Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Att använda den mindre pixeln med Google dagdröm är en stor kompromiss

Innehållsförteckning:

Anonim

Det ser inte bra ut för Pixel-ägare som vill använda Googles nya Daydream View VR-headset. Telefonens AMOLED-skärm med 1080p-upplösning är tillräckligt bra för daglig användning när den hålls på ett nominellt avstånd från ansiktet, men fast i ett VR-headset är de enskilda pixlarna inte bara synliga utan distraherande, och vårt råd är att undvika att använda den mindre Pixel för mobil VR.

Upplösningen

Låt oss prata om resolutionen. Jag tillbringade mycket tid på att gå mellan Pixel och Pixel XL i Daydream View, och den högre densiteten på den sistnämnda telefonens QHD-skärm - 534ppi till Pixels 440ppi - är inte bara uppenbar utan väsentlig för att njuta av upplevelsen. Jag befann mig ofta distraherad, även mitt i en video eller ett spel, av de enskilda komponenterna som består av hela. Och även om dessa komponenter fortfarande är något märkbara på den större Pixel XL, har vi nu lärt oss att ju mer vi kan minimera distraktionen i virtuell verklighet, desto mer uppslukande och roligare upplevelsen.

Jag gillade fortfarande Pixel i Daydream View, och såvida du inte har använt en Gear VR med Galaxy S7 eller något med en lika hög täthet kanske du inte blir besviken, men det har jag och det var.

Synfältet

Det andra att tänka på när du använder den mindre Pixel är att dess fysiskt mindre skärm gör synfältet allt så lite smalare och minskar med några millimeter den mängd utrymme du kan se i virtuell verklighet. I, ahem, verklighet, det är inte så stor sak, och du kommer troligtvis inte att märka det om du, som ovan, kommer från Pixel XL, men ha dessa saker i åtanke.

Lätt blödning

Detta är ett problem för båda pixlarna, men den mindre enheten släpper in märkbart mer ljus än den större. Det är inte nödvändigtvis det nedre området som läcker i extra ljus, men telefonens totala ytarea är mindre som i ett väl upplyst rum gör upplevelsen något mer distraherande.

Det kan lätt undvikas genom att sänka det omgivande ljuset runt dig - stäng av lamporna, sänk persiennerna, stäng gardinerna - men om du är i en miljö som ett flygplan där du inte kan kontrollera dessa saker, är Pixel XL en överlägsen val.

Batteritid och värme

Pixel XL har ett större batteri än Pixel, men på grund av dess extra upplösning uppnår inte nödvändigtvis extra drifttid. Jag fick vanligtvis tre till fyra timmars konstant användning från varje enhet, vilket är ganska otroligt imponerande för en mobil VR-svit, och till skillnad från Gear VR är telefonens laddningsport öppen medan den ligger i Daydream View. Det är troligt att framtida design av Daydream-headset också kommer att krävas för att möjliggöra samtidig laddning.

Båda telefonerna blir väldigt heta när de är inne i vyn, men det verkade som om den mindre Pixel var något varmare vid beröringen. Jag har inte en termometer för att registrera den absoluta skillnaden mellan de två, men jag skulle säga att Pixel var några till 10 grader Fahrenheit toastier än XL.

Andra överväganden

Naturligtvis är Pixel XL ett betydande prishopp från Pixel - $ 120 USD och mer på vissa marknader. Det, plus $ 79 för Daydream View själv, är inget litet pris att betala. Om det handlar om att använda kombinationen av en Pixel och Daydream tillsammans, eller ingenting alls, skulle jag naturligtvis välja det förra: upplevelsen är fantastisk oavsett vilken Pixel du använder, och Google har gjort ett fantastiskt jobb för att säkerställa att båda modellerna fungerar sömlöst i View-headsetet.

Det finns också frågan om färg: är det bättre att använda en svart eller vit Pixel med Daydream View? Jag fick en chans att använda båda färgerna och fann liten skillnad mellan dem; den ryktade ytterligare reflektionsförmågan hos det vita telefonytan kom inte till uttryck i den verkliga användningen, särskilt när omgivningsljuset var lågt.

I slutet av dagen är Daydream och dess första headset, Daydream View, anmärkningsvärda framsteg och måste provas även om du är bekant med Gear VR, Kartong eller någon annan mobil VR-lösning. Dagdröm är kul; det är enkelt; det är felaktigt, på ett bra sätt. Jag älskar det. Även med Pixel, som är distraherande centralt.