Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Metal Slug 3 recension - klassiskt tecknad blodbad

Innehållsförteckning:

Anonim

Metal Slug 3 sprängde in i Google Play förra veckan, komplett med en tankbelastning av nostalgi och old-school-grafik. Låt dock inte pixelkonststilen lura dig - Metal Slugs animering är smörjig, explosiv och full av karaktär.

I ett nötskal är Metal Slug 3 Contra med en fånig tecknad twist. Sid-rullande shoot-em-up-handlingen är ganska mycket exakt densamma - använd joysticken för att rikta ett vapen och flytta, och knapparna för att hoppa, skjuta och använda speciella förmågor. Fiender kan döda din karaktär i ett skott, vilket snabbt förvandlar spelet till ett test av överlevnad; tre liv och tre fortsätter kommer bara att få dig så långt. Vardagliga skurkar släpper snabbt till ett hagel av kulor, men långvariga bosskampar kan vara särskilt upprivande. Power-ups peppernivåer och ger tillgång till bomber med begränsad användning och större vapen för att rensa en väg till slutet.

gameplay

Det finns en mängd olika spellägen att välja mellan. På singelspelarsidan finns det klassiska arkadläget som helt enkelt får spelare att plöja så långt framåt som möjligt med ett begränsat antal liv. Uppdragsläget tillåter spelare att hoppa vidare till ett av de fem kapitlen, så länge de har låsts upp genom tidigare playthroughs. Det finns ett Bluetooth-multiplayer-läge så att två kompisar kan öppna eld i co-op-läge. Du kanske kämpar om power-ups, men det är halva kul. Flerspelarskärmen visar två iPhones - ett säkert tecken på en lat port från iOS. Gree (tidigare OpenFeint) är ansluten för ytterligare socialt samspel och prestationsspårning i spelet, även om jag inte kunde få det att fungera på en Galaxy Nexus löpande Android Android 4.0.1.

Det största problemet jag hade med Metal Slug 3 var kontrollerna. Det är enkelt att dra och släppa en joystick och några knappar från ett arkad- eller konsolspel, men de översätter sällan bra. Även om Metal Slug 3 erbjuder några alternativ för att flytta kontrollelement, känns joysticken inte lika lyhörd som den måste vara för ett sådant twitchy spel. Även om joysticken plockas höger i mitten av vänster sida av skärmen för maximal åtkomst, finns det mycket action som blockeras av tummen.

Mitt andra klagomål är att Metal Slug 3: s svårighetskurva bara är lite för hög. Det har kanske att göra med kontrollerna, men till och med lätt, tyckte jag att det var ganska svårt att komma förbi det andra kapitlet. Guttons för straff kommer gärna att höra att svårighetslägen klättrar upp till medium, hårt och mycket hårt. Ett obegränsat fortsättningsalternativ skulle vara ett bra komplement för att hålla fler avslappnade spelare intresserade. Det hjälper inte att det inte finns särskilt stora incitament att komma tillbaka annat än topplistor - de enda riktiga upplåsbara enheterna nästa nivå är konceptkonstverk i galleriet, som inte är exakt spännande. Låsbara karaktärer eller power-ups skulle vara ett trevligt tillskott till att hålla spelare motiverade. På grund av den branta utmaningen fick jag tålamod länge innan jag utvecklade någon ambition att klättra höga poäng.

Grafik och ljud

Metal Slug 3: s grafik är sanningen till spelets Neo-Geo-rötter, komplett med smidigt animerad pixelkonst. Ganska mycket varje del av konststilen är över toppen och överdrivna, vilket resulterar i fåniga snygga tankar, karaktärer och skurkar, vilket är bra; ett spel som tar sig själv alltför på allvar är en stor avstängning. Menysystemet använder polerad högupplösta grafik, men det är i slutändan väldigt enkelt med lite blixt. Videoalternativ är faktiskt ganska omfattande, vilket gör det möjligt för spelare att växla mellan 16: 9 och 4: 3-bildförhållanden, eller slå på skanningslinjer för den gamla skolans CRT-TV-känsla. Spelare kan välja en av fyra tecken, var och en med sin egen unika smak. Ljudeffekter, röstklipp och ljudspåret är alla av hög kvalitet medan de fortfarande bibehåller arkadvibe.

Metal Slug 3 hanterar inte multitasking särskilt bra, eftersom jag tyckte att spelet kraschade regelbundet när jag bytte till något annat.

Den goda

  • Utmärkt, smidig, retro konststil
  • Snabb, spänd action
  • Bluetooth-multiplayer

Det dåliga

  • Få låsbara upp
  • Hög svårighetskurva
  • Fläckiga kontroller

Slutsats

Metal Slug 3 lyckas verkligen leverera solid nostalgi till de som ingick i serien, men det hade svårt att göra resan till mobil. Även med några få kontrollfixer är det svårt att skaka känslan av att dessa typer av arkadspel helt enkelt inte kommer att trivas på mobilen utan en fullständig översyn - de är designade med verkliga, fysiska kontroller i åtanke och arbetade med antagandet att spelare skulle kunna se hela skärmen hela tiden, inte ha delar av den täckt av tummen.

Som sagt är det svårt att motivera att spendera 6, 99 dollar på Metal Slug 3 såvida du inte har ett långt, vågigt förflutna med franchisen, för vilken den löjliga, snabba, non-stop actionen är mer än tillräckligt för en attraktion.