Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Skull & bone för playstation 4: praktiska intryck från e3 2018

Innehållsförteckning:

Anonim

Ubisofts E3-presentation presenterade inte så mycket vi inte redan visste om deras nya IP, Skull & Bones. Vi såg fler pirater och några roliga fångfraser, men ingenting som tyder på att spelet var mer än pirater i fartyg som kämpar mot varandra. Och även efter att jag själv har spelat det kommande PlayStation 4-spelet i en halvtimme är jag övertygad om att det är fallet.

Skämtna fram till nu har varit att Skull & Bones i princip bara är skeppskampdelarna av Assassin's Creed: Black Flag. Jag hade hoppats från min praktiska intryck på E3 2018 att kunna motbevisa det. Men jag kan inte. Om du har spelat Black Flag, World of Warships eller nästan alla andra spel med båtar som slåss mot varandra har du spelat Skull & Bones och sedan några.

Vad är Skull & Bones?

Skull & Bones är ett spel där du spelar som piratkapten ombord på ett anpassningsbart fartyg. Ditt jobb är att återställa piratkopieringens guldålder genom att vara en riktigt bra pirat - sjunka handelsfartyg, plundra skatten och komma in i rester med andra pirater om du vill. Treasure kan bytas mot bättre uppgraderingar av fartyg, vilket i sin tur gör dig bättre på ditt jobb. Du kan få bättre kanoner, starkare ramar eller skrovförstärkning, eller till och med snygga vaggar för att däcka ut ditt däck.

Min demo av Skull & Bones bestod av att segla om ett litet område som är fullt av portugisiska handelsfartyg, där jag fick frihet att antingen fullfölja några listade mål (ta ner ett fartyg, besöka och plundra ett vrak, etc) eller bara flyta runt och spränga mina med pirater ur vattnet. Eftersom andra spelade demo med mig hade jag chansen att göra båda.

Hur spelar man?

Den största skillnaden mellan Skull & Bones och Black Flag är hur beroende du är på gynnsamma vindar att resa. I början av min demo lovade en spåare mig sådana vindar, men om de inte går i din riktning kommer du inte att resa så snabbt. För att vara sant i livet måste du faktiskt antingen segla med vinden eller åstadkomma några roliga sicksackmönster för att komma någonstans, och även om du har vinden bakom dig, rör sig din skummande kök … långsamt. En punkt i realismkolumnen, för att vara säker, men jag kände att jag slösade bort en bit av demo bara för att försöka komma dit jag skulle, tum för tum.

Lyckligtvis, när du går in i strid, har alla andra fartyg mestadels samma problem. Mitt fartyg (utvald i början av demon) specialiserade sig på sina bredkanoner, så jag kunde göra några köttiga skador på motsatta fartyg utan att behöva arbeta för hårt eller bry mig mycket med min främre vändta murbruk. Jag blev rammad några gånger för rejäl skada, men mellan stagmekanikern och massor av reparationssatser från att plundra skeppsvrak, höll jag mig vid liv. Jag hade inte ett särskilt brett utbud av alternativ för stridsåtgärder, men med tanke på att jag i början av demonstrationen erbjöds enbart tre grundläggande prover av fartygstyp och det verkar finnas många fler, jag förväntar mig att anpassningen ska vara robust.

Vad finns det att göra i Skull & Bones?

Vad jag hittills har nämnt: att plundra vrak, ta ner fiendens fartyg och samarbeta eller slåss med andra pirater är ungefär allt jag såg att göra i min lilla havsklack. Jag fick i uppdrag att förstöra ett fort på ett tillfälle, men innan jag kunde prova det blev jag väldigt lagd och riven av en annan spelare (jag fick min hämnd efter andning, aldrig rädd).

Det visar sig att Skull & Bones nästan 100% är ett piratskepp i sjökriget, kanske ett med färre taktik än den mer moderna World of Warships. Om det är ditt sylt, har du det bra. Om du letar efter någon övergripande intrig eller karaktärer eller utforskning eller något annat har ingenting som Ubisoft hittills har visat mig hittills visat att dessa är en del av spelet.

Övergripande

Skeppsstrider är roliga, särskilt när andra människor är involverade, men jag kan se att hela operationen blir tråkig snabbt om det inte finns mer att göra utöver målen i efterhand i världen och bygga ett större fartyg.

Det faktum att jag i princip kunde få samma typ av spel från ett spel som kom ut för flera år sedan, tillsammans med en berättelse, karaktärer, intressant utforskning och valfiske säger mycket om Skull & Bones. Om du inte ens kan gå ordentligt i land i det här spelet, har Sea of ​​Thieves också en kant på det!

När kan jag segla?

Skull & Bones förväntas lanseras någon gång under 2019 för PlayStation 4, Xbox One och PC. Prissättningsdetaljer har ännu inte avslöjats.

Fråga en pirat!

Har du några frågor om Skull & Bones? Fråga mig i kommentarerna!

Få mer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Allt du behöver veta
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Vilket ska du köpa?
  • Bästa tangentbord för PlayStation 4 2019
  • Bästa PlayStation 4-spel

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.