Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Pac-man-monstergranskning - pac-attackerna i en otroligt beroendeframkallande pussel-RPG

Innehållsförteckning:

Anonim

Pac-Man Monsters från den japanska utvecklaren GREE är ett fritt att spela puzzle-RPG, inte till skillnad från Puzzle & Dragons och Doctor Who: Legacy. Men GREE: s tag på genren har mycket att skilja den från andra pusselare. För en sak är det inte ett match-3-spel! Den här har en helt ny pusselmekaniker för att hålla striderna intressanta. Den har också hundratals Pac-Man-karaktärer och gäststjärnor från klassiska Namco-spel för spelare att samla och uppgradera.

Lär dig ins och outs i detta beroendeframkallande monsteruppsamlingsspel i vår detaljerade recension.

Förbereder för striden

I Pac-Man Monsters värld lever Pac-Man i fred med sina långvariga rivaler: spöken. Som introduktionen avslöjar invaderar en invaderande kraft av monster deras hem i Pac Land. Således bildar Pac-Man ett team bestående av sina egna spöken och monster för att slå tillbaka och rädda riket. En fin installation, men det är hela historien vi får. Inga mellanspel cinematics eller slutar, tyvärr. Doctor Who: Legacy vinner lätt den striden.

Lyckligtvis löser Pac-Man Monsters sig själv i pusselmekanik och monstersamling. Innan du går in i strid monterar du ett team med fem monster. Alla monster har ett färgat element, och varje element är stark och svag mot ett annat element. Du kan bygga ditt team runt chefen eller nivåns specifika element, eller bara montera baserat på statistik.

När du har valt en nivå måste du sedan välja en partnerkaraktär för att fylla den sjätte platsen i ditt team. Spelet presenterar ett slumpmässigt sortiment av dina vänner monster och tre icke-vänner monster att välja mellan. Monsteret fungerar som en vanlig partimedlem för den striden. Du kan skicka en vänförfrågan till vilket monster du använder.

Pac-puzzle-strider

Liksom de flesta pussel-RPG-apparater fortsätter stridsmaterialet överst på skärmen medan pusselspelet händer nedanför. Alla sex karaktärer i spelarens lag står på skärmens övre vänstra sida och vänder mot ett antal fiendens monster eller jättebossar till höger. Karaktärerna sträcker sig och animerar lite medan de slåss, vilket jag tycker är mycket mer intressant än de statiska teamporträtten av Doctor Who: Legacy and Puzzle & Dragons.

Pusselfältet består av grupper av färgade prickar som Pac-Man kan äta. Under varje varv drar spelarna en rad 12 mellanslag långa genom prickarna. En liten Pac-Man i klassisk stil äter sedan dessa prickar. Om han äter alla färger som matchar dina monsterelement, kommer de monster att attackera fienden under den vändningen. Alla överlevande fiender kommer sedan att attackera ditt team, som har en delad livsfas bestämd av det enskilda monsterets statistik. Cykeln upprepas tills den ena eller den andra sidan har slut på hälsan.

Prickar av samma färg bildar en grupp. Att rensa ut hela gruppen kommer att få monster av den färgen att leverera en mycket kraftfullare attack. Endast rensning av en del av en grupp gör dig till en nackdel, eftersom nya prickar inte kommer att ersätta de saknade punkterna förrän hela gruppen har ätts. En stor del av strategin är att bilda en stor grupp av samma färgade prickar genom att äta de andra färgerna först. När din combo har konfigurerats, ät prickarna och du kommer att leverera en förödande attack.

En mängd olika artiklar visas ibland också på prickfältet, till exempel frukter som återställer lagets hälsa när de äts. Varje monster i laget har också ett speciellt drag som kan aktiveras efter att monsteret har attackerat ett visst antal gånger under nivån. Deras speciella attacker visas som föremål som svärd och sköldar i prickfältet. Ät föremålet för att aktivera dess offensiva eller defensiva kraft.

Standard ovänliga spöken dyker upp för att blockera Pac-Mans väg och hindrar honom från att rensa den prickgrupp de besitter. Att äta en kraftpellet gör det möjligt för Pac-Man att chompa spöket inom de kommande två varv. Varje två eller tre spöken som äts aktiverar Pac-Man Fever för de kommande tre varv. Under febern gör alla dina monster extra skador. Det är en enorm hjälp mot chefer, så du kanske vill undvika att rensa en stor grupp pellets tills du fångar febern.

Regelbundna och speciella uppdrag

Pac-Man Monsters erbjuder 19 platser att besöka, var och en med flera uppdrag att slutföra. En uppdrag (nivå) består av 3-9 strider, som ofta slutar med en bosskamp. Detta är en all-fight RPG, så att du inte hittar någon utforskning, berättelse eller sekundära mål under uppdrag.

Speciella uppdrag är dock verkligen kött av spelet. Varje veckodag visas en specifik färgad labyrint för spelare att komma in. Dessa labyrinter ger de elementära frön som behövs för att utveckla monster som belöningar. På helgerna kan spelare tjäna chips (pengar) istället för frön. Chipsuppdragen hjälper dig att finansiera dina uppgraderingar och utvecklingar.

Begränsade tidsuppdrag är den mest spännande delen av spelet. Spelet erbjuder vanligtvis en eller två begränsade uppdrag, som var och en varar i 2-3 veckor. Speciella chefer som heter King Bosses har en chans att dyka upp under begränsade uppdrag (och till och med vanliga uppdrag).

Varje gång du besegra en kungchef ökar nivån med en. Så nästa gång striden blir hårdare. Så småningom blir de så kraftfulla att det kommer att kräva flera slag för att besegra en. Du har bara en begränsad tid, som 30-120 minuter under vilken du kan försöka slåss mot samma chef innan den springer bort (respawns). Dina vänner kan välja att delta i en kungslagstrid asynkront, vilket ger ett starkt incitament att hålla en fullständig vännerlista.

De två veckans tidsgränserna på begränsade tidsförfrågningar visar sig ofta vara orättvisa för spelare med personliga liv. Du måste komma tillbaka igenom dagen under de flesta dagar av evenemanget för att besegra den högsta nivån på King Boss och få det speciella monster som det tappar som pris. Trots tidsbegränsningarna är de ett stort incitament att fortsätta spela och utveckla dina monster.

Jag måste fånga upp och uppgradera dem alla!

Pac-Man Monsters har över 370 monster att samla. Sortimentet innehåller alla typer av Pac-män och Pac-kvinnor, många spöken, älvor och originella varelser. Men mina favoritkaraktärer är gäststjärnorna från andra Namco-spel. Galaga, Tower of Druaga, New Rally X och till och med Splatterhouse bidrar alla till spelets spellista.

Spelare får nya monster på två grundläggande sätt: från ägg eller genom att kalla. Under alla nivåer kan besegrade monster slumpmässigt släppa färgade ägg. Dessa ger i sin tur slumpmässiga varelser av äggets sällsynthet när de används. Och som jag nämnde kommer specifika nivåer av King Bosses också att släppa särskilda belöningsmonster också.

Monsters kan också kallas med medaljer (en av de två mjuka valutorna) eller guldpellets (premiumvaluta). De slumpmässiga monster du får från tillkallande är vanligtvis mycket bättre än de som tappas från ägg. Det tar lite tid att spara tillräckligt medaljer för en kallelse, så vissa spelare vill köpa guldpellets för att kalla flera monster på en gång.

Monsters kan uppgraderas genom att mata dem ägg eller andra monster. Om du gör det ökar också deras statistik och specialförmåga. När ett monster har nått sin maximala nivå kan det sedan utvecklas om du har de nödvändiga frön (som fiender ibland tappar). Att utveckla ett monster ökar dess sällsynthet och utseende, vilket förbättrar statistiken kraftigt. Uppgraderingar och utvecklingar båda kostar chips, en av de två mjuka valutorna.

Nästan den perfekta Pac

Efter att ha spelat Pac-Man Monsters i månader nu har jag väldigt lite dåligt att säga om det. Laddningstiderna är lite för långa och ofta. Data lagras på molnsidan, så spelet måste ansluta till en server. Men mycket kan fortfarande göras för att minimera väntan.

Spelets engelska översättning läser inte för hemskt, men jag märker ofta stavning och grammatiska fel. Det är uppenbart att de japanska utvecklarna har en översättare som är flytande engelska men inte en modersmål. De borde anställa en redaktör som jag för att ge texten ett sista pass innan de använder det!

Om du vill tjäna prestationer måste du logga in manuellt på Google Play varje gång du spelar. Det finns ingen anledning till att vi måste behöva logga in mer än en gång. Prestationerna är alla för att slutföra de vanliga uppdragen ändå - inget kreativt eller roligt.

Även om spara data lagras i molnet måste du skriva ner en spelar-ID-kod för att hämta dina data. Lam! Att lägga till specifika vänner är mycket ointuitivt eftersom du måste dela ditt användar-ID (en lång slumpmässig kod) och inte din inbjudningskod eller användarnamn. Åh, och inbjudningskodssystemet (som är tänkt att ge belöningar för att bjuda in människor) är helt trasigt.

Oändliga prickar att chompa och monster att samla på

Trots några grova kanter och den nedslående bristen på historia är Pac-Man Monsters ett fantastiskt spel. Kombinationen av hundratals monster att samla och utvecklas, en attraktiv och distinkt konststil och en unik pusselmekaniker blir aldrig gammal.

Visst, du får en bra historia från Doctor Who: Legacy. Men pusselstriderna och karaktärsamlingen och uppgraderingen i Pac-Man Monsters är bara mycket mer spännande. Om du gillar en bra pussel-RPG, missa inte den här.