Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Paintvr väcker 3d-målning

Anonim

Måla VR av Coskami Games är ett försök att föra upplevelsen för målning 3d till Daydream. Som ni kanske vet har Google ett kraftfullt 3D-målningsprogram som heter TiltBrush som kan avnjutas på de kraftfullare headseten som Vive men detta är den första appen för ett mindre kraftfullt system.

Fullständig avslöjande: Jag är inte särskilt konstnärlig, men den här typen av app är utformad för att vara något som alla kan använda. Det är fullt möjligt att en artist kommer att känna annorlunda om några av funktionerna i den här appen, något vi kommer att besöka senare, men för tillfället är detta helt och hållet ur en lekmanns perspektiv.

Användargränssnittet för PaintVR är ungefär så enkelt som man kan vara. Med hjälp av ett standardfärghjul och ganska rudimentär uppsättning borstval försöker PaintVR inte överväldiga dig. Genom att välja mellan färgläge och linjeläge får du några fler alternativ och med olika penslar som gräsborsten hjälper du skapa mer komplexa konstverk än du annars skulle ha gjort.

Detta känns som MS måla tillbaka i windows 98 dagar, väldigt enkelt, nästan en demo av vad som kan vara möjligt snarare än en full app. Jag skulle också vilja se en fullständig sparfunktion. Som det är just nu verkar det inte finnas något sätt att spara din bild annat än en skärmdump som är mindre än perfekt för att visa dina fantastiska konstverk.

Att styra din rörelse i PaintVR är i bästa fall besvärligt. Att behöva lita på Daydream-kontrollen för allt är extremt begränsande i det här fallet eftersom du bara har en hand att använda. För att flytta in och ut på Y-axeln måste du röra framåt på bakåt delar av dagdrömmen pekplatta vilket är ok men det finns en accelerationsproblem som gör fin rörelse nästan omöjlig. Glöm anslutningslinjer i PaintVR, det är helt enkelt inte möjligt med någon noggrannhet. Panorering på vänster / höger X-axel är lite mjukare och rotationssystemet är det mest flytande av allt. För att rotera du enkelt peka på pekplattan för att panorera, vrid sedan huvudet för att vrida runt objektet du har skapat.

Förhoppningsvis kan dessa kontroller finjusteras över tid för att göra dem mer exakta för de artister som kan dra nytta av sådana saker.

Det andra problemet är att behöva trycka på och hålla pekplattknappen ner för att rita. Att använda pekplattan för att flytta och få den att trycka ner för att måla är så fiddly att jag helt enkelt inte kunde få den att gå dit jag ville. Att röra sig på Y-axeln är särskilt svårt, eftersom du trycker på den övre delen av dynan så att den rullar bort med vild övergivande, vilket gör linjerna för långa eller, om du försöker göra det långsamt, till taggad. Jag är ärligt talat inte säker på vad svaret är här, kanske en av sidoknapparna? eller utforma om regulatorn så att den har en trigger? oavsett vad de bestämmer hoppas jag att de gör det snart.

Jag vill inte att du ska tro att jag är helt nere på PaintVR eftersom jag inte är det, jag tror bara att version 1.0 inte är riktigt redo för prime time. Kontrollerna är för klumpiga och borstvalen är tunna på marken. Men som ett första försök visar det ett löfte. Arbetsplanet är stort, men inte så stort som det ser ut, och borstvalen bör räcka för att starta dig om du är konstnärlig. Jag har sett några konstnärer göra fantastiska saker med det minsta materialet så jag tror att någon kan göra mycket bättre konst än mig med den här appen.

Den brinnande frågan jag måste besvara är enkel; är PAintVR värd $ 4, 99 för att få 3D-utskrift till dagdrömmen och eventuellt massorna? Svaret är tyvärr nej, ännu inte. Gränssnittet är för grundläggande och kontrollerna för klumpiga för att verkligen kunna användas för att göra fantastiska saker. och det är vad vi alla vill verkligen inte? Åh, och ovanstående bild är ganska mycket det bästa jag kunde göra. Det ska vara och ängelfisk och en gelé. Ja. Jag suger. Vi har redan pratat om detta.

Se på Google Play