mary Poppins of Remasters

FFVIII: Remastered är praktiskt taget perfekt på alla sätt. Vissa grafiska glitches kan vara bättre men inget som gör det negativa från spelet.

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.