NVIDIA har en lång historia av att para ihop med spelutvecklare för att göra spel som ser bra ut på enheter som kör sina chipsets, och det finns inget bättre sätt att visa upp det än med en RPG. Ravensword: Shadowlands är en uppföljning av det ursprungliga Ravensword: The Fallen King och besvikar säkert inte spel- eller grafikavdelningarna.
Häng med oss efter pausen för att lära dig lite mer om Ravensword: Shadowlands, det senaste RPG (Role playing Game) för att träffa TegraZone.
Ravensword har alla komponenter som ska betraktas som en kapabel konsolnivå, från historien och djupet i spelet till grafiken och spelkontrollerna. Du tar på dig rollen som potentiellt den sista överlevande mänskliga soldaten från kriget - en som har lämnat landet förstört. På typiskt RPG-sätt börjar du med lite mer än kläderna på ryggen, och några guld i fickan för att hämta lite förnödenheter. Inom de första minuterna efter att du börjar förstår du hur djupgående detta spel går, att behöva vandra staden till butiker för leveranser. Detta fortsätter när du märker att de flesta karaktärer i spelet är i stånd att interagera - från att prata med butiksköparna om sina varor till att be vakterna om vägbeskrivning.
Även på typiskt RPG-mode finns det mycket att ta hand om när jag hämtar Ravensword för första gången. Själva kontrollerna är i allmänhet enkla, med två virtuella joysticks för att kontrollera rörelse och ett par attack- och hoppknappar som är fästa längst ner till höger. Resten av gränssnittet avrundas med en kompass / kartnyckel och en visning från första person till tredje person. Uppe till vänster innehåller en "ryggsäck" -knapp, där det blir mer komplicerat. Din ryggsäck är portalen för att hantera inte bara föremål och redskap, utan också din statistik, talanger och uppdrag. Det kommer att ta lite tid att vänja sig med allt här inne och sättet att navigera igenom allt, men saker är ganska bra anpassade för en pekskärmsenhet.
Eftersom Ravensword lanseras som en TegraZone-titel ser det naturligtvis bäst ut på en Tegra-enhet. Spela på en Nexus 7 var det tydligt att mycket arbete har gjorts för att höja detaljnivån och skuggorna, allt medan spelet förblev extremt smidigt. Du kommer att spendera mycket tid med att vandra runt, men när det är dags att hoppa i strid hoppar inte spelet över en takt. Det finns några långa belastningstider - till exempel för första gången du spelar in i spelet - men lyckligtvis är det få och långt mellan dem. Du har inga problem att snabbt sugas in och spendera lite tid på att spela detta spel.
På $ 6, 99 i Play Store, Ravensword: Shadowlands sätter verkligen förväntningarna på att det måste vara ett värdefullt spel. Om du är ett fan av RPG-genren - speciellt denna medeltida stil - och vill ha ett långsammare tempo att spendera en god tid på, tror vi att det kommer att vara värt kostnaden. Om du har en Tegra-enhet att spela på den också, kommer den att ge dig en ännu bättre upplevelse.