Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Nvidia-skärmgranskning

Innehållsförteckning:

Anonim

NVIDIA Shield är inte den första Android-handdatoren designad för spel. Vi har sett att Archos försöker på en liten tablett med spelkontroller, MOGA och andra har skapat tillbehör som förvandlar din smartphone till en spelenhet, och att använda USB-värd med en spelkontroll kan göra många telefoner eller surfplattor till en fantastisk on-the-go spelrigg. Vi kommer att försöka glömma Xperia Play. Sony gjorde det säkert.

Men NVIDIA har gjort något annorlunda. The Shield är inte en Android-enhet som också spelar spel ganska bra, det är en spelmaskin först och främst. Varje designbeslut, varje hårdvarodel, varje komponent valdes och användes för att försöka erbjuda den bästa spelupplevelsen du kan få från en Android-driven enhet. Du kan hämta ditt eget NVIDIA-sköld med början idag (31 juli). Förbeställningar levereras och enheter är tillgängliga för $ 299 på NVIDIA.com eller Newegg.com, eller på ett SHIELD Experience Center i utvalda GameStop, Microcenter, Kanada datorplatser i USA och Kanada. Nu är den verkliga frågan - lyckades NVIDIA göra Android-spelsystemet som alla har väntat på?

Pros

  • Shield är mycket välbyggd och designad. Styrenheten erbjuder en integrationspunkt som inte har varit möjlig i tidigare Android-enheter. Lägg till en rik katalog med mycket billiga kvalitetsspel och detta är den heliga gralen för mobila enheter för alla spelare. Skärmen är väldigt fin, och systemet är flytande och allt går riktigt bra.

Nackdelar

  • Det är lite skrymmande för dem som letar efter något ultraportabelt. Det är också lite överdrivet (och prisvärt) för den avslappnade spelaren, och folk som letar efter en enhet för allmänt bruk skulle bättre kunna serveras med en mer "normal" enhet som Nexus 7 eller en jämförbar surfplatta från Samsung.

Poängen

NVIDIA Shield kommer inte att tilltala en bred publik, men jag tror inte att den är utformad för att göra det. Det är tydligt att NVIDIA hade en sak i åtanke när skölden byggdes, och det var att skapa en top-of-the-line spelenhet som körs på Android-plattformen. NVIDIA lyckades verkligen, och för alla som letar efter det ultimata Android-spelsystemet har hittat det i Shield.

Inne i denna recension

Mer information

  • Hårdvara
  • Android-programvara
  • Gaming
  • Slutsats
  • NVIDIA Shield-forum
  • Android-spelforum

NVIDIA Shield-hårdvara

När du har vant dig vid idén att stort och skrymmande inte nödvändigtvis är en dålig sak, är Shield faktiskt riktigt trevligt att hålla och använda. Det är iögonfallande, vem som helst kan se att du inte är lika orolig med att slå nummer eller läsa rapporter som du är med att samla mynt eller döda mutanter. Samtidigt som man kunde arbeta med Shield, var det uppenbarligen inte utformat för produktivitet.

Enheten är trevligt balanserad, och hela porten du kan förvänta dig på alla Android-enheter finns. Titta på baksidan av skölden så ser du en USB-port för laddning och anslutning till din dator, ett 3, 5 mm ljuduttag (med mikrofoningång), en HDMI-utgång och ett microSD-kortplats. NVIDIA skickade oss ett 64 GB SanDisk Ultra SDXC-kort att använda med vårt Shield, och efter formatering fungerar det utan problem - men applikationer kan inte installeras på det.

"NVIDIA har gjort ett utmärkt jobb med att leverera en vacker skärm som är lätt för ögonen"

Du kommer också att se en luftventilation på baksidan, liksom en på framsidan. Skölden har faktiskt en fläkt för att hålla saker och ting sval när det behövs. Du kommer aldrig att veta att det är där, för även om du maximerar systemresurserna med en lång session med att spela Tegra 4-optimerade spel, kan du inte höra fläkten om du inte har örat på bakluckan, och det finns ingen vibration när det kör. Jag ifrågasatte faktiskt om det hade ett fan, och var tvungen att prata med en ingenjör på NVIDIA för att dubbelkontrollera. Det är så tyst och vibrationsfritt.

Övre delen av locket är avtagbart, och du kan köpa utbytbara "märken" som enkelt kan fästas med ett magnetkontakt. NVIDIA skickade ett extra svart märke till oss, och ett silverfärgat som matchar skärmens accenter ingår. När du öppnar locket kommer du till den roliga delen.

Skärmen

Shield är utrustad med en ganska trevlig 5-tums, 1280x720 HD multitouch-skärm som checkar in vid 294 dpi. Detta innebär att texten ser skarp ut och detaljer (viktiga i HD-spel) är tydliga och förfinade. Betraktningsvinkeln är utmärkt, och skärmen är lätt att se och använda i alla vinklar tack vare den gångjärnsmässiga designen. En stor del av bra spel är hur bra skärmen fungerar och NVIDIA har gjort ett utmärkt jobb med att leverera en vacker skärm som är lätt för ögonen.

Som sagt, den typ av spel du ska spela på Shield tigger om mer fastigheter. Du kan helt enkelt inte uppskatta all den grafiska godheten på en 5-tums skärm. Kanske inte ens på en 7- eller 10-tums skärm. Det är den avvägning du får för mobilspel.

Kontrollerna

Spelkontrollerna är de viktigaste delarna av alla handhållna spelenheter. Hur bra de är utformade, hur enkla de är att använda och hur kompletta de är kan göra eller bryta upplevelsen. Jag är glad att säga att inom detta område har NVIDIA överträffat sig själv.

I mitten av kontrollområdet finns de nödvändiga hem- och ryggknapparna som vi ser på alla Android-enheter, såväl som en startknapp, en volymknapp och en multifunktionssköldknapp. Du använder denna Shield-knapp för att slå på och stänga av enheten och ha snabb åtkomst till ditt TegraZone-spelbibliotek från valfri skärm.

Du har också en full kontrollkonsolstyrning med två joysticks, en D-pad och ABXY-knappar. På baksidan av enheten hittar du vänster och höger stötfångare samt vänster och höger analoga utlösare. Dessa kontroller har en utmärkt känsla, med precis rätt mängd resor i joysticken. Knapparna är klickiga och skjuter inte för djupt in i kontrollenhetens kropp. D-pad är lätt att flytta med bara tummen och erbjuder ett bekräftande klick i alla åtta riktningar.

"Skölden är utrustad med en mycket hälsosam uppsättning högtalarhögtalare som ger rikt, fullt ljud"

NVIDIA transporterade Shield-prototyperna till flera mässor för att få feedback från proffs inom spelbranschen, såväl som användare, för att få kontrollerna precis rätt. Det fungerade, och du sitter kvar med något som kommer att påminna dig om en bra controller för alla konsoler eller PC-spel.

Förutom de kontroller du kan se, har Shield också inbyggda rörelsessensorer inklusive en sexaxlig gyro och accelerometer. Inte alla spel från tredje part kan dra nytta av den medföljande kontrollern, och de som behöver rörelsessensorer för att spela har dem på plats.

Högtalarna

En stor spelupplevelse behöver ljud av hög kvalitet. Lyckligtvis är Shield utrustad med en mycket hälsosam uppsättning högtalarhögtalare som ger rikt, fullt ljud. Ljudsystemet är en anpassad basrefleks, anpassad port som NVIDIA säger "ger trohet och dynamiskt område som aldrig tidigare upplevts på en handhållen enhet." Vi kommer inte att argumentera, eftersom det här är några ganska otroliga klingande högtalare för så små som de är. NVIDIA berättar att djupet på själva SHIELD-enheten tillät dem att porta högtalarna och placera dem i en miniatyrhölje som gör att de låter fullare. Detta innebär att de får ett mycket bättre svar på den låga änden och ger en utmärkt ljudupplevelse.

"Mycket tid gick för att göra Shield bekvämt att använda, och det visar."

Vi säger att de har rätt. Inte bara låter spel fantastiskt, med en skrik från en motor eller en jubel från en zombie som resonerar från enheten i full stereo, utan saker som att lyssna på musik eller titta på videor har utmärkt ljudkvalitet. Mycket har sagts om kvaliteten och volymen på HTC One framsidan mot Boomsound-konfigurationen, men Shield låter bättre - högre och tydligare. Du kan verkligen höra och känna basen.

Bygg kvalitet och material

Skölden ser bra ut och är designad bra. Utsidan av enheten är täckt med en mjuk beröringsbeläggning som gör saker lätt att hålla och behagliga att ta på, med glänsande svart plast, matt silverplast och NVIDIA gröna plast accenter.

De små handen - som den texturerade gummitoppen på joysticken och den böjda konkava D-dynan - är också bra. Mycket tid gick för att göra Shield bekvämt att använda, och det visar. Det är inte en lätt enhet, checka in på 579 gram, men den är trevligt balanserad och den justerbara skärmvinkeln gör det bekvämt att använda när du sitter, står eller ligger i sängen eller på soffan.

Specifikationer

Med dessa specifikationer har du förmodligen en idé i åtanke om hur skölden går. Om den idén var snabb, har du rätt. Allt är zippigt och snabbt, och grunderna - Wifi, GPS, gyrosensorer och accelerometer - verkade allt fungera bra. Batteriets livslängd är förvånansvärt bra, och du får mycket körsträcka mellan laddningar även när du spelar 3D-spel och strömmar video eller musik. Att ha ett enormt batteri (28, 8 WH vid 5 volt är 5760mAh) hjälper här, och alla optimeringar som NVIDIA har gjort med Tegra 4 spelas säkert.

Vi måste här notera att NVIDIA har skickat oss en ny enhet och uppdaterat programvaran sedan vi först började testa saker på Shield. Vi ser inte någon prestandaförstöring med den nya utrustningen och programvarubyggnaden, men vi kommer att hålla ett öga på saker för nästa vecka eller så. Om det finns något att uppdatera kommer vi att se det igen.

Sköldkameran

Android-programvara

Shield har en mestadels "lager" -version av Android 4.2.1, med de största visuella förändringarna är tillägget av NVIDIA-knappen och integrerad TegraZone-upplevelse. Du har dina fem hemskärmar, samma lagerwidgets och samma Google-applikationer som du kan förvänta dig av en mer standardtablett. Naturligtvis har styrenheten varit tätt integrerad i build, och dina joysticks kan välja objekt och fungera som en muspekare.

Du blir inte förvånad över mycket av någonting. Du kan fortfarande installera appar från Google Play, du kan titta på videor på YouTube eller lyssna på musik med Google Play Musik eller Pandora, men du får inte samma upplevelse på grund av clamshell-designen och den stora kontrollenheten. Att skriva vad som helst är särskilt frustrerande med tangentbordet på skärmen.

Där skölden utmärker sig är naturligtvis spel. Spel designade för en controller spelar riktigt bra, och att ha skärmen och kontrollenheten som en enhet ger en annan upplevelse jämfört med att använda en separat USB- eller Bluetooth-styrenhet och din befintliga telefon eller surfplatta.

Gaming

Som nämnts är det här där Shield utmärker sig. Spel som har optimerats för Shields controller och Tegra 4 är en upplevelse du bara inte hittar på någon annan mobil plattform. Du har fullständig och total kontroll på ett sätt som helt enkelt inte är möjligt med en pekskärmsenhet, och andra USB- eller Bluetooth-kontroller stöds inte nästan så bra som Shield-optimerade spel är. Ett bra exempel på detta är i ett spel som Shadowgun från Madfinger. Det är riktigt roligt på alla moderna Android-enheter. Det är roligare när du använder den Tegra-förbättrade versionen på en Tegra-driven enhet, men det är fantastiskt att använda Shield för att spela den nyligen optimerade uppdateringen. Strukturerna är bättre, fysiken är bättre och det är otroligt att ha kontrollerstödet. Som ett exempel kunde jag gå igenom spelet på enkla svårigheter på bara några timmar, eftersom jag hade exakt kontroll över allt som John Slade kunde göra. Nu tycker jag om att spela i en högre svårighet - något jag inte kunde göra utan controller-supporten.

Naturligtvis spelar många icke-sköldspel också underbart. Inte varje spelstudio har byggt sina spel för att vara kompatibla med en enhet som verkar vara i liggande läge när den inte är det, men de som har arbete så bra eller bättre än de gör på någon annan Android-enhet. Spel med beröringsbaserade kontroller tar lite av att vänja dig på grund av hur du håller skölden, men det är en enkel inlärningskurva.

Många hatar på NVIDIA för att erbjuda en premiumupplevelse - dess Tegra-optimerade spel - över ett annat företags hårdvara, men jag tror att det är felaktigt. NVIDIAs utvecklarprogram verkar vara en mycket bra sak, och de optimerade spelen som det kastar ut ser verkligen ut och spelar bättre än erbjudanden från någon annan - inklusive Apple. Jag stöder öppna standarder lika mycket som nästa kille, men jag kan inte sitta här och säga att Tegra-spel inte bara är bättre än tävlingen - för de är det.

NVIDIA introducerar också ett nytt sätt att spela med Shield, strömma spel direkt från din PC. Skaffa en ruta som uppfyller minsta specifikationer (Intel i3 eller AMD Athlon II X4, 4 GB RAM och en NVIDIA grafikadapter som stöds) och du kan strömma spel som spelas på din kraftfullare speldator på skölden medan du sparkar tillbaka i din favorit stol eller var du än är mest bekväm. Vi har redskapen för att titta bra på PC-strömningssidan av saker, och vi kommer att skriva upp det separat. Det är, när Kevin O'Quinn har slut på liv och finner tid att skriva upp det. Han har en spräng!

Slutsats

Vi har tittat på vad Shield gör bra, nu den viktiga delen för många - ska du köpa en?

Det beror på vad du vill göra med det. Om du vill att en Android ska surfa på nätet, meddela dina vänner eller spela några avslappnade spel på, leta någon annanstans. Shield kan göra alla dessa saker, men andra enheter gör det lika bra eller bättre, är mer bärbara och kostar lite mindre pengar. Likaså om du bara letar efter mediekonsumtion. Shield har ett bra par högtalare, och musik och videospel spelar bra, men jag tror att det fungerar bättre med något som Nexus 7.

Efter att ha sagt det, kanske du är den typ av Android-användare som älskar att spela stora, uppslukande spel. Skölden skapades för dig. Du får en upplevelse som ingen annan, med titlar byggda speciellt för den enhet som spelar lika bra eller bättre än de gör på någon av de nuvarande generationens konsoler. Detta är ett område där NVIDIA verkligen driver framåt, och vi älskar vad de har gjort i detta utrymme. Lägg till funktioner som streaming av PC-spel (ja, vi har allt du någonsin vill veta om det som kommer snart), och du har en komplett spelupplevelse som ingen annan. Du kommer definitivt att få dina pengar värda från köpet, och med tanke på de låga kostnaderna för spelen jämfört med erbjudanden från Microsoft och Sony, är det ett fynd.

Jag hämtar en av mina egna bara för att spela Riptide GP 2 på.

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.