Innehållsförteckning:
- Intel anländer äntligen på Android, men är det allt vi hoppades på?
- Pros
- Nackdelar
- Poängen
- Inne i denna recension
- Mer information
- Orange San Diego video genomgång
- Orange San Diego hårdvara
- Orange San Diego-programvara
- Orange San Diego kamera
- Orange San Diego batterilivslängd
- Orange San Diego hackbarhet
- Sammanfatta
Intel anländer äntligen på Android, men är det allt vi hoppades på?
Android / Intel-kärleksaffären startade officiellt i januari tillbaka på CES i Las Vegas. Då tog datorgiganten till scenen för att visa upp sin nya prototypmaskinvara som körs på Medfield-chipset. Demonstrationen var imponerande och stoltserar med otroliga prestanda från en processor med en enda kärna som körs under en anpassad version av Gingerbread.
Nästan sex månader på, och i Storbritannien åtminstone, har den första Intel-drevna Android-smarttelefonen gjort det till marknaden. San Diego, som startades i samarbete med den brittiska transportören Orange, är den första av vad Intels hoppas kommer att vara en mängd enheter från Intel. Lanseringsevenemanget i London gjorde det klart att telefonen skulle marknadsföras aggressivt och faktiskt har denna marknadsföring redan börjat. Detta är den första smarttelefonen med eget märke som Orange någonsin har drivit TV-reklam för. Och dessa annonser fokuserar på en sak - hastighet.
San Diego, åtminstone på papper, är lovande prestanda på nivå med dual-core-telefoner till ett överkomligt pris, vilket är en lockande möjlighet. Det är allt bra och bra, men hur mäter det sig i verkligheten? Ta reda på det efter pausen när vi leder dig genom Orange San Diego.
Pros
- Utmärkt prispunkt och har en riktigt snygg skärm. Levererar snabba prestanda i nivå med vissa multikärniga enheter och kan hantera några ganska rejäl applikationer. Anständig batteritid
Nackdelar
- Oavsett hur mycket de har gjort med det är det fortfarande Pepparkakor. Udda skärmupplösning gör att vissa appar tror att det är en surfplatta och är oförenlig med vissa populära appar och spel. Tråkigt att titta på, det ser ut och känns som en prototypenhet.
Poängen
Det är ett fall av "nästan, men inte riktigt" för San Diego. Intel-hjärtat är oerhört lovande, men i det här fallet släpper den enheten de har lagt i det. Skärmupplösningen är ibland extremt frustrerande. Trots att de ser snygga ut, är telefonappar som tycker att de körs på en surfplatta inte bra, och San Diego är lite tråkigt att titta på. Som sagt, det lämnar oss spännande för framtiden för Intel hårdvara. Vi kommer att se några ganska spännande saker när de klarar av Ice Cream Sandwich. När Intels partnerskap med Motorola går in i utrustning, är vi säkra på att vi kommer att ha en godbit.
Inne i denna recension |
Mer information |
---|---|
|
|
Orange San Diego video genomgång
Orange San Diego hårdvara
Utseende är inte allt för en enhet, vilket i San Diego fall är bra. Kort sagt, vid första anblicken är det en tråkig svart platta. Det är inte helt monotont, med ett silverband runt sidorna, men egentligen är det en svart rektangel som vi sett otaliga gånger tidigare. Det liknar en stark likhet med Medfield-referensenheten vi såg på CES och till och med den senaste BlackBerry 10 Dev Alpha-enheten. Och däri ligger det största problemet med San Diego utseende. Det ser ut (och känns) för mycket som en prototyp.
Men det är inte så illa. Det är relativt tunt, väldigt lätt, och med en mjuk beröring på (ej avtagbar) batterilucka känns det väldigt fint i handen. Enhetens storlek hjälper också här, att packa en 4, 03 "skärm - som, ja, är ganska liten enligt dagens standard. Men den passar vackert i handen. Särskilt om du har mindre händer.
På tal om skärmen finns det något som måste sägas så tidigt som möjligt. Upplösningen är extremt frustrerande. Låt oss förklara.
Resolutionen på San Diego är 1024x600, vilket med rätta så många inte skulle vara så bekant med. På en skärm i denna storlek kommer PPI in på 294 (HTC One X är ungefär 312 i jämförelse), vilket är fantastiskt. Nej, det är det. Skärmen ser underbar ut, särskilt med tanke på att det här är en mellanklass-enhet som kostar £ 200, och videor ser riktigt bra ut på den. Jämfört med den nyligen granskade Motorola Motoluxe, som kostar ungefär samma sak, är som natt och dag.
Så det låter allt bra, varför så dåligt? Tja, 1024x600 finns oftare på surfplattor, till exempel HTC Flyer. På en telefon verkar detta lura vissa applikationer att tro att det är en surfplatta. Swiftkey 3 till exempel, men det var egentligen inte ett problem eftersom det fortfarande fungerade perfekt.
Här visas endast Storbritannien, beta-app, från TVCatchup. Till vänster visas telefongränssnittet perfekt på HTC One X. Till höger tablettgränssnittet på Orange San Diego. Det fungerar fortfarande, men allt är mindre. Ett tema som är vanligt i telefonen. Många saker, ikoner, menyer inom appar, känns bara för små. Det är inte världens slut, men poängen förblir densamma. Tabletgränssnitt fungerar generellt inte på telefoner, och detta är en stor svaghet för San Diego. Hur som helst, gå vidare.
Upptill har vi strömbrytaren och 3, 5 mm hörlursuttag. På vänster sida av telefonen är helt enkelt microHDMI-utporten, medan till höger får vi volymvipparen, microSIM-facket och en dedikerad kameraknapp. På botten är den vanliga microUSB-laddningsporten och två högtalare, en på vardera sidan.
Komplettera hårdvaran på utsidan, är en VGA-frontkamera och en 8MP bakre skjutare komplett med LED-blixt. Men med att detta är en Intel-telefon handlar det verkligen om vad som finns på insidan, om du ursäkta ordalaget.
San Diego förpackar 16 GB intern lagring och inget microSD-kortplats. Tja, strikt talat är det inte sant. Paul O'Brien över på MoDaCo, tog i stycken och hittade en sådan lucka som lurade bakom den förment inte avtagbara batteridörren. Det kanske finns där, men åtminstone ur lådan är det inte funktionellt. RAM är inställt på en respektabel 1 GB, och batteriet sitter på 1460mAh. Och sedan finns processorn.
Tidigare känd som Medfield, är San Diego-körningen 1, 6 GHz Intel Atom Z2460 enkärnig, hypergängad processor klockad på 1, 6 GHz. Det är viktigt att komma ihåg att detta inte är som någon annan processor med en enda kärna som vi hittills har sett. Hyper-gängningstekniken innebär att detta i princip fungerar som en dual-core-processor, men med mindre dränering på batteriets livslängd. I huvudsak använder den fria cykler på en kärna för att simulera en sekund, ett trick som har använts i Intels PC-chips i nästan ett decennium nu. Bortsett från varumärket, finns det inget som tyder på att den här telefonen är något annorlunda än tekniken i någon annan mellan- och högklassig Android-smartphone som för närvarande finns på marknaden. Och det är så det ska vara.
Så hårdvara är hårdvara. Den spännande delen av den här telefonens hårdvara är inte synlig. Effekten det har på den totala användarupplevelsen är dock, så vi hoppar in på nästa.
Orange San Diego-programvara
Vi får det ur vägen direkt. Ja, det är en Gingerbread (Android 2.3) -telefon. Nej, vi håller inte nödvändigtvis med eller gillar det faktum (särskilt eftersom vi bara fastnar i Jelly Bean). Men Intel har fattat beslutet att gå denna väg och få det att fungera för dem. Och det är det som är viktigt - att det fungerar. Den genomsnittliga konsumenten som troligen kommer att plocka upp den här telefonen kommer sannolikt inte att vara en hardcore Android-fanatiker. Det är inriktat på vanliga, medelklassiga konsumenter - konsumenter som kommer att köpa en telefon och vill att den ska fungera och fungera bra med en snabb användarupplevelse. Den goda nyheten är totalt sett användarupplevelsen är utmärkt. För en £ 200-telefon blir det svårt att slå, pepparkakor eller nej.
Orange har själva fått mycket lite input till programvaran. I själva verket får vi en anpassad - otroligt orange - startapparat och några av operatörernas egna applikationer, eller bloatware om du föredrar det. Egentligen är Orange-apparna de som Orange-kunder troligtvis skulle hämta ner sig själva ändå - Ditt konto, Orange onsdagar, deras egen genvägsapp, inget för stötande. Den inbyggda Navigon-satellitnavigeringsappen är fullständig med offline-kartor. Detaljpriset för detta är 40 £ från Google Play, så det är inte en dålig gratisapp för telefonen att komma med. Det är dock en del av Orange Swapables-schemat, så du måste aktivera detta på ditt konto för att dra fördel.
Så det är ganska mycket osmolad pepparkakor. Och det är inte förvånande med tanke på input som Intel har haft. Det är deras skapelse, och det är deras inställda version av Pepparkakor, och det fungerar riktigt bra på deras hårdvara.
San Diego är så snygg och så smidig att det ibland är lätt att glömma att du håller en medelhög enhet. Bläddra genom startapparaten, appens låda, menyerna, allt händer med hastighet och nåd. Allmänna operationer är otroligt smidig. Appar lanseras gjort med hastighet som kan jämföras med högre telefoner som One X. På samma sätt, med 1 GB RAM ombord, gör det ett anständigt jobb med att hålla saker i bakgrunden. Positivt verkar det inte finnas några tecken på avmattning när du studsar in och ut ur applikationer. Så användarupplevelsen på San Diego är extremt bra. Det får oss att undra vad vi kommer att se från Intel-enheter som kör Ice Cream Sandwich, eller förhoppningsvis till och med Jelly Bean framöver.
På tal om applikationer hävdar Intel att 97% av alla appar i Play Store kommer att arbeta på sin plattform. Detta kan vara fallet, men hoppas inte att spela någon Temple Run, åtminstone ännu inte. Tja, inte om du inte vill betala för det nya Temple Run Brave, det vill säga, som fungerar. Den senaste versionen av Flash 11 stöds inte heller, vilket i Storbritannien betyder att BBC iPlayer-appen inte fungerar. Lite irriterande, men då är Flash för Android mitt i en långsam, långvarig död ändå.
Likaså med några få betalda spel, inklusive en av våra favoriter, Sprinkle. Det är inte som om San Diego inte heller kan spela sådana titlar. Vi laddade upp Grand Theft Auto III på vår för att sätta den genom dess steg. Det laddade ner helt fint från Play Store, det öppnade helt fint och laddade ner det extra innehållet helt fint. Det spelar också spelet bra. Inget spektakulärt, men det fungerar, och det spelar ganska bra. Det gick bra på en anständig längd session, även om att trycka på hemknappen istället för att stänga spelet ordentligt fick saker och ting att vända ut en gång eller två gånger.
App-kompatibilitet är dock inte lika dåligt som det låter. Visst, det är frustrerande att hitta en app som du en gång har betalat för inte fungerar på din nya enhet. Men den här frågan är knappast unik för Intels hårdvara.
Det finns tre olika sätt - som alla ligger över mitt huvud - på vilka applikationer kan köras på Intel-hårdvaran, vilket resulterar i väldigt liten inkompatibilitet. Vi kan bara hoppas att när plattformen blir mer utbredd kommer utvecklarna att ta den ombord och det kommer att fungera över hela showen.
Ett sista ord om programvara - det finns ett inbyggt skärmdumpalternativ, med samma knappkombination som Ice Cream Sandwich. Men det är allvarligt felaktigt. Att få ett framgångsrikt grepp utan rutan "ringvolym" i det verkar vara nästan omöjligt. Du har förmodligen bättre att gå efter ett alternativ från tredje part. Det är en trevlig idé, men med ett felaktigt utförande.
Orange San Diego kamera
Från framsidan är den främre kameran på San Diego inte något att skriva hem om. Det är inte det värsta vi någonsin har sett, det är nästan tillräckligt för de troliga användningarna av det.
Den bakre skytten är lite mer lovande. San Diego packar en 8MP bakkamera med LED-blixt och ett intressant burst-läge som kan ta 10 bilder på knappt en sekund. Även om det är svårt att ta tid, säger vi att det är sant. Det avfyrar skotten som blixtnedslag. Kvaliteten är inte heller fruktansvärt i burst-läge. Och även om bara så mycket kan förväntas av en telefonkamera, är det användbart för att försöka fånga rörelser.
Standardbilderna som produceras av den bakre kameran är OK. Ingenstans nära kvaliteten på 8MP-kameror som finns på Samsung Galaxy S III eller HTC One X, men återigen, för en medelstora enhet är det tillräckligt bra. Kameraprogrammet har också ett anständigt urval av alternativ att finjustera. Som en vardag och skott kommer det att räcka, men utomhusbilder kan tenderar att se lite dyra ut, om inte belysningen är helt på plats.
San Diego kan spela in på 1080p, men är inställd på 720p som standard, förmodligen klokt med tanke på den icke-utbyggbara lagringsenheten på telefonen. Inspelning vid 720p producerar några halva anständiga videor, och det är om vi är artiga. Även under idealiska ljusförhållanden är videor som produceras vid 720p helt enkelt under par. Färgerna är fina, men videofilmer saknar skarpheten hos avancerade telefonkameror.
Orange San Diego batterilivslängd
Batteriets livslängd är en av de viktigaste samtalspunkterna för Intels nya smartphoneprocessorer. Men är det så bra som de säger att det är? Jo, ja, och nej.
Under de rätta omständigheterna kommer San Diego fortfarande att bränna igenom batteriet som om det går ur modet. Spela Android Central-podcasten på YouTube, på full ljusstyrka och på WiFi använde hela 40% av batteriet. Detta är inte värre än en jämförelse med fyrkärnan One X, men bevis på att vissa saker fortfarande bara bränner batteri. Detta var ett extremt test, men vi är noggranna.
I den andra änden av skalan, kvar på nattduksbordet på natten inte ansluten, var det förvånansvärt sparsamt. Under denna period - avskärmning, WiFi ansluten - sjönk San Diego mindre än 1% per timme att det var kvar. Under en natts sömn var den cirka dubbelt så effektiv som One X.
Och i mitten, vissa medvetet lätt användning - en helgs camping på en racerbana utan en laddare - San Diego stod riktigt bra. Lite lätt surfa på internet, ta foton, stängas av på natten, Men har det någonsin kämpat för att få det igenom dagen? En normal, vanlig dag? Nej. AC-personalen är naturligtvis ganska tunga smarttelefonanvändare. Med rikligt med e-postmeddelanden hela dagen, Twitter, Google+, några lätta spelövningar och en kort Netflix-visning, hade San Diego fortfarande tillräckligt med batteriet på kvällen för att inte behöva oroa sig för att ansluta det till sänggåendet. Batteriets livslängd handlar dock om hur du använder det, vi har bevisat att det är möjligt att bränna batteriet till döds inom några timmar. Men för de flesta användare kommer det att räcka med dagen utan att oroa sig för att ha tillräckligt med batteri för att komma hem.
Glöm inte att San Diego bara har ett 1460mAh-batteri, inte det största hittills som erbjuder ganska anständigt resultat. En tillverkare kommer alltid att försöka sälja sig själva i bästa möjliga ljus, men San Diego varar mycket längre än både Tegra 2 och Tegra 3-telefoner som bärs tillsammans med den under hela denna översynsperiod. Ganska imponerande, särskilt med tanke på att prestanda inte på något sätt äventyras.
Orange San Diego hackbarhet
Så, vad kan du göra med en Intel-telefon då. Tyvärr, åtminstone i det här fallet, nästan ingenting. Startloadern är låst, och det är tydligen så det kommer att stanna. Återigen har Paul O 'Brien gjort grävningen och fick tillbaka följande uttalande -
"Säkerheten för plattformen är mycket viktig för våra kunder. Enheten levereras med ett operativsystem som är ganska flexibelt och du kan ladda ett stort antal appar som inte påverkar ROM på själva telefonen. Om telefoner inte är säkerhetslåsta Det är möjligt att någon kan utveckla ett virus som kan orsaka en stor mängd skada på enheten och / eller personlig säkerhet för våra kunder. En av funktionerna i våra enheter är den programmerbara säkerhetsmotorn på plattformen. Detta görs för att skydda ROM och startladdaren från korruption eller från att skrivas över. Alla produktionsenheter är säkrade med nycklad kryptering. Av dessa skäl kan San Diego inte låsas upp, och vi har inga framtida planer för att erbjuda möjligheten att låsa upp den."
Det hade varit trevligt att tänka, särskilt med tanke på att de tidigare Orange-telefonerna har varit ganska väl mottagna i hacking-samhället. San Diego kommer att behöva lämna den här.
Sammanfatta
Det är ett fall av "nästan, men inte riktigt" för San Diego. Intel-hjärtat är oerhört lovande, men i det här fallet släpper den enheten de har lagt i det. Skärmupplösningen är ibland extremt frustrerande. Trots att de ser snygga ut, är telefonappar som tycker att de körs på en surfplatta inte bra, och San Diego är lite tråkigt att titta på. Som sagt, det lämnar oss spännande för framtiden för Intel hårdvara. Vi kommer att se några ganska spännande saker när de klarar av Ice Cream Sandwich. När Intels partnerskap med Motorola går in i utrustning, är vi säkra på att vi kommer att ha en godbit.