Innehållsförteckning:
- Vad är en SoC?
- Vad gör 855+ bättre?
- Är det verkligen bättre?
- Alla frågor besvaras snart
- Speltelefoner
- ASUS ROG-telefon
Qualcomm har tillkännagett Snapdragon 855+ och kallat det för en "ny kraft att räkna med, vilket låser upp maximal kraft och prestanda för mobilt spel." Dessa är några fantastiska surrord som är designade för att få människor nyfiken på eller på marknaden för "en kraft som ska räknas med" mycket intresserad och det fungerar. Jag är intresserad och jag är säker på att jag inte är ensam. Men utanför tillkännagivandet och några informationsbitar, är vi kvar på egen hand för att upptäcka varför Plus gör det bättre.
Vi vet säkert snart nog eftersom ASOS ROG Phone 2 sportar det nya chipet, liksom några andra mindre kända namn som Xiaomi Black Shark 2 Pro och riktmärkena visar att det inte bara är det snabbaste chipet i något Android-telefon, men det är till stor del.
Men whys och hur är det fortfarande att besvara, och även om Qualcomm inte ger många detaljer, kan lite internet och en smule spekulation fylla luckorna. Nu gör vi det.
Vad är en SoC?
Om du inte är ute på all hårdvarulingo för små datortjänster, börjar vi med grunderna här. SoC är hjärnan för alla små bärbara enheter och bestämmer kapaciteten på grund av hårdvaran den har.
SoC står för System on Chip och har alla hjärnor som gör att din telefon fungerar.
Det är lätt att kalla en SoC "chipet" och jag gör det själv, men det är inte riktigt en jämförelse mellan äpplen och äpplen. På ett traditionellt PC-kort hänvisar chipet till den chipset som används för att styra kommunikationen mellan CPU, RAM, lagring och kringutrustning. Den avgör vilken typ av CPU som kan användas, vilka typer av PC-kortplatser som finns tillgängliga (och hur många) och vad minneshastigheten är. Den avgör också antalet USB-portar och om moderkortet till exempel stöder en PS2-mus och tangentbord.
På en telefon består SoC av kontrollchips och en CPU, GPU och eventuellt ett modem eller andra godsaker som AI-samarbetare och kamerasignalprocessorer. När vi pratar om ett Qualcomm Snapdragon "chip" det vi verkligen pratar om är en Qualcomm Mobile Platform SoC. Att säga chip är bara så mycket lättare.
Vad gör 855+ bättre?
Qualcomm listar tre saker som 855+ har eller gör annorlunda än den vanliga 855: förbättrad grafik, en höjning av CPU-prestanda och robust 4G- och 5G-anslutning. Företaget berättar gärna vad dessa förändringar erbjuder och hur bättre de är, men det finns fortfarande lite spekulationer för att få reda på hur vi ska se dem.
Det är troligt att Qualcomm "binder" CPU: n för 855+ från delar byggda för och används i standard 855. Prime core-klockan ser ett hastighetsökning från 2, 84 GHz till 2, 96 GHz i Plus-versionen, men utanför den CPU-layouten är oförändrad och 855+ är fortfarande en åtta-kärnans CPU byggd vid 7nm. Vad binning betyder är att CPU: erna väljs utifrån deras förmåga att vara stabila med högre klockhastighet, och det kan bero på små skillnader i tillverkningsprocessen från körning till körning.
Det finns också en chans att detta är standard 855-CPU och Qualcomm hjälper företag som bygger telefoner att göra ändringar för att ge bättre termisk prestanda så att chips kan köras snabbare utan att bli hetare snabbare. Detta kan förklara hela spelaspekten - telefonerna till ASUS 'Republic of Gamers-modellerna är tjocka, använder bättre kylflänsar och till och med har värmepipsteknologi eftersom de är designade för att köra med full hastighet under långa perioder.
Det verkar som att 855+ är den vanliga 855 överklockade där den betyder något.
I båda fallen är CPU inuti 855+ SoC samma CPU som finns i standard 855 med en högre klocka på en kärna. Och GPU ser ut som mer av samma sak.
Qualcomm säger att GPU på 855+ kommer att leverera "15 procent snabbare grafikåtergivning" utan att ge några tekniska detaljer om hur det kommer att åstadkomma det. Det kollektiva internetsynet säger att Adreno 640 GPU har en hastighetsökning och höjer sin kärnklockfrekvens från 585Mhz sett i standard 855 till 672Mhz eller 675MHz i 855+, vilket skulle ge en ökning med 15%. Medan jag håller med och tror att detta kommer att vara fallet, betyder det inte nödvändigtvis 15% snabbare grafikprestanda. Marknadsföringssamtal matchar ofta inte med verkliga resultat.
Qualcomm påpekar också en förbättrad AI-motor och "multi-gigabit 4G-anslutning medan man släpper fram banbrytande 5G-upplevelser" men hävdar inte att en ny AI-kärna finns eller att SoC kommer att hysa det nya X50-modemet, och ingen tror heller kommer att hända. X24-modemet är listat, vilket är samma hårdvara som används i standard Snapdragon 855 och ger utmärkt LTE-prestanda med 3x20 MHz bärarsamling och upp till 2x 106 Mbps LTE-strömmar (det är starkt och snabbt). När vi kopplas ihop med X50-modemet skulle vi se mmWave och sub-6 5G NR-tekniken annonseras. det är nästan säkert att X24-modemet är på-die i SoC och X50-modemet kommer att vara externt.
I grund och botten är 855+ en överklockad 855. Den kommer att ge löften om bättre prestanda, men kommer dessa vinster att räcka för att märka?
Är det verkligen bättre?
Ja. Åtminstone på papper. 15% -vinster är 15% bättre oavsett hur du skivar den, och en snabbare Prime CPU-kärna innebär snabbare beräkningar. Detta innebär bättre prestanda, men det betyder inte att det räcker att märka.
Snabbare är inte det enda mätvärde som vi kan mäta "bättre" med. 855+ kommer att erbjuda ökad entrådig prestanda på grund av en snabbare Prime Core-klockhastighet och den högre prestanda per watt gör att beräkningsintensiva uppgifter tar mindre tid. Detta är känt som race-to-sleep eller race-to-dark-tekniken där ett chip anger sin högsta driftsfrekvens så att arbetet kan utföras så snabbt som möjligt. När det är klart kan chipet - i detta fall Prime CPU-kärnan - gå tillbaka till viloläge eller vila.
"Snabbare" är inte det enda sättet att mäta "bättre".
Detta sparar batteri, även om det känns som om det borde vara kontraproduktivt. Elektronik är ofta så, även för de människor som designade dem. I vilket fall som helst skulle detta hjälpa till att rädda batteriets livslängd under förutsättning att rätt kylning var tillgänglig, och med "spel" -telefoner kommer det att vara det.
Vad du förmodligen inte kommer att se är 15% vinster jämfört med standard 855 för de appar du använder varje dag, även om de är spel. Det finns platser där vi kan se en betydande förbättring, emellertid: emulering och "desktop" -lägen.
Emulering är svår för en CPU. Du måste köra emuleringsprogramvaran och tillhandahålla tillräcklig bandbredd för att den emulerade CPU: n ska kunna utföra utan att negativt påverka användarupplevelsen. Även om detta gäller för saker som NES eller PlayStation-emulatorer, skulle det också gälla alla typer av virtuella maskiner. Och eftersom Android Runtime (och Dalvik före den) i huvudsak är virtuella maskiner, kan det bli en dramatisk förbättring över hela linjen. Lägg märke till att jag kunde och inte att detta är något vi borde räkna med att se.
Detsamma gäller för Android: s Desktop-emulering. Inte bara översätter du applikationens bytkod till en uppsättning inbyggda instruktioner (emulering i en mening), men du skickar också ut fler pixlar och en större rambuffert i många fall. En bättre CPU och GPU skulle vara välkomna här.
Alla frågor besvaras snart
ASUS har bekräftat att den kommande ROG Phone 2 kommer att innehålla Snapdragon 855+ och vi räknar med att se den officiellt tillkännagav mycket snart. När den väl filtrerar sig in i händerna på människor som älskar att tänka sig runt, har vi alla svar om hur snabba vinster uppnås och om det faktiskt är bättre på att vara en telefon och en spelmaskin.
Medan vi kan bli förvånade när 855+ äntligen kommer, tror jag inte att vi kommer att bli det.
Men för tillfället är jag ganska övertygad om att internet har den här alla räknat ut och vad vi kommer att se är i grunden en överklockad 855, och det är bra. Mer är alltid bra när det gäller hårdvara för många människor, och vad som blöder i dag blir överkomligt och vanligt imorgon.
Om du bara inte kan vänta med att få en "riktig" speltelefon finns det alltid den aktuella ROG-telefonen.
Speltelefoner
ASUS ROG-telefon
Överbelastning av spel
ASUS ROG-telefonen är en speltelefon genom och igenom. Den levereras med en Snapdragon 845, 8 GB RAM, en 90Hz AMOLED-skärm och ett 4000 mAh-batteri. Den har också många funktioner bara för spelare, som tilläggsfan, anpassningsbara luftutlösare, två USB-C-portar och tillbehör för att ta ditt mobila spel till nästa nivå.
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.